这款新二次元Moba着实吸引人

修改于2024/12/15633 浏览综合
没想到在2024还能玩到特别吸引我的手游。
要评价游戏史史上热度最高的游戏类型是什么?那肯定是Moba啊。从Dota到英雄联盟,到后续移动端的各种佳作比如王者和LOL手游,5V5团队竞技始终是所有玩法里人气最高的。
而前段时间刚刚结束夜莺测试《重构阿塔提斯》则是以二次元风格为主的Moba。说到二游那肯定逃不开给角色为爱买单的行业秘诀了,那在这种重实力的Moba加入二次元要素,是不是会出现买数值战力不平衡的情况?
重构早在21年那阵就开始测试了,如今再经过三年的打磨,我在体验夜莺测试的时候感觉已经相当完善了,Moba的操作玩法并会有什么太大的创新,装备英雄的数值经过几次测试感觉比较平衡了,最直观的感受就是次测试的画面更好了,无论是角色建模还是地图场景上都更为的写实和精细。
战斗时的操作感和打击感相较之前都有所提升,比如说到建模,重构的设计主打一个科幻二次元,在美术风格上角色质量都比较在线。有几个角色是真的挺讨喜的,看着就是想让人玩玩,比如白毛的哈米莉亚还有三无白毛莺,和传统Moba一样,英雄定位也是分上单、中单打野射手和辅助,多达几十个英雄内容上比较充足。
重构里也有不少娱乐玩法,比如比较火的无限火力,克隆模式,甚至还有分阵营对抗感染的生化模式,玩起来还是挺有意思的。还有重构独创的3V3中路乱斗模式,它增加了肉鸽的增益效果选择,新鲜感直接拉满。
游戏内英雄基本都可以在商城里直接购买,二游里最常见的抽卡是抽卡池限定的精美皮肤,如果没抽到皮肤,可能直接会抽到英雄角色或者就是送给他们的礼物。这个礼物能提升好感度之后解锁专属互动语音、表情甚至是专属皮肤等,也就是说抽卡只会影响外观不会影响实力。
游戏里也有极少数付费英雄听说之后会调整,重构官方还是很听劝的,其实我也是因为和最喜欢的虚拟歌手Hanser联动才对这个游戏感兴趣的,Hanser演唱了游戏主题曲还有了联动角色,作为粉丝真的很满足。
重构以二次元作为卖点,有它独特的美术画风和精致立绘,这些作为卖点还是能吸引不少受众的。不过在玩法上还是Moba的大框架和基本公式。好在夜莺结束后对于很多玩家的不满反馈,官方都有比较积极的改进,态度是摆在这了期待公测的表现吧。#游戏种草计划 #游戏讨论 #重构阿塔提斯
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