超自然角色系统设计中!小爱来征求大家的意见啦!!
角色系统意见大调查!
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嗨嗨嗨,工友们还记得我们之前在制作人的信中的爆料吗?角色系统制作中~(详情请戳>>>https://www.taptap.cn/moment/601504898625833406
小爱也是接到了很多工友的催促,什么时候能玩上呀?哼哼哼,这不今天就带着重磅消息来了哦!!我们目前完成了初步的角色和技能设计!!!
话不多说,让我们来看看角色&技能介绍的初版方案吧~


角色No.1

1号角色的定位是在游戏中帮助小队成员更好的探索摸金。
技能1-【被动】打开宝箱或者瓦罐时,有概率获得额外的掉落物品。
技能2 - 延长全速冲刺的持续时间和速度。
技能3 - 看到环境的比别人亮一点。
我们还设计了另外一个方案,将1号角色的核心技能1调整为主动技能:
技能1-【主动】可以进行强力扫描,能扫描到不在视野内的宝箱和怪物、敌人的位置。


角色No.2

2号角色的定位是团队奶妈,能够治疗和复活队友。
技能1- 能够远程复活队友。
技能2 - 医疗类道具消耗耐久速度降低。
技能3 - 可以使用急救包治疗队友,治疗队友时急救包效果翻倍。


角色No.3

技能1-【被动】生命值过低时,耐力和爆发力得到大幅加强。
技能2 - 所有近战攻击造成伤害翻倍。
技能3 - 缩短怪物的追击距离。
同样的,我们还设计了另外一个方案,将3号角色的核心技能1调整为主动技能:
技能1-【主动】能够朝指定方向进行快速跳跃。击败怪物和敌人时可减少冷却时间。


我们希望每位工友都能成为团队中不可或缺的一份子,不管是喜欢冲锋陷阵的战斗王,还是喜欢默默支持的医疗兵,或者是喜欢勇闯未知的探索者,我们都有适合的角色!这样,大家就能更好地协作,避免那些让人头疼的“互坑”时刻啦!
当然,目前的角色系统也还处于规划阶段,具体每个角色的名字和定位在将来也会有一些更详细、有趣的设定。我们最想听见的还是大家的声音——工友们喜欢角色系统吗?初版的角色定位和技能大家又觉得如何呢?又或者大家有什么其他的角色想法和创意,都可以在评论区一并给出!
让我们为角色系统一起添砖加瓦!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙小爱将会在评论区随机抽取5位工友,发放【启动资金】铲铲币*88888哦!