《元气唤灵师》战灵平衡性调整公告(12/16)

亲爱的唤灵师大人们,在2024年12月16日的版本更新后将会在游戏内实装战灵平衡性调整计划,同时将会对老玩家全体补偿天神修罗自选箱*1,请及时在邮箱内领取。具体战灵调整如下:


炽罗战灵:
- 荆轲:技能“惊雷镖”由原来“连续掷出8枚飞镖,每次对随机敌人造成125%伤害。”调整为“对随机敌人连续掷出8枚飞镖,每次造成50%伤害。”
- 宋江:技能“酒神诀”由原来“宋枫对5个目标丢出酒坛,每次对目标造成100%伤害,并使其陷入微醺,持续10秒,若目标原先已处于微醺状态,则进入睡眠,持续3秒。微醺:攻击降低15%,攻速降低15%,延长携带者的灼烧时间”调整为“宋枫对目标丢出酒坛,造成100%伤害,同时使目标攻击降低10%,持续10秒。”
- 徐晃:技能“三劫斩”由原来"连续发动3次攻击,每次对前方敌军造成80%伤害,最后一击添加断粮效果,持续10秒。断粮:携带者被治疗时,治疗量的100%被施放者窃取"调整为“连续发动3次攻击,每次对前方敌军造成80%伤害。”
- 张角:技能“神兵当道”由原来"持续召唤黄巾军团从四周进入战场,每0.5秒召唤一名黄巾术士或黄巾力士;此技能召唤出的单位拥有施展者10%的属性,5秒后消失。黄巾术士:持续治疗己方生命最低的单位,每次的治疗量为术士攻击力的80%。黄巾力士:每1.5秒发起一次近战攻击,对目标造成力士攻击力100%的伤害。"调整为"每0.5秒召唤一名黄巾术士或黄巾力士从四周进入战场,最多召唤 3 名;此技能召唤出的单位拥有施展者10%的属性,5秒后消失。黄巾术士:持续治疗己方生命最低的单位,每次的治疗量为术士攻击力的80%。黄巾力士:每1.5秒发起一次近战攻击,对目标造成力士攻击力100%的伤害。"
- 张良:1.技能“柳营高筑”由原来“在自己队伍后方布置一面军旗,军旗拥有施展者15%的生命值,持续10秒。军旗可以令已方全体攻击提高8%”调整为“在自己队伍后方布置一面军旗,军旗拥有施展者15%的生命值,持续10秒。军旗可以令已方全体防御提高8%”
- 2.技能“积草屯粮”由原来“在自己队伍后方布置一面令旗,令旗拥有施展者15%的生命值,持续10秒。令旗可以每2.5秒治疗已方全体,治疗量为施展者攻击力的38%”调整为“治疗已方全体成员,使其恢复250%生命,并在自身身前布置一面令旗。令旗拥有施展者15%的生命值,持续10秒。令旗每2.5秒治疗已方全体,治疗量为施展者攻击力的38%。”
- 3.技能“运筹帷幄”由原来“施展黄石公所传道法,使已方生命最低的单位恢复300%点生命,并使其获得吸血效果,持续10秒。此技能会重置张良已召唤旗帜的状态。”调整为“施展黄石公所传道法,使已方生命最低的单位恢复300%生命。”
- 许诸:技能“连环斧”由原来“对当前目标发动3连击,每下造成150%点伤害。”调整为“对当前目标发动3连击,每下造成150%点伤害,同时使自身防御提高20%,持续10秒。”
天佑战灵:
- 梁红玉:技能“鼓舞人心”由原来“使6.5米范围内的已方单位攻击提高25%,持续10秒。”调整为“使攻击最高的2个已方单位攻击提高25%,持续10秒。”
- 专渚:技能“食之庇护”由原来“使生命最低的已方单位防御提高40%,持续6秒,并为其清除负面效果。”调整为“连续攻击敌人3次,每次造成200%伤害。”
- 林黛玉:技能“百花齐放”由原来“放下一个花阵,阵中的己方单位每秒恢复施展者攻击力50%的生命值,同时使其攻击提高25%,该花阵持续10秒。”调整为“放下一个花阵,立即为阵中己方单位恢复施展者攻击力200%的生命值,同时使其攻击提高25%,效果持续10秒。”
- 孙权:技能“齐射”由原来“召唤5名弓弩手对随机目标射出箭,造成100%伤害。”调整为“召唤3名弓弩手对随机目标射出箭,造成100%伤害。”
