终于不用再玩同人或mod作品了?正版授权的新三国志曹操传解析!
相信对战棋游戏情有独钟的朋友们,对于《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》这光荣战棋三部曲也一定不会陌生,其中《三国志英杰传》虽然画面只是满满的像素级别,但其优秀的策略性也给后续不少的战棋游戏打下了坚实的基础,让玩家们也领略到了最优秀的日式战棋游戏到底是啥样的!
接下来的《三国志孔明传》则起到了三部曲中承上启下的作用,为后续的三国志曹操传至少在画面呈现和基础游戏逻辑上铺平了道路,而最后的《三国志曹操传》则成就了三部曲的巅峰之作,在上世纪90年代一经发售便引起了轩然大波,同时这款游戏也成为了很多战棋爱好者们入坑这个领域的引路之作,后续也有无数的朋友为之制作各式各样的mod,甚至直到今天大家都依然可以玩到基于《三国志曹操传》为基础的同人或mod作品,而就在大家都期待什么时候光荣可以来个正版授权续作时,《新三国志曹操传》它就这么应景的来了!(12月11日当天维一已经在刷广告时幸运的刷到游戏的测试了,有想要游戏测试链接的也可以私聊维一)
而通过今天的测试维一也发现这款游戏的确在情怀的还原方面做得得还算是挺用心的了,简单举几个案例吧:
- 新三曹的bgm用的就是老版曹操传的音乐,虽然这些个bgm已经过去了这么多年,但就算是现在听到,维一心中也依然会不禁燃起对当年彻夜奋斗三曹的那份回忆
- 老版本曹操传中的兵种、天气、地形、属性策略等经典设定,在新三曹也得到了全部的继承,甚至还有一定的创新,所以在策略性方面新三曹可谓是威力加强版的曹操传,这点很是值得期待
又例如在刚刚进入游戏后咱们就能过一段颇有情怀的剧情,想当年在玩老版本曹操传的时候,大家又是如何做的选择呢?(反正这几个选项维一都已经选过无数次了,毕竟老版本曹操传的三条线最后翻版都不知道多少次了)
还有进入游戏后的第一关,即教学关卡黄巾讨伐战,大家熟不熟悉......这里新三曹也还原了老版本的关卡布局,例如刘关张三人和张梁张宝也都在场,同时南华老仙来的那一把朱雀焰火也是得到了一定的还原,满满的情怀感啊!
所以客观说新三曹至少在情怀上是很有看点的,接着除了情怀,一款新游戏想要成功也必须带给玩家们更多的期待和创新,而新三曹最大的突破就是在武将的数量和相关设定上进行了突破,例如老版曹操传我们能用的人物最多就是26个,其中绝大部分都是曹魏阵营的人物,而在上次测试时维一也数了一下,新三曹当时上线的人物就已经达到了68位之多,并且涵盖了魏蜀吴群四大阵营的各类文臣武将,真正能让我们做到将不同阵营的猛将都收入囊中的夙愿,想当年玩老版本曹操传,很多朋友都还在传吕布是可以收服的!这不......这个过期的梦想在新三曹中技能实现了。
而除了武将的数量扩大了不少外,每个武将的质量在新三曹中也得到了极大的提升,例如每一位武将都有不同的兵种、属性、五维(这点有点类似于原版本果子能提升的那个属性)、天赋、技能等特质,并且官方在不同武将的技能连携设计上也做了一些设定,例如曹魏阵营的典韦、曹操、夏侯惇、荀彧和荀攸就可以搭配出一套行之有效的阵容来,这点也是新三曹在策略多元性上的一个关键设定。
所以在维一的认知中,一款好游戏必须具备很多的构筑因素,而其中游戏性绝对是能占到核心比重的一大要素,所以新三曹至少在这部分做得的确是挺有意思的,希望后续官方能够尽快的开启接下来的测试吧,让我们能够领略到这正版授权作品的不俗潜力吧!