一份简易的秘境10攻略(全角色)

修改于昨天 14:522118 浏览入道攻略
先说下打秘境10有什么用,每个角色首次通关秘境10可以获得500经验,能直接从0升到5级解锁所有仙命,对于刚入坑的萌新来说,可以先把全角色的秘境10打通关,这样就能把所有角色的仙命格子都解锁,同时也能先熟悉熟悉各个角色的阵容(秘境10没有买的角色也能打,打通之后买角色直接可以领取0-5级的奖励)
ps:由于秘境10没有时间限制,而且可以中途退出,比较适合摸鱼玩。
秘境10的BOSS介绍:秘境10遇到的boss是土之灵,金之灵,木之灵,混沌天魔幻影,星月散人,万宝真君,影枭灵使,化灵剑魔,噬灵魔尊,黄雀道人10个里随机遇到一个(也就是秘境0-9的10个boss),第15轮的卡组和前面boss(秘境0-9)是一样的(卡组阵容不变,卡等级可能有变化,但是等级之和不变)第16轮是调整之后的阵容(同样的是固定阵容,卡组等级之和不变)
第15轮boss修为默认为74(影枭灵使78),血量120,第16轮修为默认78(影枭灵使82),血量122(一定要保证自己修为比boss高,有先手好打很多)
ps:再解释一下卡组等级之和不变是什么意思,以下面两次遇到的16轮化灵剑魔为例(卡组等级之和22),卡组阵容不变就是摆牌位置是固定的,但是下面两组每张卡的等级并不是固定的,比如第一组的护体丹是3级,第二组是2级,其实这种变化大部分情况影响不大,少部分阵容可能有影响(例如质量低的纯水遇到3级护体丹和1级护体丹)
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第一组为6个三级卡,两个二级卡(灵感剑,剑意激荡),等级之和为22
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第二组也是6个三级卡,两个二级卡,但是二级卡是护体丹和万法,同样等级之和为22
等级之和为22也可能是7个3级卡和1个一级卡
接下来分别介绍一下每个BOSS
1.金之灵
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第15轮阵容为无防御牌的双金阵三再动,卡组等级之和为15
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第16轮阵容变为单金阵,二动穿心三动铁骨,卡组等级之和为18
属于是比较好打的BOSS之一,第15轮的阵容直接先手五动杀就行,或者上个护体转第二圈,第16轮对面三动有个铁骨,可以先手前三动出伤,同样上护体挡下大鼎后续补伤害就行
2.化灵剑魔
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第15轮阵容主要伤害在5动飞灵和6动万法,卡组等级之和为19
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第16轮阵容变为4动护体6动飞灵7动万法,卡组等级之和为22
同样是比较好打的BOSS之一,出伤慢,而且上个虚弱或者护体什么的防御牌还需要等第二圈的飞灵才有伤害,直接摆速杀卡组或者上护体转第二圈都行
3.黄雀道人
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第15轮阵容前三动没伤害,但是有防,主要伤害在五动之后,卡组等级之和为15
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第16轮阵容和15轮差不多,四动大量回血,主要伤害在五动之后,卡组等级之和为21
这个BOSS难度一般,建议堆伤害先手五动杀就行,伤害不够可以上虚弱减伤什么的先撑过一轮,在第二波伤害之前打死就行
4.土之灵
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第15轮阵容为1动幽绪后平铺土牌,主要靠三断崖打伤害,卡组等级之和为18
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第16轮阵容变为一动困仙,主要输出从6动流沙开始,卡组等级之和为22
这个BOSS没再动,而且出伤慢,但是某些阵容会被这BOSS克制(比如质量不高的云剑多段),建议在合八荒之前输出大部分伤害,后续补伤害打死,尽量使用高输出牌打,有穿防碎防护体什么的也都可以用用。
5.木之灵
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第15轮阵容为有回复加成长的四再动,卡组等级之和为16
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第16轮阵容变为带加攻的多段速杀卡组,卡组等级之和为20
这个BOSS也属于比较好打,第15轮的阵容第一圈输出不高,基本上要到第二圈玫刺才够伤害,第16轮阵容上个护体或者堆点防挡挡伤害也得第二圈,时间比较充足,在这之前把对面打死就行。
6.混沌天魔幻影
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第15轮阵容为二动碎击三动浅遁后接三再动,卡组等级之和为19
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第16轮阵容变为一动二动碎击三动烈燎原的三动杀卡组,卡组等级之和为19
属于是比较强的BOSS了,15轮二动碎击比较容易用护体挡,还算好打,第16轮前三动就是高输出,没防御牌基本上就是被三动杀了,建议用护体挡下第二个碎击伤害,在第二圈碎击出来之前把对面打死。
7.星月散人
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第15轮阵容为带回血和星力成长的双消耗3再动,卡组等级之和为21
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第16轮阵容变为高星力成长的三动虎五动杀卡组,卡组等级之和为20
这BOSS第15轮阵容前面几动相当于在挂机,第一圈的两个飞伤害也比较低,基本上都能打过,第16轮建议先手五动杀或者上个护体虚弱什么的挡挡五动飞打的伤害在第二圈飞虎出来之前打死。
8.万宝真君
