君1为什么玩的难受

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主要还是技能太杂,定位不明,弄出个四不像。像天赋减士气光环,上buff的神圣裁决,还有充数的氪金技能攻城大师,通常只会出现在辅助抗伤定位的步兵身上。 又没连击又没腿,残疾程度和韩信半斤八两,但韩信便宜,自带的装备还是通用的。
实战蛋疼的点包括但不限于:
软高昂天赋的不确定性,带高昂装备又觉得浪费,不带吧,被包围没高昂不能用演说加士气,直接废了。
神圣裁决不能回合外触发,一刀秒了根本触发不了几次。加上没连击技能,对自身几乎没有任何收益。
官方设定的专武太烂,带上后暴击都不过50%,比不上项羽专武一点。偏偏只有自己能吃满加成,只能忍着恶心带了。
战旗小霸王意义不明,但凡优化没连击,没腿中一个缺陷也算勉强合格了。屏幕上1片刮痧伤害,不能打掉编有什么用呢?
优化方案我都想出来了,把天赋中的20%溅射伤害改成20%传导伤害,就这么简单。
假设有一个永久高昂,护甲不克制,且不能触发战车加伤的人类单位。而他旁边有一个无害的哥布林……我也懒得计算能多增加多少伤害,我只知道当前君1神装核爆测试对哥布林伤害过7000。
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