12月10日更新内容

修改于2024/12/102911 浏览综合
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「维护时间」
  • 12月10日 20:00 ~ 21:00,预计耗时1小时
「停机补偿」
  • 唤灵契约*30,活力合剂*1,森之神药*1
「新增内容」
  1. 新增地图:野猪林地,用于测试伤害,入口位于区域地图的右下方,启灵30级时开启
  2. 增加了累充称号的属性,现在拥有经验加成的效果
  3. 增加了区域3之后的收藏道具内容
  4. 增加了护符合成失败的保底机制,现在每次失败会获得1个碎片,3个碎片可以兑换1个成品
  5. 增加了护符兑换商店,入口位于合成界面的下方页签
  6. 增加了单英雄复活功能,点击死亡的英雄头像复活,每复活1英雄消耗1次地图复活次数,同时地图复活次数翻倍
  7. 增加了英雄融合成功和失败的广播
  8. 增加了武器强化失败的广播
  9. 增加了240级之后的装备图标,部分武器的图标和形象后续更新
「优化内容」
  1. 降低了每日经验和每日材料秘境的难度
  2. 优化了怪物的防御属性比例,不会再出现某类防御超出太多的情况
  3. 优化了生涯记录,增加累计战斗获得金币的数据显示
  4. 优化了战斗场景中破障值的信息,点击地图名字右边的文字弹出
  5. 优化了区域3地图的限时挑战时间,统一改为210秒
  6. 优化了区域4地图的限时挑战时间,统一改为240秒
  7. 优化了活力药剂的使用逻辑,现在一次可使用20个,如果超出上限则不会消耗
  8. 优化了怪物经验的产出计算逻辑,现在怪物产出的经验值是固定的
「修复问题」
  1. 修复了偶现的采集引导卡住的问题
  2. 修复了非普通难度下战斗场景内破障值显示错误的问题
  3. 修复了使用4个ss+1融魂时会卡死的问题
  4. 修复了重生时没有清除英雄特性的选择的问题,更新后这些英雄的特性将会重置
  5. 修复了任务“通过战斗累计获得xx道具”数量计数错误
  6. 修复了法师技能血魂召唤没有持续时间描述的问题
  7. 修复了法师-血魔法师职业特性中的吸血属性不生效的问题
  8. 修复了通关福利的条件说明不清晰的问题
  • 祝大家游戏愉快!《冒险手册》五人制作团队
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