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【剑与远征启程攻略】你可能不知道的游戏中的小知识
精华修改于02/134990 浏览剑与远征启程攻略征集
大家好,今天来说说在剑与远征启程中的那些小知识,有的可能你已经知道了,有的你可能还不知道。本帖持续更新,欢迎点赞收藏转发哦。如果你有更多知识,也欢迎在评论区补充![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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一、系统篇
Q1:多少天开通一个新的服务器?
A1:根据客服的说法,开新服没有固定的时间,一旦人数够了就会开启下一个服务器。想第一时间去新服的小伙伴,可以先在老服随意建一个角色,然后隔几个小时就去新建角色,看看有没有新开的服务器。
Q2:那怎么知道自己是不是第一天就进入了这个服务器呢?
A2:可以在本服频道、公会频道问其他人的签到天数,如果他们中最大的天数和你一样就说明你是第一天就进来了。
Q3:手动操作释放大招怎么设置呢?
A3:部分玩法比如推图,种族塔,首领连战,魔晶争霸等是允许手动释放英雄大招的。就可以实现用阿德优先击杀敌方输出,绿剑把敌人拉进奶爸的圈,可以更容易获胜。
设置方法:左上角头像-设置-战斗-自动战斗设置-开启自由调整
比如这一关,敌方有骨王,如果自动释放大招的话,阿德会先大骨王,导致无法击杀回能。那么就可以把阿德头上的小齿轮关掉,等他亮起来的时候,点击阿德,再选择敌方的后排输出。
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Q4:如何使用编队码?
A4:我认为编队码是游戏中体验类更新中第3好用的功能(第1是一键抄作业,第2是后台挂机推图,国际服以前都没有这两个功能的)。
当别人给你发来编队码,你可以先复制好,在英雄厅堂-右上角编队-下方编队码添加,粘贴编队码就可以保存了。
自己的战斗记录或者别人给你分享战斗记录,点开后,可以点击下方的保存编队(如果是PVP还可以保存敌方的阵容)。
保存编队码后,还可以修改一下名称,这样方便使用。
在迷梦、竞技场、甚至推图等等布阵时,点击英雄列表右上角的“编队”按钮,然后找到队伍,点击使用,就可以快速布阵完成了。
Q5:怎么更好地使用编队码?
A5:编队码我个人目前使用在迷梦,竞技场,巅峰竞技场三个场景。
迷梦中,我给我自己的最高伤害阵容都保存了一套编队码,这样你去尝试了其他阵容后,再回来凹伤害的话,可以快速切回自己的阵容。
普竞和巅竞,主要就是保存我打赢过的敌人,用他们的名字保存好阵容,下次对阵他们时,可以一键使用。特别是巅峰竞技场最后结算的几分钟内,有可能别人正好把你打下来了,你也要快速打回排名,打不同的敌人要用不同的阵容,那么用编队码就特别方便。
不过目前保存编队码和使用编队码很割裂,希望后续能优化一下,在布阵时就能直接保存编队码,而不是在英雄界面里面去保存。
Q6:怎么查询抽卡记录?
A6:点击左上角头像-设置-服务-客服,在客服页面点击“招募查询”,可以查到最多10天以内的抽卡记录了,可以知道自己到底是欧还是非了。
比如我只抽了325抽,就抽到了8张花姐,运气真的太好了![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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Q7:信赖度(也有叫好感度,友好度的)有什么用,怎么增加?
A7:增加英雄的信赖度可以获得钻石,普抽或者英雄头饰(新出的英雄才有)。增加信赖度的方法有:1送礼物或者植物给英雄,礼物最好送带心心有加成的,每日不限上限。2.使用英雄赢得对战(迷梦,竞技场,推图)可以增加2信赖度,对战结束后可看到绿色的四叶草。每天上限50点。超过上限后四叶草就是黄色的了。3.在英雄界面点击英雄,每次增加2信赖度,每天上限6点(还和对战共享50点上限)。
Q8:背包资源有上限吗?
A8:很多重要的资源都是有背包存放上限的。超过上限后的部分会放在临时背包,临时背包只能存放7天,如果超过7天不使用就清空了。以下是我知道的部分资源的上限:
钻石:999999
迷梦碎片:99999
公会币:180000
经验沙钟/赛季经验沙钟:99
精致的女神徽记:10
(之前好像听说过水晶球也有上限999,但是我不确定,不知道有没有大佬能确认一下)
二、养成篇
Q1:英雄升阶要消耗多少张卡?
