新版本已经推出啦!难不难,你来告诉我!

投票精华修改于2024/12/25676 浏览综合
对于新版的难度,看看大家的反馈! (单选)
打不过,电脑都针对我(和作者一样)
37.0%
现在不发呆了,玩起来有趣多了
16.0%
不管难不难,我已经摸清套路了
30.9%
手握bug和规则,再难都不怕
16.0%
亲爱的玩家朋友们:
不知不觉,《史莱姆大作战》开通测试已经近两周时间了!从最初的众多BUG和仅有的10个简单关卡,到现在逐步完善的游戏内容,这一切都离不开大家的支持与反馈。我们深知游戏目前还有许多不足之处,但正是有了你们的参与与建议,我们才能不断前行。
由于我们团队规模小(我和我弟),没有完善的测试流程,每次新内容基本都是我自己开发完顺便测试,因此很多问题难免疏漏。每次版本更新后,玩家的反馈成为我们最重要的修正依据!所以,请千万不要吝惜你的宝贵意见,无论是对玩法的建议还是对BUG的吐槽,哪怕只是简单的两句话,都会为我们提供非常宝贵的方向!越多的反馈,就越能帮助我们更接近真实的玩家体验!
目前,游戏的设计已经逐渐出现“分水岭”:有的玩家认为新版关卡强度提高了,而有的玩家则觉得依然较为简单。毕竟,大家的游戏习惯和期望各不相同。为了更好地满足不同玩家的需求,我们计划在后续版本中推出区别于战役模式的全新挑战模式:
战役模式:主打新元素的体验乐趣,适合休闲玩家和探索新玩法的玩家。
挑战模式:为追求刺激和竞技的大神玩家提供比拼空间。挑战模式将加入排行榜(由于目前无法联网,正在研究允许的第三方排行榜方案),并引入创新的玩法和更高难度的任务。
目前收集到的挑战模式玩法建议包括:
生存类:坚持最久的胜者为王。
更大地图:增加探索和策略的复杂性。
塔防类:让玩家专注防守与阵地构建。
当然,最终玩法设计将根据大家的反馈优先安排!希望更多玩家能积极提供自己的想法,呼声越高的建议,我们就会越优先考虑实现!
再次感谢每一位玩家的支持!我们将继续努力,带给大家更多有趣的内容![表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
欢迎加入官方群:398122550 参与讨论和反馈[表情_开心]
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