角色使用手册——ES时雨
资料完全参考皮毛の未来视。
立绘:
职阶名:天丛云。天丛云剑,又称草薙剑,日本神话传说中自神代以来就流传着的三神器之一,传说为须佐之男斩杀八岐大蛇时,从八岐大蛇尾部出现的神剑。
立绘很帅。强度不错,但大家对其数值和机制颇有微词,原本不想做的(跳过ES时雨直接更新了后续AS狼和AC燕),但是外服国服都是一发十连出了,令人动容,特此补更。
被动:
①【八双】:(迎击时累积)回合开始时消耗【八双】,赋予自身庇护+根据与敌人的速度差回避伤害(当回合),赋予敌方全体挑衅(3回合,无视对方耐性)。
②自身迎击时,EX等级+1(1回合最多1次)。
简评:①闪避庇护可以参考加里亚德和AS绯奈。闪避不影响迎击,但成功几率达不到100%。主要问题在于:庇护迎击本身无法与守护迎击媲美(AOE庇护迎击1次,守护迎击4次),且ES时雨迎击条件过于苛刻(限制物理/斩攻击),进而还会影响庇护珠的获取。②实战应用不算多。
特殊状态:
【金刚架势】自身耐力150UP+精神150UP+最大HP30%UP;
【无双架势】自身力量100UP+速度100UP+最大MP30%UP。
简评:不同状态绑定不同额外技能效果。因此一定要先开状态。
星导被动:
①战斗开始时,赋予自身庇护+根据与敌人的速度差回避伤害+使用固有技能时会发动迎击(当回合),赋予敌方全体挑衅(3回合,无视对方耐性);
②【天】星爆时,自身暴击伤害50%UP;
③前排【普贤一刀流】角色数2+时,自身行动星爆槽累计加量。
简评:①保障了1T防护能力。ES时雨各技能倍率都偏低,因此星导盘的数值提升对输出加强还是相当可观的。
小技能简述:(仅挑选有用技能的有用部分)
①【破竹之势】:我方全体物理耐性30%UP+自身物理耐性60%UP(3回合)。【金刚架势时】我方全体魔法耐性30%UP+附加减轻50%伤害的障壁(3次);【无双架势时】我方全体根据敌人强度造成的伤害增加(下克上)(3回合)
②【变幻之型・仁王】:先制全体风属性斩攻击(大)。【金刚架势状态时】技能威力提升(5倍)+自身HP最大值30%UP(3回合);【无双架势状态时】暴击时造成的伤害增加(10倍)+自身根据MP最大值物理伤害UP(心技一体)(3回合)
简评:就小技能而言【无双】状态明显更优秀一些,全体下克上目测是很久没有给到角色的buff了,自理心技效果不错。相比之下【金刚】状态的防护向加成不太够。
五星固有&习得技能:
(五星固有)【普贤一刀流・焉】:单体4次风属性斩攻击(特大),敌方单体力智30%down(3回合 最多累积3次,60%),自身HP回复35%,附加最大HP35%的护盾+迎击(3回合),变换为【金刚架势】状态(永续)。
【迎击】:(受到物理攻击时发动),单体5次风属性斩攻击(特大,3倍),必定触发暴击,自身累积1个【八双】。
(五星习得)【裂空阿修罗】 :全体风属性斩攻击(特大 5倍),单体附加受伤效果(永续),自身附加最大HP35%的护盾+迎击(3回合),变换为【无双架势】状态(永续)。
【迎击】:(受到斩攻击时发动)全体风属性斩攻击(特大,35倍),必定触发暴击,自身累积1个【八双】。
简评:幽默无需多言!很难相信这一位的出现在了漫长的15倍标杆(输出技能)时代,当然有其考虑的点位(总评里再说),但3倍,5倍不免令人大跌眼镜。最重要的是再次出现至少自守护迎击雏形(可能是AS拉帝亚斯)以来许久未曾出现的迎击条件限制。这两个任意出现一个尚且可以接受,但一次出现实属幽默,极大地降低了ES时雨迎击的实战效果。
星导技能:
【飒爽剑舞】:先制给予我方全体【刀】角色联手(效果至回合结束时),接连发动【普贤一刀流・焉】(2次)+【裂空阿修罗】(使用此技能时不会变换状态,不会附加迎击效果)。【星导爆裂时】技能威力提升(5倍),自身附加根据与敌人的速度差回避伤害(效果至回合结束时)。
【联手】:风属性斩攻击(极大,2倍),累积3个武器破碎-斩。
简评:很有含金量的星导技能。联手效果优秀,虽然倍率很低,但武器破碎能基本覆盖自身,狼姐,AC茜等强力【刀】角输出技能。自身多动,可惜几个技能倍率都很低,且因为不能顺便转换形态,建议1TAF先开状态+迎击,使用小技能上buff,后续全程使用星导技能。
EX终结技:
【瑞风,吹向天下四方吧!】:给予全体敌人临机应变(斩)(3回合),我方全体HP&MP回复100%,并附加坚持效果。
简评:想法其实挺美好的,将敌人攻击类型转换无论是防护还是触发迎击都更简单,可惜EX必杀实战中能使用的场合不多。
总评:
风队强力多面手,兼顾防护,副C,迎击,连携。在斩队目前应用尚不明确。
令人诟病之处主要是两点:
①有AS阿尔玛与AS米娜尔卡两位顶尖守护迎击手珠玉在前,突然开倒车找上庇护闪避迎击实属不应该,庇护的防护及触发迎击效果本来就不如守护,况且还有苛刻的触发迎击的限制条件。庇护珠获取依赖迎击,不够稳定。
②倍率过低,虽然从未来视可以想到ES时雨的低倍率是有考虑到后续AS赛斯塔暴力的无条件上风弱,且AC燕的强力buff补全也能弥补ES时雨的些许输出不足,但这样压强度的行为属实过分,即使是给ES时雨两个输出技能额外加上“力量/速度依存”也不至于出现这样尴尬的境遇。
当前新风队中,得益于AS赛斯塔和AC燕两位强力队友(ES时雨最好站AC燕右侧吃完整buff),ES时雨的多功能性让其毫无疑问地稳固了唯一的防护位,且在稳定风弱和多buff环境下,ES时雨凭借多动输出表现确实亮眼。连携,下克上也提供了一定的辅助效果,总体强度可观。
然而,受限于ES时雨自身的机制和强度,除传统风队外,风晶队也是优秀选择(ES琪路莉露,AS赛斯塔,AC燕,AS阿尔玛)。相较于风队,风晶队成员契合度更高:ES琪路莉露提供100%力速智+精统心技,连击增伤+50%武器伤,晶az+mp上限up,50%晶伤;AS赛斯塔提供风弱;AC燕提供弱点增伤(限自身及右侧队友),全队100%风属伤,100%武器伤(限风tag),AZ延时;AS阿尔玛提供守护迎击,弱点型元素破碎,开局展晶,穿盾赋予+联手,50%全属伤。因此ES时雨的地位并不绝对。
在风队绝对核心狼姐赛斯塔不再绑风后,风队构建选择更为多样。而目前普贤队表现差强人意,斩队构成尚不明确,ES时雨发挥场合主要在风队,在自己的舒适圈(敌方攻击类型满足迎击条件)内表现优异,其余情况较依赖EX必杀技转斩创造迎击环境。