真的对这游戏机制失望了

2024/12/151928 浏览交流讨论
玩王者八九年了,想说一下个人的感受,个人感觉腾讯游戏就是一个巨大的运气游戏,根本没有什么可谓的竞技性,公平性,但娱乐性确实很高也是不得不说的。
我这两赛季都打上了荣耀,个人觉得这s37赛季真的是相当之烂的,我不知道你们有没有一直单排的玩家,单排的玩家体验应该是最为明显的,只要你连胜或者拿了金银牌下一把的挑战难度就会直线上升,最为明显的就是会遇到很多需要手法的英雄在自己家,但这些英雄强可以带飞全队,弱也能够直接拖垮全队的存在,例如发育路的马克,中路的纯法西施、火舞(西施个人觉得比马克作用大很多,至少是能清线的,打点减速的,火舞这英雄纯个人菜),对抗路的李信、司空震、花木兰、马超、关羽、老夫子、元歌……(对抗路太多了,除了孙策这种全身控制的战士都玩的很菜),辅助就是0控三巨头,明世隐、庄周、孙膑,打野双雄李白、韩信(李白是真的很弱,韩信s37赛季强度很高,但确实也需要意识和操作,绝大多数玩家刷野都刷不明白),这些英雄基本遇到就是输,而且在连胜或者金银牌之后遇到的概率都很大,要我们别英雄歧视,别玩家歧视,但被这些人坑过多少次了,心里数都数不过来,感觉就是拿他们这些人来控制我们的胜率一样,输面也很大,王者荣耀感觉就是拿着这些人来控制着我们的胜率,我个人是很喜欢看一眼队友常用的胜率的习惯的,其实我觉得竞技游戏输赢很正常,你开局让我们五五开,输一半赢一半我都觉得情有可原能够接受,也不是输不起,但你连胜或者有金银牌就给你安排一堆几千局,几百局都没有过50胜率是玩意是什么意思?而且多半都是出现在上面这些英雄里面,为什么要让我们对某一个玩家群体有那么大的英雄歧视和刻板印象呢?非要这样控制我们的胜率吗?我六十多胜率我就活该排到40多胜率的来中和掉他们,跟对面的50胜率齐平吗?你要做能不能也让对面有个60多胜率跟40多胜率的?这样不才是公平吗?为什么要以团队来算胜率呢?这个游戏团队很重要,但突破口比团队更重要都不懂吗?游戏策划是玩过游戏的吗?还是他们就是先这样刻意针对,刻意来平衡这个游戏胜率啊?
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这些其实都是遇到的一小部分截图而已,还有很多逆天的玩家,就是安排这些人当自己的队友来控制我们的胜率,真样玩起来真的很被动,很无助,我也是真的很不解这些人为什么能一直玩,40多胜率真的不觉得是自己的问题吗?为什么不适合自己还要硬着头皮玩?能给自己带来快乐?还是分?还是荣誉?亦或者什么?为什么不去打匹配?真的也不懂这种人的想法,你说他们是人机就算了,他们还一个个的都是真人,还会开麦骂你,真的无奈又好笑,让他们别玩这些英雄,除非胜率过50,发一下胜率看看都好,发一下的勇气都没有,但拿他们出来坑人的勇气又大的离谱……
王者荣耀说白了能真真正正的打一局真真正正意义上跟自己实力相当的5v5公平竞技只有在五排时了,找四个自己信得过他们,他们也信得过你的队友组队,一直玩,玩到后面你们都觉得很难赢的时候,就是你们自己的平均水平了,但这种输是很光荣的,很自信的,问心无愧,下吧努力我们也不会觉得愤怒,也不会被情绪左右,而不是给那些恶心的英雄和玩那些恶心的英雄的恶心玩家克制,至少没有那么被动,赢得光荣,输得坦荡,但你们想想,找4个人,还是4个跟你实力差不多的朋友,位置还是分配好的,这是多么可遇不可求的事情啊?要多少磨合才能遇到啊?算法明明可以让我们遇到,但好像就是偏偏不让你们相遇一样,这样控制我们的胜率和情绪有必要吗?
我个人也不是什么高手,也不是什么好胜之徒,但我还是很喜欢享受一局真真正正意义上的竞技游戏的愉悦感,遇到高手赢了也会很开心,也有与高手之间博弈的快感,赢得痛快,输得不冤,我觉得这才是一个竞技游戏该有的特色和魅力
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