盘点官方近一年可圈可点之处
新职业:翼骑兵,勇士精英,魔弓手
新神血:切瓦,古特,希尔
新神器:阿什娜,梅奥塔尔,生命之灵
新关卡:卷土噩梦boss,周本风暴,珍珠,霜降要塞,诸神试炼更高层数
新活动:帕洛入侵
论坛活动:永恒之约,中秋月饼,要塞征服战,面相大师,瓜分水晶等,更新了论坛分区和导览
卷土重来boss掉落数量增加,取消每天轮换的限制,增加了次数的累积,最多累积五天(15次)
符文可以用太阳鸟羽拆卸,用七彩石锁定词条,提高了符文数值的上限,优化了符文筛选和合成,新增几个强力符文
增加了要塞和庄园产出的保底机制,年收入增加了(但是神像突破不加资源产出的bug貌似依然存在)
文明之战可以在集火点挂机了
文明之战和帕洛入侵增加了达标和阵营徽记,给大家一些鼓励和激励
增加了一些游戏内提示:如神血角色进先祖,角色怀孕,出生界面显示第几胎,随机取名,剩余推进月份等,编队和筛选方式优化(虽然用起来还是略微难受,还出现了小孩相亲,战斗编队信息不更新等新bug,但据说玩起来没那么卡了),转职界面可以查看职业升级可学技能的各个等级了,圣物界面可以提前看圣物的技能树了,游戏信息更加公开了
生产设施更新,略微增加了粮食和金币银币的年产量,配合约会系统更新和宴会改版,相亲体验得到较大优化(金面包金琥珀酒可以白嫖,表白失败的人可以抓进小黑屋)
神识条可以在充沛之上到达通神,配合神谕之眼可以消耗神识重选神特,神特也不再容易吞掉百分比特,增加了混血出货率(虽然还是很难混,也是后期破防弃坑点之一)
冥隙竞技场魂石奖励增加,各商店可兑换物品增多,星海获取方式增加(但是总量不变,只是原本的辉月变成了高级资源自选箱)
周塞通过一次后房主必定可以拿全奖,增加了要塞首通奖励
要塞征服者更新,有经验药水,橙材和辉石,日要塞可以扫荡和存次数了
成长试炼改为最多累加到100次,每天进入15次,可用女王令1:1兑换,新增噩梦试炼,配合经验药水,经验获取量增加(虽然满级还是很慢)
炼金增加辉石转换功能
训练所增加了练习房间,可以重复进行战斗测试
训练所增加了候补教师功能(感觉有点鸡肋)
训练所学习改版,可以物法分科了,10年必学1个特性,但是仍有可能逃课(还有霸主上自专)。增强了一些原本辣鸡的特性(说的就是你俩,将门和理想)
战场外倍速更新,最高10倍速,推年快了一点
重装骑兵出了专属服饰波涛征服者,解决了重骑的续航问题,重骑更强了
这么看下来,貌似还是不错的,希望来年继续加油吧