女武神平衡性调整
各位主管好,我是言言。经过一段时间的指挥,相信大家已经对女武神们颇为熟悉,而我们也经常关注各位女武神在战场上的表现。
经过一段时期的观察,我们决定对初春、夏洛特、梓三为女武神进行平衡性调整,强化部分能力,以帮助她们更好地完成主管安排的战斗任务。具体方案如下——
初春:
1、角色特性-完美节拍
新增效果:当指挥对象为初春时,不会触发破盾特写效果。
说明:初春的攻击使敌方陷入破盾状态时,因为子弹时间的效果,节奏的判断时机会变得不可控。因此初春为主控女武神时将不会再出现该效果。
2、回避攻击效果提升-梦幻舞步重制
重制后效果:初春每次触发“Perfect”判定时,全队女武神的闪避技能冷却时间缩短0.2秒;元气舞步会为初春提供长达7秒的伤害免疫效果。但是在这段时间内,初春的闪避次数无法恢复。
说明:在一群不懂得跟随节拍攻击的怪物中间,初春只需要保持自己的节奏就足以给他们一些教训了。
夏洛特:
1、普通攻击效果提升-日月赠礼
改动内容:斧形态下触发冻伤的概率由20%提升至30%;枪形态下触发麻痹状态的概率由5%提升至7%。
说明:夏洛特斧形态下的攻击速度非常缓慢,导致触发异常状态的频率低于理论预期。因此我们决定适当提高冻伤的触发概率,并且加入了触发保底机制,作为斧形态下较慢攻击速度的弥补。
枪形态下夏洛特的输出远高于斧形态,但由于缺乏对自身的保护手段,夏洛特往往无法安心对敌方进行攻击。我们认为适当追加一些麻痹的概率,也许会使夏洛特攻击时更加从容。
2、三日月强击以及普通攻击效果提升-日月辉映
改动内容:枪形态下普通攻击的倍率提升30%;引发电流过载时每击造成的额外伤害由4%增加至5%。
说明:夏洛特切换至枪形态时,提升的输出收益比不上损失的防御,因此我们决定大幅提升夏洛特在枪形态下的输出能力,使其即便与镰形态相比也不会逊色太多。
3、终极技能效果提升-β-烈焰·嬗变
改动内容:镰刀重击触发的寒气爆发与电流激涌造成的伤害倍率从180%提升至240%,并且触发后终极技能缩短的时间由1.5秒提高至2.5秒。
说明:夏洛特终极技能期间的爆发输出很高,而在终极技能陷入冷却时会陷入疲软。目前夏洛特的常态输出能力略弱于预期,因此我们决定适当加强夏洛特的常态输出能力,并使其可以更频繁的使出终极技能。
4、被动技能-永炎地狱之悖论
改动内容:夏洛特造成冰冻元素伤害时提升的火焰元素伤害从0.2%提升至0.3%;夏洛特造成雷电元素伤害时提升的火焰元素伤害从0.1%提升至0.15%
说明:在被动技能的加持下,完全叠满被动的夏洛特输出上限很高。但是在实战环境下,夏洛特往往无法长时间站场叠满被动层数,因此我们决定适当加快被动技能的叠加速度。
梓:
1、普通攻击效果提升-致命狩猎
改动内容:断灭第三段、第五段命中敌人时空中攻击物理伤害提升效果的持续时间由5秒提升至7秒,并且重复触发可刷新持续时间;闪避不再中断普通攻击连击,成功闪避并躲避敌方的攻击后,梓会跳过中间所有连段直接触发断灭第五段攻击。
说明:梓在高速连击的过程中,如果遭遇敌方攻击只能通过闪避来躲避,但是这会中断连招节奏。改动后,即使梓在攻击途中闪避,也不会再中断连击节奏了。(ps:我们会在后续优化中,择机为妮娜也添加类似效果。)
2、空中攻击效果提升-追猎
改动内容:绝灭第四段命中敌人时普通物理伤害提升效果的持续时间由5秒提升至7秒,并且重复触发可刷新持续时间;绝灭第四段命中敌人后,梓会免疫接下来受到的第一次攻击,技能效果持续3秒。
说明:梓作为高速攻击为特色的女武神,往往会出现因为来不及反应敌方动作,导致自身受到不明伤害的情况。改动后,梓在高速连击的过程中,能有效避规避伤害,为她提供更多生存空间。
3、蓄力攻击效果提升-破绽锁定
改动内容:无间斩无需挑飞敌人也可为其添加易伤效果;被无间斩命中的敌人受到的物理伤害提升时间由3.5秒提升至5秒。
说明:不能被梓挑飞的敌人种类还是挺多的,梓已经发现了这一问题并勤加锻炼,以帮助自己在佣兵中拥有更高的竞争力。
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以上改动会在下周版本更新后上线,请各位主管届时体验。