更新后玩法思路分享
更新后体验也有一段时间了,分享一些玩法思路。
1、更新是对公式玩法的一次巨大削弱,尤其是非常依赖变异的玩法,如炼丹、慢炖、渴望能量等等,变异会重复,随机性更高,不推荐多刷变异,阵容整体的构筑尽量不要太单一,要多变,以免刷的异变不能用。
2、有关6费,获取有四种方式:
①特定的彩色海克斯 达到特定条件给
②变异后商店刷新(维克托奇遇从4-1开始)
③野怪彩球(并不一定要楞彩管道,正常打也有概率爆,一般为3-7)
④6阶段的选秀(5阶段没遇到过,懂的麻烦补充一下)
维克托:强力场控,每局平均一次技能,极限点两次,如果装备没有溢出,慎重给,单次技能伤害不是特别高,给装备性价比很低,主要打控制。如果对面有维克托,可以准备水银。
狼人:很强力的战力型卡,拿到可以当主C,建议给开一个试验品槽。
突然想不起来魔法导管的那位叫啥了:一张综合实力拉满的卡,有保命有伤害,建议当副C使用,当主C需要前排过硬,平均一场6次技能,伤害在一万左右,需要避坑的是不要堆回蓝装,堆法强装,回蓝给一件就可以。
3、关于赌狗玩法,变异改版使得原本的赌狗玩法和思路都需要重新整理一下,版本更新后能玩的赌狗尽量是那些不是特别需要4星撑强度的,这些赌狗照样可以玩,相反需要4星撑门面的,比如爆爆,小蔚等,就需要酌情考虑了,另外6费卡的加入,也让整个的战力环境发生变化,1费赌狗就算赌成了,翻车的概率也提升了,同时建议开局值得等待再决定要不要赌狗,切忌硬玩。
4、阵容构建思路,目前阵容构建的核心思路还是多以外交官为基础或者辅助去构建的,前期来啥牌多就玩啥,后面补外交官的牌,经济正常后再补充整体体系,另外如果开局海克斯有转职的话,大多数情况下也可以定阵容了。
5、阵容推荐,目前玩下来最舒服的上分阵容是迅捷魔腾,这个阵容在更新前就是一家冷门且好上分的阵容,更新后又迎来一波加强,强度非常高,同时魔腾适配的变异很多,相比其他阵容,可以固定给魔腾吃变异,缺点是难吃鸡。
装备方面常用的是饮血、泰坦和血手(水银),有神器也可以替换,改版后输出装没试过,改版前的输出装很拉胯。副C可以选大嘴、卡牌、阿卡丽。
运营思路:前期有牌就上,连败经济50吃利息拉人口,3阶段前空城都行,7级开始D魔腾,三星魔腾就可以收手了,后面有6费就补6费,没6费补五费,但是强度就到这儿了,越往后越乏力,大成也难吃鸡。