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这个死鬼的自创推演
修改于
01/11
177 浏览
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花了30多个铜人,反复推演,愣是不出我想要的被动自创攻击+筋骨,明明指定穴位的点数已经是偶数了,可来回反复推演愣是不出!
死鬼的推演!你@($+";"29_(!3+"+).(此处省略无穷尽的脏话)搞个自创有必要这么麻烦吗?就不能指定出哪一个效果?!有什么必要?!!!铜人又非常难得,想弄个自创都这么麻烦、这么难!
听说改良自创以及绝技也是个坑,我想问到底有何必要?!!!花费那么许多,折腾那么许久,却得不到一个正向反馈与结果!这些机制到底如何设计的?这么不合理是要把人劝退吗?!为什么有些地方设计得简单、明了,有些地方却要把玩家搞到提桶跑路?!
官方为此更新过一次,但仍然无法指定推演某个招式。比如我想推演枪的第三个自创(被动加攻击+筋骨),可我足厥阴经点数已经设置为偶数了,所有其他效果/招式都出来了,这个被动加攻击+筋骨就是不出来!前前后后花了50多个铜人!50多个!你到底要我怎么分配点数才出来!如果说是要把其他招式/效果都搞出来之后才能随机出这个效果,可我已经把所有想要、不想要的全部推演成为招式了,这个被动加攻击+筋骨却还是不出来!他丫的真想骂个狗血淋头!继续推演又出重复的,还是不出被动加攻击+筋骨!你他丫不能推演出来就不要写这个字来误导人好吗?更新说了可以定向推演,是我要的这个定向吗?!!!真是越想越气人!我50多个铜人哇
啊啊啊啊
#这就是江湖
#自创武学
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