【聚变征集】M250通用机枪:我愿称之为最抖的枪,真的不适合架点
投票2024/12/121469 浏览攻略
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Hello,各位三角洲的干员大家好,我是你们的老狼!《三角洲行动》S2聚变赛季新增了3把枪械,而伤害最高的莫过于M250通用机枪,那么本期老狼给大家带来的就是M250“全面战场”全攻略。

本期内容导航,全文2000字阅读时长5分钟
┝战场强度分析┥
┝战场配件原理┥
┝弹道分析压枪┥
┝战场伤害测试┥
┝全面战场配件┥
┝枪械战斗要点┥
┝干员道具搭配┥
┝优势干员地图┥
【版本强度分析】
作为一把新版本武器,战场等级42级才可以解锁,同时也意味着他的上手比较困难!射速550发/分,是一把慢速轻机枪!在“烽火地带”模式中常年在70000左右哈夫币,仅次于PKM,同时在“全面战场”模式中也是S2工程干员的专属枪械!在当前环境下中近距输出稳定,但由于弹道关系导致非常抖,不容易上手!

在当前版本中, M250通用机枪有5段射程,射击间隔约109.3ms,伤害呈类线性衰减!第一段射程38米,打头64丶上半身34丶下半身27点伤害,稳定4枪倒,稳定TTK327.9ms!第二段射程48米,上半身28丶下半身23,高爆发4枪倒,高爆发TTK327.9ms,比M249和PKM都要好!之后依次衰减,分别稳定5枪丶高爆发6枪和低爆发7枪,致命距离太远,就暂时不考虑了!因此从数据上来看不算差,但枪械优势本身在中距,后坐力和稳定性也难以平衡,因此综合给到T1.5强度!

【弹道分析及压枪】
M250弹道呈多个连续“)”形,整体“〉”形弹道,前15发整体朝上以5发一个循环弧线射击,在第15发以后向左上方约20°方向“循环弧线”直线射击直至射击结束!

枪械125发,拥有25个小弹道组成,每3发子弹开始突变方向,弹道看似复杂,实则简单!这也是感觉抖的真正原因!所以只能整体认为它是一个弧线弹道!因此在压枪的时候尽量往下方配合陀螺仪摇摆压枪!枪械整体压枪简单,上手难度复杂,手感奇怪,非常难驾驭!

【M250伤害测试】
在当前版本伤害区别为头部丶上半身和下半身,距离衰减为38-48-68-88-200M。在靶场测试显示如下:
头部的伤害
64.6-54.9-48.5-35.5-29.1
上半身伤害
34.0-28.9-25.5-18.7-15.3
下半身伤害
27.2-23.1-20.4-15.0-12.2

【战场配件原理】
现阶段M250数据上可以看到强度并不低,但每3发一次的突变弹道,使得远距离几乎无法压枪,因此必须放弃高倍架枪改枪!因此我们可以另辟蹊径,大幅度提升机动性的情况下,在后坐力和稳定中寻求平衡,在中近对枪中更好的发挥出优势!

【全面战场配件】
经过多次测试,老狼终于搭配出当前版本最舒服的枪械配件,红点低后座!首先拉高机动性,枪管我们给到M250侍卫短枪管,前握把给到斜角阻手器,枪托给MRGS镂空枪托,导轨给到紫色激光,大幅度提升操控速度!负面属性后坐力方面给到钛金竞赛制退器(配件冲突bug随时会失效)大幅度提升全后坐力控制!最后稳定方面,后握把给到AR重塔握把,新增配件握把座给到平衡握把底座,上导轨给到组合式护木片,大幅度提升据枪稳定性的同时拉回后坐力控制!最后我们使用全景红点瞄准镜提升舒适度就可以啦!

精校方面:枪管(右左)丶前握把(右中)后握把(左左)丶枪托(右右)丶瞄准镜默认,拉机动性和稳定性即可!

【枪械战斗要点】
枪械适合中距离作战,目前仅可以工程干员使用!枪械125发子弹,续航充足,但同样枪械换弹时间较长,建议携带33发G18全自动手枪来近距离应急使用即可!枪械TTK虽然还算可观,但手感不佳,改装过后依然会抖动,远距离无法对枪,建议多转点抢点,配合队友打出优势!

【兵种道具搭配】
工程兵种道具携带:AT-4发射器/ADS近防系统,由于武器改装导致更加适合中近作战,ADS的实用性更强一点,因此替换掉标枪发射器!
支援兵种道具携带:弹药箱, 兵种道具很容易用完,弹药箱可以给到最大程度的续航!
突击兵种道具携带:反人员榴弹,虽然削弱,但是打人补装甲也是一绝!
侦察兵种道具携带:重生信标,攻防战和占领神器, 放在敌人后方,直接包抄!

【优势干员地图】
《三角洲行动》M250“全面战场”攻略就介绍到这了。这把机枪目前仅可以牧羊人和乌鲁鲁使用。枪械不挑地图,中近距离都能打!由于干员的关系其中烬区和贯穿地图能够更好的发挥作战优势!

最后希望各位干员活学活用,天梯把把MVP,扫描次次出极品!如果大家有想法,欢迎去评论区留言,我也会跟大家一起交流互动的!点赞关注,咱们下期见~