谈一下行为分给我的感受

投票修改于2024/12/141440 浏览综合
#星之翼 先叠个甲,我是个喜欢玩游戏的菜鸟,也是开服的全勤菜鸟,现在就挫败感很重
先说最直接的结论,行为分是对的,但不成功,很失败
从[正反馈]来说,基本接近于0。保持满分不会有任何福利,即使你排位分数+1都能增加积极性,但是没有。
从[负反馈]来说,是一类玩家。
大致将玩家分为两类:冲榜玩家和日活玩家。前者基本不受行为分影响,那主要受影响就是日活玩家了。而日活玩家大部分处于中低端,靠游戏福利和游戏内容留存。现在就是在赶下面人走
而最直接的[负反馈]是游戏积极性下降。一是因为在版本更新前都盼望着右上角的小信封✉️有红点,因为一定是发福利了,现在就是又扣分了,看见都烦<(`^´)>。
二是因为挫败感的增强。以前打不过就放下送对面赢了,现在是输也要手动送上去挨打,不然送分又扣分。
三是压力加大。行为分就是在逼你上分,难道你愿意认认真真打一把还输的结局吗?都不想。但一定有打不过的人,所以每一步都全力以赴但可能输的很惨,这也拉长游戏时长。
说一句多的,有人记得有个赛季的日活小蓝票上限被改成周一到周五是40,那段时间我都是骂骂咧咧的清日常,为什么呢?因为周六周日要狠狠加班,真闹麻了,后来又改回来了好挺好
最后,我就是1v1清日常的咸鱼玩家,现在玩两天的感受就是不自在,很难受😔。唉,我再坚持一个版本吧,也希望游戏越来越好吧
行为分好不好,满分5 (单选)
5,完美
4,小瑕疵,不足挂齿
3,有问题,影响游玩
2,很恶劣,不想玩了
1,屎
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