- 技能“连城烈火”由原来"立即对自身前方6.5米的矩形范围内的敌人造成100%伤害,并将区域点燃5.5秒;所有位于燃烧区域内的敌人每秒叠加一层灼烧状态,每层灼烧持续5秒。灼烧:每秒受到16%伤害"调整为"立即对自身前方6.5米的矩形范围内的敌人造成100%伤害;使被命中的敌人进入灼烧状态,持续5秒。灼烧:每秒受到10%伤害"
- 太史慈:战灵品质调整为史诗,技能“醉心箭”由原来"射出一只绑有酒坛的箭,使目标进入微醺状态,持续10秒。微醺:攻击降低15%,攻速降低15%,延长携带者的灼烧时间"调整为技能“力沉箭”,效果为“挽雕弓如满月,对目标射出箭矢,造成250%伤害。”
- 方腊:技能“封灵破”由原来"攻击半径2.5米的120度扇形范围内的敌人,造成150%伤害,并使其陷入沉默,持续3秒。沉默:使携带者的绝技冷却过程暂停,若绝技尚未进入冷却,则在其进入冷却后暂停,直到状态消失"调整为“攻击半径2.5米的120度扇形范围内的敌人,造成150%伤害。”
- 燕青:技能“气势如虹”由原来“施展者每次闪避敌人的伤害时,都会使全体己方单位攻击提高6%,持续10秒,最多叠加10层。”调整为“施展者每次闪避敌人的伤害时,都会使自身攻击提高6%,持续10秒,最多叠加10层。”
- 武松:技能“凝煞入体”由原来"每次斩杀敌人,都会使酒性大发立刻冷却,并短暂获得5秒的无敌。无敌:不会受到伤害,不会成为任何负面效果的目标"调整为“每次斩杀敌人,都会使酒性大发立刻冷却。”
- 孙尚香:战灵品质调整为神话。
青云战灵:
- 伯邑考:战灵品质调整为传奇。
- 土行孙:技能“地行术”由原来“遁入大地,冲向最远处的敌人然后反向冲回原位,期间会击飞沿途所有敌人并造成150%伤害。”调整为“遁入大地,冲向最远处的敌人然后反向冲回原位,对沿途所有敌人并造成150%伤害。”
- 猪八戒:技能“舍身冲撞”由原来"冲撞生命值最低的己方单位,将其击退并嘲讽周围敌人攻击自己;同时使自身获得一个护盾,可吸收自身攻击力100%的伤害,持续10秒。"调整为“冲撞生命值最低的己方单位将其击退;同时使自身获得一个护盾,可吸收自身攻击力100%的伤害,持续10秒。”
- 勾践:技能“护体镇魂诀”由原来“生命值低于30%时,使自身防御提高50%,持续10秒,每30秒最多触发一次。效果结束时,对自身周围0.5米内的敌人造成120%伤害并令其眩晕2秒。”调整为“生命值低于30%时,使自身防御提高50%,持续10秒,每30秒最多触发一次。效果结束时,对自身周围0.5米内的敌人造成120%伤害。”
- 杜甫:战灵品质调整为神话,新增技能“醉魂击”,效果为"对当前目标造成100%伤害,并眩晕3秒。眩晕:无法行动,被攻击时有10%概率复苏"
- 铁扇公主:技能“巽涡龙卷”由原来"释放一个龙卷风,触碰到龙卷风的单位会被浮空,龙卷风持续存在5秒。浮空:被气流卷起,无法行动。"调整为"释放一个龙卷风,触碰到龙卷风的单位会变得迟缓,龙卷风持续存在5秒。迟缓:使携带者的技能冷却变缓"
- 聂小倩:技能“倩影惑心”由原来"魅惑敌方对位战灵,持续5秒。魅惑:使目标为己方作战"调整为"使敌方对位战灵虚弱,持续5秒。虚弱:攻击力降低25%,攻速降低25%"
昊武战灵:
- 单雄信:技能“凝极甲”更改为技能“守御援护”,效果为“使生命最低的己方单位防御提高40%,持续6秒,并为其清除负面效果。”
- 刘备:技能“重振旗鼓”由原来“持续治疗自身,每秒恢复生命值上限的3%。”调整为“在战斗中持续治疗自身,每秒恢复生命值上限的3%,同时防御提高10%。”
- 王贵人:技能“魅魂弦音”由原来"魅惑随机敌人,持续5秒。魅惑:使目标为己方作战"调整为"石化随机敌人,持续5秒。石化:无法行动"
