首款“乙男”游戏的角色究竟有多好看
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奇点时代的目标玩家群体是明确的,宣传的“乙男”标签,后面还有男性向恋爱我真的觉得还是很特别的。因为在国产手游里男性向普遍不被看作是单独的分类基本被划入一般向,最近我发现《奇点时代》主打的就是男性向。同时加上最近比较火的ml概念,感觉意外的有趣非常想推荐给小伙伴们。
奇点时代之前曾经回应过:很多玩家说我们在蹭ml。这里需要解释一下,我们根本不存在蹭的情况,因为我们是国内唯一一款做男性向恋爱的手游,本身就是绝对的ml阵营,将绝对专注于恋爱元素的深耕。
我就是被ml吸引入坑,可能每个人价值观不同吧,美术和音乐都没话说,剧情和抽卡问题还是挺大,前期打关就够难打的了,剧情方面是接连受挫,男主反应也是窝囊的不行,缺乏爽点被被雷打压了好多次,反击全被看穿,我打到四章那个雷还在蹦跶,真的很无语啊,剧情逻辑就是被打压,鸡汤,然后内部出问题,又鸡汤,又打压循环,真的很难受。
主线的问题我感觉,既然是类似乙女游戏的男性向恋爱游戏,主线中男主有些地方不该表现得对女主有特别超脱朋友的想法。否则对于不想开后宫的玩家来说会感到有些不适。
还有之前提到的剧情雷点,第一章女友出轨还有已经改了的下跪剧情,我的话虽然感觉不舒服但是也没那么厌恶,毕竟我没有把自己带入男主。不过从玩家角度来说奇点时代主线产能低战斗玩法不足也是事实还是希望能改进一下。
但是我大概能理解,奇点是想把卡面和剧情剧情作为卖点,但编剧文案根本不理解受众想看什么,而且根本没这能力,或者以前就定型文风就是写女频影视剧剧本的感觉。酷爱写自己理解的,但其理解只能肤浅地写女性第三人称下倒贴,男主第一人称逻辑根本走不通,典型的摄像头文案,作为卖点的剧情编排岗位没这能力。
我能感觉到这种断下跪剧情的作者必然是写女频文出身。因为这种有些“恋爱脑”的感觉,就是很女频文缺点之一,但是ml的本质是后宫文,不是女频文,她们拿着做乙游的习惯,来做后宫文,必然会闹这种笑话。但是归根到底是制作人对产品质量没有掌握。剧情作者本来就是一些在网文市场里内卷失败的打工人,游戏剧情底层写手,积极性和创新力都会下降。
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