A1:具体可以看这位大佬的帖子,图做的非常漂亮
说几个关键节点
紫卡:神话+(27本体+200橡果),巅峰+(47本体+350橡果)
金卡:神话+(6本体+200橡果),巅峰+(8本体+350橡果)
神魔:神话+(8本体),巅峰+(14本体)
那么升满到冠4需要多少张卡呢?请看图
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Q2:专武升级需要多少瓜子?
A2:同样一图流见上面的帖子链接。红瓜子=落日凝晶,黄瓜子=流金凝晶,蓝瓜子=静海凝晶。消耗指的是从上一个节点升级到这一个节点的差额
+5: 150蓝瓜子
+10: 75黄瓜子
+15: 200黄瓜子
+20: 125红瓜子
+25: 500红瓜子
Q3:英雄升阶加多少属性?
A3:不同英雄的属性提升可能有些许差别,以下是大约的数值
从史诗→史诗+→传说→传说+→神话→神话+:每个阶段都提升15%
神话+→巅峰:提升10%
巅峰→巅峰+:提升15%
巅峰+→冠一→冠二→冠三→冠四:每个阶段都提升2.5%
Q4:专武提升加多少属性?
A4:不同英雄加的属性值不一样。比如五月加的生命、攻击力、护甲、魔抗、暴击、急速,而阿德加的是生命、攻击力、
攻击速度、暴击、防御穿透。以下是两个英雄专武+10的属性
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Q5:怎么提高绝对战力,绝对战力如何计算的?
A5:启程篇毕业后,绝对战力的提升只有靠英雄升阶、专武升级、升级英雄专精3种方式提升了。
以下是个人总结的绝对战力的提升值,单位为:万。提升数值是从上个节点升级到这个节点的差额
可能会有误差1万的情况,因为战力不是整数,比如实际提升是2.8万,如果我当前战力为3100.5万,那么我看起来就是提升了3万;如果我当前战力为3100.1万,那么我看起来就是提升了2万。
获得一个新的史诗级别的英雄:+39
升到史诗+:+3
升到传说:+3或+4
升到传说+:+5或+6
升到神话:+5
升到神话+:+8
升到巅峰:+4
升到巅峰+:+9
升到冠一:+3
升到冠二:+3
升到冠三:+3
升到冠四:+3
英雄专精升满:+1或+2
专武+5:+6
专武+10:+6
专武+15:+6
专武+20:+1
专武+25:+1
Q6:装备升级提升多少属性?
A6:随着装备等级的提高,增加的属性逐渐减少。小于300级的装备,每10级,提升属性从90%多很快降低到提升30%。300-600级装备,每10级,提升属性从30%逐渐降低到提升18%。600-800级装备,每10级,提升属性从18%逐渐降低到提升3%。
另外英雄的等级也有这个规律,前期升级提升比例大,后期提升比例小。这个结果告诉我们前期的等级非常重要,所以前期的迷梦也好、巅峰竞技场也好,你的等级要是落后10级的话,很难通过英雄品质、阵容扳回来;提升属性的最大的就是提升英雄等级和穿戴高等级装备。
Q7:装备多少级打造一次比较合适?
A7:如果每10级都打造一次装备,那么金币会不够用,锻造石更不够用,所以我们要合理规划一下。下面是我的经验总结,你们也可以根据自己需要改改。我一般是针对迷梦英雄做的装备,每40级左右锻造一次,金币和锻造石是够用的。只锻造有用的装备,比如输出(游侠,射手,但是坦克辅助有时候也是输出)的攻击力装备(武器>护手>饰品),坦克辅助的防御(身体=腿>头)装备,如果输出扛不住那也需要做防御装备。
Q8:是否要抽UP英雄?
A8:中氪以上玩家应该会抽取所有的UP英雄,零氪微氪玩家可以参考以下的结果。
根据游戏里公示的概率
1.按照平均概率来算:(80100钻=UP池8金卡+26.7紫卡=普池6.08金卡+66.8紫卡)
UP池:金卡3%,紫卡10%。抽取8张金卡,平均需要267抽,消耗钻石为80100,同时可获得紫卡为26.7张。
普池:金卡2.05%,紫卡22.5%。同样消耗80100钻石的话,可抽297抽,平均可获得金卡6.08张,同时可获得紫卡为66.8张。
2.按照纯保底来算(反正我抽卡是这样的):(96000钻=UP池8金卡+32紫卡=普池5.9金卡+80紫卡)
UP池:金卡40抽保底,紫卡我们还是按照平均概率10%来算(实际上保底也是10连出1张)。抽取8张金卡,需要320抽,消耗钻石96000,同时可获得紫卡32张。
普池:金卡60抽保底,紫卡按照平均概率22.5%算(至少10连出2,3张紫卡还是比较容易的)。同样消耗96000钻石,可抽355.6抽,可获得金卡5.9张,紫卡80张。
当然UP池也有自己的优点:
1.抽卡不会歪,只会出抽的英雄,这也是相对普池最大的优点。比如要捞人权英雄五月,明显UP池更容易,普池的话平民玩家一个赛季都不一定能抽满。
2.UP池有先抽先爽的好处,普池只能等21天后才能抽。比如现在的UP花姐,抽UP池的玩家可以在迷梦、女神塔等先用起来,比没抽的玩家要舒服很多。
3.UP池抽英雄送信赖度,更容易获得英雄头饰。
所以大家可以通过以上结果自己判断要不要抽UP池。
不过有一点大家应该都同意,那就是人权英雄UP必抽。
三、战斗篇
Q1:迷梦等级是如何压缩的?