- 伍子胥:技能:“镜甲诀”由原来"为自身添加荆棘效果,持续8秒。荆棘:受到技能伤害时,将其中的30%反弹给进攻者"调整为“为己方生命最低的单位添加护盾,可吸收施展者攻击力100%的伤害,持续15秒。”
- 哪吒:技能“火尖枪”由原来“刺出火尖枪,造成2次220%伤害。”调整为“刺出火尖枪,造成2次220%伤害,每次命中都将使目标防御降低10%,持续10秒。”
天神修罗:
- 西施:技能“护体灵盾”由原来“为最远的已方单位添加一个护盾,可吸收自身攻击力300%的伤害。若目标已有护盾,则刷新该护盾,并产生一次爆炸,对自己周围1.5米内敌人造成300%伤害。”调整为“为最远的已方单位添加一个护盾,可吸收自身攻击力300%的伤害。若目标已有护盾,则刷新该护盾同时使目标的攻击提高10%,并产生一次爆炸,对自己周围1.5米内敌人造成300%伤害。”
- 黄忠:技能“撼岳箭”由原来“后撤一步,然后对当前目标方向射出一箭,沿途命中的战灵都将受到120%伤害,若伤害目标数量大于1个,则立即清除该技能冷却时间。”调整为“对当前目标方向射出一箭,沿途命中的战灵都将受到120%伤害。若伤害目标数量大于1个,则立即清除该技能冷却时间。同时,每命中一个目标,都会为自身垒叠一层气势,气势层数越多,百步穿杨的伤害越高。”
- 技能“愈战愈勇”由原来“每次使用撼岳箭,自身攻击提高6%,普通攻击距离提高0.5米。”调整为“每次使用撼岳箭,自身攻击提高6%。”
- 技能“百步穿杨”由原来“对敌人射出威力巨大的箭矢,造成600%伤害。目标与施展者的距离每增加一米,伤害提高10% 。”调整为“对敌人射出威力巨大的箭矢,造成150%伤害。消耗自身所有气势,每层气势增加30% 伤害。”
- 秦琼:技能“阳灵罩”由原来“消耗当前生命值的10%转化为护盾,转换率为300%。”调整为“消耗当前生命值的10%转化为护盾,转换率为300%,同时使自身防御提高10%,持续10秒。”
- 技能“不灭神体”由原来“当前生命值低于上限的30%时,每秒恢复生命值上限的2%。”调整为“当前生命值低于上限的30%时,每秒恢复生命值上限的2%,同时防御提高30%,直到生命值恢复至30%以上。”
- 吕布:提高了普通攻击的速度,技能“凌天战意”由原来"每次攻击时,都将使自身的攻速提高6%,持续8秒,效果可叠加;此外,每次普通攻击都可以为自身恢复生命值,恢复量相当于伤害的20%。"调整为"对当前目标造成100%伤害,并使其获得3层流血,持续8秒。流血:每秒受到10%伤害,最多叠加10层"
- 技能“神战八荒”由原来"被动效果:普通攻击速度减半,造成的伤害提高至220%。主动效果:对半径2.5米的120度扇形范围内的敌人造成200%×4次伤害,身上每多一层加速效果,伤害次数加1次,最多8次,若敌方战灵处于流血状态,则技能造成的伤害提高20%。"调整为"显化魔神真身挥舞画戟,对半径2.5米的120度扇形范围内的敌人造成250%×4次伤害,魔神真身持续15秒。真身显化时,区域中所有敌人的每层流血都将增强魔神真身,使伤害的转化率提高10%。魔神真身:使攻击力提高50%,攻击时,造成的伤害将转化为生命值,基础的转化率为20%。"
- 牛魔王:技能“蛮荒真体”由原来“变大一圈,使自身的攻击提高10%,防御提高10%,最多叠加5层。”调整为“使自身的攻击提高10%,防御提高10%,最多叠加5层。”
- 技能“死亡冲撞”修改为“平天战吼”,效果为"嘲讽场上所有敌人,使其在5.5秒内只能攻击施展者。在此期间,施展者将吸收100%的伤害,使其无效化;每吸收10000点伤害,都将使接下来的平天战意效果增加10%,最多增加至50%。嘲讽结束后,施展者显出本相,发出战吼,为己方全体添加平天战意效果。平天战意:使攻击力提高10%"


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