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第15轮阵容为无再动的各种机缘牌的组合,卡组等级之和为22
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第16轮阵容变为有再动的机缘牌组合,卡组等级之和为17
这属于是个比较强的BOSS,第15轮的阵容4动虚弱7动护体8动复活出的都比较晚,还是比较好打的,第16轮有影枭兔再动而且一动就有复活,三动虚弱,四动有防和护体,最好的应对方法就是破灵让对面卡灵气(比如七星阁一个二动断)。
9.影枭灵使
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第15轮阵容为有灵气成长的三白鹭循环输出,卡组等级之和为20
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第16轮阵容将15轮的一个白鹭变成疗伤丹,卡组等级之和为23
这BOSS也算是比较强,第15轮前面三动没有防御而且还有影枭兔掉血,先手四动打100左右伤害就能秒,第16轮阵容三动有个疗伤丹回大量血,而且紧接着四动出暗鸦叠防,速杀基本上有点难,建议出个护体挡下四动和五动的白鹭伤害在第二圈的暗鸦白鹭出来之前打死。
ps:注意一下影枭灵使的修为是比其他BOSS高4修的
10.噬灵魔尊
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第15轮为带杯弓输出的四再动破灵循环,卡组等级之和为21
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第16轮阵容变为二动吸灵兽带回血的双消耗三再动循环,卡组等级之和为17
要耗灵气的阵容打这个BOSS会比较难受,不耗灵气的阵容基本上都能打,第15轮的阵容输出很低,而且五动蜻蜓杯弓存在破灵间隙,基本上都能打过,第16轮用不耗灵气的阵容打就相当于前四动都在挂机,五动万邪没出来之前就能打死。
ps:秘境10的BOSS是随机刷新的,第七轮大道碎片事件选择拦截可以打小BOSS(最终BOSS的金丹期形态),这样就能提前知道最终BOSS是谁,知道BOSS之后就可以去针对性的去d牌凑阵容,前期(化神之前)尽量少d牌,算好伤害去针对摆牌大部分都能打赢,等化神之后再去d牌,一般是能d出一套差不多成型的阵容。
先说个打秘境的小细节:因为每一轮输了可以重新打,赢了可以加回命元,所以锻玄宗的角色每一轮可以故意先输一次来锻体,炎雪也是每轮可以故意输一次吃被动摸牌,如果有锦毛鼠也一样可以先输再战每一轮能多摸两牌,同理七星阁的易数化劫和锻玄的历战不屈等也可以这样操作。
全角色秘境10阵容推荐(战绩代码更新中,后续会慢慢补充19个角色各自打10个不同BOSS的代码,每个角色打完10个BOSS之后会再写个详细一点的攻略)
云灵剑宗
1.牧逸风
正常玩云剑多段就行(能打大部分BOSS),副职推荐丹(好过渡)或者田 ,仙命除了金丹和化神其他都优先拿修为。
详细攻略见下帖
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通关化灵剑魔战绩代码gmah6ulh45
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通关影枭灵使战绩代码gmah6qrwwl
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通关金之灵战绩代码gmah6tqi0d
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通关黄雀道人战绩代码gmah6tq53p
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通关星月散人战绩代码gmah6oooib
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6v1qs3
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通关万宝真君战绩代码gmah6r5d3p
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通关木之灵战绩代码gmah6o6j8b
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通关混沌天魔幻影战绩代码gmah6qtm7b
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通关土之灵战绩代码gmah6rig8h
2.炎雪
因为有崩雪,还是推荐玩云剑,副职丹,点筑基和元婴仙命,金丹仙命看情况也可以点(点了战力高),化神建议选拿牌仙命。
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6p32kp
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通关黄雀道人战绩代码gmah6vfl2b
3.龙瑶
推荐玩灵剑打白鹭循环或者玩剑阵水月御空连环镜花循环,副职推荐符(其实可能琴更好,我这赛季天梯龙瑶都是玩符,习惯了符的过渡),当然还有丹也可以(感觉丹是万能的),仙命除了化神拿镯子其他都可以拿修为。
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通关混沌天魔幻影战绩代码gmah6sq49z
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通关金之灵战绩代码gmah6sfl2e
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通关星月散人战绩代码gmah6vf947
4.林小月
推荐玩剑意,副职推荐丹,除了元婴仙命拿灵猫乱剑,其他都优先拿修为。
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通关土之灵战绩代码gmah6r25zn
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通关影枭灵使战绩代码gmah6sa047