A1:在无尽模式前,每一天等级调整都有变化,具体可以在boss页面点击上方的等级说明。一般来说,0氪玩家达不到压缩等级,月卡和通行证玩家刚刚达到压缩等级附近。
在无尽模式后,基准等级为800级,800级-1000级之间的每20级增加1级,1000级以后每25级增加1级。可能更高等级还有压缩,但是目前还不知道。
巅峰竞技场的等级压缩规则和迷梦一致,不过800级前是每周才调整一次。
Q2:很多回响都有最靠前最靠后的描述,这个具体位置能用图说明一下吗?
A2:以下是竞技场的5张图(其中图6和图5一样)。每一张图上的站位用数字标识了,其中数字越大越靠前,数字越小越靠后。知道这个后,回响生效的对象就不会搞错了。
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Q3:四手换人,为什么有的敌人明明套圈了还是换不过来?
A3:四手开局换人,是个位移技能。但是如果英雄有霸体或免控的情况下,无论是敌人还是自己都无法移动。比如英雄套上了免控的回响(启明术,护盾术),对战开始英雄本身有霸体或者免控的,比如五月、骨蛇、柳博米尔、诡草、卢卡。
同样的,奈拉勾人也是位移技能,也不能将有霸体或免控的人勾过来。
Q4:五月打断有多个开局释放大招的敌人顺序是怎样的?
A4:首先请看Q2的战场图,五月开局释放大招时会优先打断最靠前的敌人,即有多个开局就能释放大招英雄的时候,谁站的格子上的数字越大,五月就打断谁的大招。无论是我方五月还是敌方五月,都是打断数字更大的敌人的大招。那么竞技场防五月的站位你学会了吗?![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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Q5:为什么有时候迷梦我比别人英雄练度高,反而伤害要低?
A5:影响伤害的因素是非常多的,阵容完全一样的情况下,还有等级、英雄品质,专武等级、装备、魔法配饰,不过有较多人容易忽略掉魔法配饰,而配饰提供的属性和增益是相当大的。假如以上条件都更好,大部分情况下伤害会更高,但也不排除有例外。比如昨天我打雪怪,20次都没有破上一轮的记录,我可以肯定的是除了英雄等级提升了,其他条件都没变。
关于练度举例:1.推图时,用单张狮子,很快就死了,商人的大招给到了荆棘,荆棘快速放大,就赢了,但是练度高度狮子多坚持了两秒,导致商人大浪费在狮子身上,荆棘无法开大就输了。2.迷梦中的大眼,由于队伍伤害过高,很快激发大眼的激光,导致卡卡还没来得及开大被激光扫射然后减员。如果练度低一点,大眼激光慢一点,卡卡能放出大,总伤害就会高一些。
关于随机性举例:1.大眼小弟还在场时,五月就放技能,导致伤害浪费。2.熊王撒蜂蜜刚好被五月躲过。3.雪怪变雪球时,每次都被五月躲过。4.奥格时,狼人正好卡在人群中间,可以提供更多的BUFF。5.鲨鱼吃人的顺序不同。这些随机性存在,有可能会出现别人的练度虽然不如你,但是运气足够好,伤害就更高。
Q6:为什么PVP没有平局?
A6:这个答案是我主观的看法。PVP进攻方有天然的优势,防守方阵容站位固定了,进攻方可以针对调整。并且哪怕相同阵容,进攻方也会优先释放技能,有一定的先手优势。巅峰竞技场的进攻方优势更大了,因为可以用田忌赛马的战术,以至于这个赛季我都好几次登顶过了。所以为了弥补防守方的劣势,就设置了时间结束进攻方没有完全击杀防守方全部英雄的话算防守方赢,虽然这点弥补并不多。
另外就是如果有平局的话,那么积分计算也会变得复杂,还不如简单地设置为没有平局更好。(PS:荣誉对决里面有平局)
四、其他篇
Q1:每周的公会宝箱能开出多少公会币?
