12月10日更新内容
亲爱的冒险者,维护已结束。更新给各位带来的不便敬请谅解,可加入QQ群获取最新消息!
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「维护时间」
- 12月10日 20:00 ~ 21:00,预计耗时1小时
「停机补偿」
- 唤灵契约*30,活力合剂*1,森之神药*1
「新增内容」
- 新增地图:野猪林地,用于测试伤害,入口位于区域地图的右下方,启灵30级时开启
- 增加了累充称号的属性,现在拥有经验加成的效果
- 增加了区域3之后的收藏道具内容
- 增加了护符合成失败的保底机制,现在每次失败会获得1个碎片,3个碎片可以兑换1个成品
- 增加了护符兑换商店,入口位于合成界面的下方页签
- 增加了单英雄复活功能,点击死亡的英雄头像复活,每复活1英雄消耗1次地图复活次数,同时地图复活次数翻倍
- 增加了英雄融合成功和失败的广播
- 增加了武器强化失败的广播
- 增加了240级之后的装备图标,部分武器的图标和形象后续更新
「优化内容」
- 降低了每日经验和每日材料秘境的难度
- 优化了怪物的防御属性比例,不会再出现某类防御超出太多的情况
- 优化了生涯记录,增加累计战斗获得金币的数据显示
- 优化了战斗场景中破障值的信息,点击地图名字右边的文字弹出
- 优化了区域3地图的限时挑战时间,统一改为210秒
- 优化了区域4地图的限时挑战时间,统一改为240秒
- 优化了活力药剂的使用逻辑,现在一次可使用20个,如果超出上限则不会消耗
- 优化了怪物经验的产出计算逻辑,现在怪物产出的经验值是固定的
「修复问题」
- 修复了偶现的采集引导卡住的问题
- 修复了非普通难度下战斗场景内破障值显示错误的问题
- 修复了使用4个ss+1融魂时会卡死的问题
- 修复了重生时没有清除英雄特性的选择的问题,更新后这些英雄的特性将会重置
- 修复了任务“通过战斗累计获得xx道具”数量计数错误
- 修复了法师技能血魂召唤没有持续时间描述的问题
- 修复了法师-血魔法师职业特性中的吸血属性不生效的问题
- 修复了通关福利的条件说明不清晰的问题
- 祝大家游戏愉快!《冒险手册》五人制作团队