浅谈每日机制、得分、个人常用流派

2024/12/13966 浏览综合
一、目前看来,每日的得分机制,影响是否高分的主要有两个点,用时和大脑配件的使用数量,以及个人觉得不太关键的等级和击杀数量
      1. 用时:这是最影响得分的点,也是对各类不熟悉流派玩家的最大硬伤,因为不同每日给的buff、debuff和每一关收集到的关键道具都不同,所以如何以最快速度搭配适合流派非常重要。
(ps:暂停游戏的时候切后台也算总时长,所以中途暂停的话,把后台杀掉,后面要玩的时候重新上游戏)
      2. 大脑插件的使用数量:这是个人认为这是影响每日得分比重相比用时,是低一些的。所以玩家在过关的时候不要一股脑把大脑容量全部填满,要用更少数量的插件来过关。
通常我的配置是以分裂流和用排泄+呼吸/呼吸+呼吸的搭配方式,将插件数量控制在4以内过前6关,6-9关则将插件数量控制在6以内。
在第8关前将某一流派的关键插件要拿到手,第9关结束后必须有一定等级的插件品质提升、金币获取提升。以保证在第10关时能有强度足够的插件。
第11-13关尽量将插件总数量控制控制在6-8个,同时每关结束时都要尽快刷刷插件,保证14-15关的强度
   
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