军团联盟与外交即将迎来重大更新!速看→

2024/12/13446 浏览综合
在这个广阔无垠的宇宙中,我们共同体验着探索、战斗与合作的无限可能。新伊甸的沙盒特点,赋予了每一位飞行员自由发展的空间。然而,随着时间的推移,我们注意到一些大型联盟已经超过5000甚至10000人,其实力远超其他所有军团,这种强大的力量在一定程度上影响了游戏的平衡与多样性,也影响了飞行员之间的交流与合作可能,形成了一定程度的垄断。
 
为了维护新伊甸的生态与活力,提供更多乐趣与战略可能性,我们计划对联盟与外交进行重要更新,这包括3个方面联盟维持费、外交维持费和联盟规模
 
我们计划花费2~3个月时间来逐步增加这些费用和规模限制,使飞行员更容易注意到这项重要变化,在规则更新前自行对联盟与外交进行重组。
 
TapTap
取消联盟管理学技能,飞行员可免费将其重置为自由技能点。
为兼容现有数据,默认情况下联盟的最大成员数量增加为30个。随着联盟维持费更新,未来有可能会降低最大成员军团数量。
 
TapTap
目前每周的联盟维持费(星币)为:军团数量*200万
 
调整后每周的联盟维持费,随联盟的最大成员数量而阶梯增加
不超过5个成员团,总费用=军团数量*2000万
6~10个成员团,总费用=军团数量*1亿
11~15个成员团,总费用=军团数量*2亿
16~20个成员团,总费用=军团数量*3亿
21~25个成员团,总费用=军团数量*4亿
25~30个成员团,总费用=军团数量*5亿 
 
TapTap
为提高联盟归属感,赋予联盟更多意义,我们将对创建联盟作出如下调整:
至少要达到5级军团才能创建联盟
创建联盟后,180天无法再次创建联盟
 
TapTap
目前,添加军团、联盟或飞行员为外交对象,最多255个,没有维持费用。调整后依据对象与关系不同,需缴纳不同费用。
 
飞行员“外交”
飞行员并非是团体,“外交”指的是军团或联盟声明某个飞行员为敌人或盟友。
更新后,同样不需要费用,友好与敌对数量之和最多200个
但飞行员无法将联盟或军团添加为联系人,只有飞行员才能被添加为联系人。
 
敌对外交关系
添加敌对外交对象,不需要费用,未来我们会推出宣战功能(需要宣战费用)。
添加敌对联盟(最多3个):免费
添加敌对军团(最多20个):免费
 
友好外交关系
添加友好目标需要花费星币,由统合部声明并维持外交关系的合法性,联盟和军团费用不同,具体如下:
添加友好联盟(最多3个):
添加1个联盟,总计每周5亿
添加2个联盟,总计每周15亿
添加3个联盟,总计每周30亿
 
添加友好军团(最多20个):
添加10个以内军团,免费
添加11-15个军团,总计每周2亿
添加16-20个军团,总计每周5亿
 
超额与欠费
若飞行员已添加的军团或联盟友好目标数量超过限额,需要由军团和联盟管理人员在外交界面手动移除部分外交对象,否则所有军团或联盟外交关系将会变成中立。当移除超额的外交对象,使数量降低至规则允许的范围后,剩下的外交关系将自动恢复。
外交维持费欠费,外交关系也会变成中立。缴纳欠款后重新生效。
 
TapTap
未来三个月内,我们会分多次逐步增加联盟维持费和外交维持费,我们将持续关注该调整对联盟规模和外交玩法是否产生积极的调整作用,并结合飞行员反馈推出更加完善的方案。我们设想的联盟成员军团最大数量为10-15个,友好联盟3个以内。
 
通过上述调整,我们希望新伊甸绽放出更为精彩的故事,存在更多机会和变化,让各个联盟军团都能有自己的独特故事。同样我们也注意到,飞行员对于军团管理复杂度、舰船驾驶成本、技能训练难度等问题的关注,未来我们将针对保险、市场和工业进行更多重要调整与优化,使飞行员能够参与到全宇宙市场、工业、保险和物流体系,更容易获得、更愿意驾驶自己喜爱的舰船驰骋宇宙。
 
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