5.陆剑心
推荐玩剑意,副职选择命,当然丹也可以,仙命全选自带。
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通关万宝真君战绩代码gmah6omnbn
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通关土之灵战绩代码gmah6o8si7
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通关黄雀道人战绩代码gmah6tc8xr
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通关金之灵战绩代码gmah6r3mm7
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通关星月散人战绩代码gmah6s7l0z
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通关化灵剑魔战绩代码gmah6t1cuc
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6v3y1x
七星阁
6.谭舒雁
推荐玩卦雷或者星力雷,副职丹(玩琴奶也可以,但是七星阁的化神卡都很强,我还是喜欢打速杀),不玩奶雁的话自带仙命都可以不拿。
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通关金之灵战绩代码gmah6tus83
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6uelpe
7.炎尘
推荐玩卦雷,副职选择丹,仙命除了元婴其他都点自带。
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通关土之灵战绩代码gmah6u6n8j
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通关影枭灵使战绩代码gmah6otwyl
8.曜灵
还是推荐玩卦雷,副职丹,自带仙命只点元婴和化神的就行。
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通关万宝真君战绩代码gmah6u00yf
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通关黄雀道人战绩代码gmah6rgktj
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通关混沌天魔幻影战绩代码gmah6t7ux1
9.姜袭明
推荐玩星力雷,副职选丹,点自带化神仙命,其他仙命看情况点(筑基仙命点了好过渡)
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通关化灵剑魔战绩代码gmah6s22av
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通关金之灵战绩代码gmah6sq9p1
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通关土之灵战绩代码gmah6tjiul
10.吴策
推荐玩卦雷或者天元套,副职丹,自带仙命可以拿个以逸待劳,前期好过渡,如果想玩天元化神也可以拿个扇子。
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通关金之灵战绩代码gmah6srnoo
五行道盟
11.吾行之
推荐玩阵土或阵水,当然玩丹也可以,自带仙命筑基和化神都可以点。
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通关木之灵战绩代码gmah6um8ux
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通关混沌天魔幻影战绩代码gmah6t9ydd
12.杜伶鸳
推荐玩先天五行(金丹仙命能直接发对应的五行阵,过渡会很舒服),副职推荐丹,自带仙命只点筑基和金丹,元婴和化神优先选拿牌仙命。
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通关万宝真君战绩代码gmah6ooa15
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通关木之灵战绩代码gmah6tvejv
13.花沁蕊
推荐玩三再动水或者混元土金水(化神这些牌都可以留,水牌比较胡的话也可以直接玩纯水),副职选择符,仙命全点自带。
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通关影枭灵使战绩代码gmah6ryfzl
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通关万宝真君战绩代码gmah6sajvt
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通关星月散人战绩代码gmah6o71or
14.慕虎
推荐玩土,化神仙命的山崩很强,副职选丹,仙命除了元婴都选自带。
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6v2db9
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通关金之灵战绩代码gmah6s0ul5
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通关土之灵战绩代码gmah6txqnl
15.南宫生
推荐玩纯水,带复活的纯水感觉挺强的,副职推荐阵或者丹,仙命只点元婴的复活,其他都可以选拿牌仙命。
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6vfpa1
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通关化灵剑魔战绩代码gmah6uw6jp
