我有一个梦24.12.13

投票修改于2024/12/13520 浏览综合
最近闹闹天宫有点摆烂,自然而然就是疑似失业!后面趁着新游也好,旧游也罢,去重温原始的快乐!
然后我产生一个这样的疑问,玩游戏就是让玩家爽的,妳玩一个游戏天天坐牢,你还玩什么?
现在的情况,闹闹天宫到底是在走下坡路还是上坡路,很显然易见。包括内测的时候,去删除仙灵什么的,我还是坚持不应该。法宝不应该,数值是一方面,还是门槛问题以及氪金点的设计。我觉得让玩家爽很重要,玩家为什么要通过游戏这样一个媒介去爽,现实中已经很难了,玩游戏还这么难受,那真的是很难受。通过去削弱数据,打击玩家,包括对企鹅时期氪金仙灵的否定。本身想法很好,还是一个门槛问题,再次强调。包括英雄,小白龙的人群中乱打,超禁疗。龙王小倩超级酷跑,正正得负。都能跑增加败方速度,不就好了后面去削弱英雄也好法宝也好,不知道怎么去评价,削足适履?参考三国杀出武将的思路,郭嘉不才一轮十牌,你说超标不?重要的是什么克制点,打太极形成一个闭合圈的食物链,生物圈就是这样去保持平衡对吧!
游戏是朝向大家喜欢以及向往的方向是没有错的,才是玩家至上!一打三没有关系,一打四才离谱,可控就是合理。
此外,出现龙王和小倩没有分在双方。这就说到搬英雄和匹配选英雄,目前传统的MOBA是值得参考的。
美术画面不谈,局内不错,局外倒退十年,你不换都是强的,谁懂啊贴纸
形势图 (单选)
上坡路
下坡路
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