两种哇嘎,一种结果

2024/12/1283 浏览闲聊杂谈
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ex的难度也还是在盐坨子炮上,敌人的设计倒挺一般的,ex2的四座炮台覆盖了绝大部分地板,相当局限开局站位,而且清理也有难度,ex5在此基础上又增加了多条路径的难点,其他的关卡利用好盐海的话难度都明显低一些
ex8突袭与非突袭难度差别不大,在打过剧情8之后尝试将队伍调整成物伤近卫队,表现相当不错,用高血量或高物抗干员充当阻挡抗伤位可以有效应对福音泼洒的大范围多段物伤爆发,甚至不需要带什么奶,要比常规的高台或脆皮输出位队伍好很多
控制方面,防止过人最有效的还是黍三,也可以用一些大范围控制,但是干员很容易暴毙,一个能保证不出意外的眩晕位来打断福音泼洒(能抗住就不需要)
整体上还挺好玩的感觉,盐海分割地图配合敌人的两种跳帮战术,虽谈不上盘活了,但可以说是比较好的机制联动吧
那先这样,回见各位
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