锻玄宗
16.小布
推荐玩修玄或者崩拳,副职丹,自带仙命都可以不选(玩修玄的话也可以点个化神仙命)
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通关金之灵战绩代码gmah6v8bix
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通关土之灵战绩代码gmah6utbqt
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通关混沌天魔幻影战绩代码gmah6sa8oy
17.屠馗
推荐玩崩拳或者百杀,副职丹(百杀的话玩田也可以),玩崩拳点元婴仙命,玩百杀就点化神仙命。
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通关星月散人战绩代码gmah6tjzg3
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通关金之灵战绩代码gmah6tg0y3
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6t1jyx
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通关黄雀道人战绩代码gmah6rp58x
18.叶冥冥
推荐玩修玄,副职丹(琴也可以),可以点自带筑基和化神仙命。
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通关噬灵魔尊战绩代码gmah6uo9uw
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通关化灵剑魔战绩代码gmah6ra9pt
19.姬方生
推荐玩修玄或者百杀,副职丹,可以点自带元婴和化神仙命。
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通关金之灵战绩代码gmah6uqi0d
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通关星月散人战绩代码gmah6tt521
ps:由于我每次打秘境10目标都是全胜通关(上面贴的代码也都是,输了一两轮的也有很多,都没放上去),所以我大部分角色副职都是推荐的丹(好过渡),只通关的话,其实副职玩琴后期更好针对BOSS。
再说一下秘境里对游戏进程影响比较大的事件,一个是选择观棋跳过两轮+15修为(化神前必选),能更快上化神而且基本上稳定先手。还有一个是选择触摸砚台将全部手牌替换为神来之笔,这个化神前遇到除了五行其他宗门基本上都可以无脑换(锻玄换是收益最高的,神来之笔差不多能用到14轮,剑宗和七星阁除非牌很好否则也是必换的,剑宗可以一号上个水月叠防,七星阁可以一号上个加卦的牌,五行由于神来之笔随机变牌很难产生配合,除非牌很差,否则是不会去换的)
秘境10普通敌人(1-14轮对手)介绍
秘境的普通敌人也是每一轮阵容固定(卡牌等级可能变化,等级之和不变),敌人有逍遥仙,无名符咒师,赤炎兽,仙音琴师,豢养师,飞牙剑师,除草客,练剑小木人,剑冢守卫,剑狂,打井人,无名画师,阵法大师,巨虎之灵,送宝道人,鬼魂画师(村庄打招呼遇到),符王(抢夺符咒时遇到),溟空剑阵(溟空剑阵决事件接受测试遇到),吸灵妖,影枭兔(救醒兔子后选全都要遇到),影枭兔长老(影枭兔的复仇事件遇到),10个小BOSS(最终BOSS的金丹期形态,在第7轮大道碎片事件选择拦截遇到),云灵剑宗和七星阁以及五行道盟的角色及其幻影。
ps:由于每个敌人在不同轮数遇到修为生命以及卡牌阵容都不一样,收集起来比较麻烦,所以先开个坑以后再慢慢更新。
10个小BOSS:在第7轮大道碎片事件遇到,修为默认为28(影枭灵使32),生命67。
1.金之灵(金丹期)
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第7轮的金之灵为带穿心的双蓄锐双锋芒阵容,卡组等级之和为11。
2.星月散人(金丹期)
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第7轮的星月散人为带有双众星成长阵容,卡组等级之和为13
3. 噬灵魔尊(金丹期)
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第7轮的噬灵魔尊为带气疗术和四个星弈点破灵阵容,卡组等级之和为14
4.黄雀道人(金丹期)
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第7轮的黄雀道人为一动静气8动黄雀带4后招阵容,卡组等级之和为10
5.化灵剑魔(金丹期)
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第7轮的化灵剑魔为剑意加2组反身镜花输出阵容,卡组等级之和为15
6.万宝真君(金丹期)
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第7轮的万宝真君阵容为金丹期之前的法宝组合,卡组等级之和为9
7.木之灵(金丹期)
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第7轮的木之灵为带恢复和加攻成长的阵容,卡组等级之和为10
8.影枭灵使(金丹期)
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第7轮的影枭灵使为双消耗带4点星灵气成长和双暗鸦的叠防的无限再动阵容,卡组等级之和为11
9.混沌天魔幻影(金丹期)
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第7轮的混沌天魔幻影为带五种五行相生阵容,卡组等级之和为13
10.土之灵(金丹期)
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第7轮的土之灵为双土阵加土牌平铺阵容,卡组等级之和为10
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