A1:公会币是平民玩家获取神魔卡的重要资源,所以多获取公会币就很重要。每周75个公会宝箱可开出抽卡、瓜子等资源,超过75个的为额外宝箱。通过很多玩家截图和自己的开宝箱记录,得出了一个大致的拟合公式:
y=700+46x-0.1x² (y为能开出的公会币,x为额外宝箱数)
Q2:怎么获取更多的公会宝箱?
Q2:最重要的是加入前几名的公会,不过也不是说加就能加。那么我们不换公会的情况下怎么更多获得宝箱呢?一般公会都是按活跃度分配宝箱的,所以要把公会任务尽可能做完。1.秘银积分任务平民就算了吧;2.多莉券的抽卡任务的话可以适当留一些卡下周做任务再抽;3.帮助他人的协助魔化任务,现在有个很简单的方法,就是让好友发一个首领连战活动的协助,你直接上满满和小羊,很快就能完成每周20次的协助任务了。
然后还有就是可以每周打一轮异界迷宫,像我们区打的人少,只要打过15层,基本只要5分钟就能搞定了,就至少前50名,可以为公会增加30或50个宝箱总数。另外荣誉对决的排名也会加公会宝箱总数,这个就看个人喜欢愿不愿意冲排名拿宝箱了。
Q3:普通竞技场是怎么加减分的?
A3:殿堂分段以下,赢的基础分为+35分,比对手每低10分再多加1分,比对手每高10分则少加1分;输的基础分为-31分,比对手每低10分再少扣1分,比对手每高10分则多扣1分。
殿堂分段,输赢基础分都是10分,差200分时的额外加减分约为5分;差400分以上的额外加减分为10分,此时低分打高分,输了也不扣分。所以我一般都是打前几名,输了扣分少。
Q4:公会长可以分配多少个公会宝箱?
A4:这个我估计大家都已经知道了吧。公会长每周最多可以给自己分配150个宝箱!如果你的会长给自己分配150个宝箱,那就公会频道起义加跑路吧。
另外想对官方说的就是,现在的公会宝箱分配方式太单一了,有的会长也希望给贡献大的人多分一点,但是需要挨个去点击分配,导致会长不愿意去点击。如果额外的宝箱可以有按贡献度一键分配的方式估计会好一点。
Q5:公会长已经弃坑了,我需要换个公会吗?
A5:如果会长7天不上线,会自动将会长转移给副会长(没有的话就是其他随机成员)。如果你的公会排名前5,那么一般来说大家也都不会退出的,而是等待会长位置自动转移。如果你的公会排名靠后,那么可以早点换个公会了,早点可以在前排公会抢个位置,后面可能就没空位了。
Q6:多久出一个新的英雄?
A6:策划面对面说过一个赛季会出7-8个四族英雄,2-3个神魔英雄。锈锚港是8个四族英雄+2个神魔,下个赛季是7个四族英雄+3个神魔。
这里我也整理了各个英雄上线的时间:
S0-启程
2024.03.27 国际服上线,一共43个英雄
2024.03.29 奎城魅影-维拉 上线 第一个UP英雄
2024.04.16 芳踪花铃-芙拉贝尔(老师)
S1-残阳下的战歌
2024.05.11 山岩灵甲-阿尔萨(穿山甲)
2024.05.31 默行战意-索恩
2024.06.06 邪雾蝎魔-普鲁斯托(蝎子)
2024.06.21 深林古木-奥曼斯(大树)
2024.07.04 圣焰之翼-塔琳(凤凰)
2024.07.12 永恒安寂-柳博米尔
2024.08.08 迅雨飞翼-五月 国服上线
2024.08.22 战歌擂音-曼卡拉
2024.09.06 绿野旋风-蕾米雅(猫女)
S2-锈锚港风云
2024.09.20 亘古洪音-顿里尔(钟神),狂笑屠手-奈拉
2024.10.04 海港百事通-辛巴达
2024.10.17 梦境守护-塔西(蝴蝶)
2024.11.04 忠忍拳手-卢卡
2024.11.14 死潮舰长-霍德希金(船长)
2024.11.21 深海狂鲨-哈拉克(鲨鱼)
2024.11.29 血薇之主-索尼娅(花姐)
2024.12.20 怪奇铁匠-呼金
2025.01.03 黯羽射手-波妮
S3-冬夜残响
2025.01.17 双生星灵-伊莱亚和莱拉(双子),风语漫游者-洛桑(兔男)
2025.01.30 亡剑统帅-瓦丽卡
2025.02.13 守墓机器-铐兰