1.20核心改动及推荐搭配(12.19更新)

精华修改于2024/12/196138 浏览攻略
1.20回归了一些远古版本的玩法又结合了1.19版本的一些玩法,还是很有意思的
1.机制改动
最大的改动就是只有前60关才能获得boss道具,就是说我们只能获得6个道具,第六十关可以选择献祭一个技能(这就是我说的是远古版本的机制),把这个技能从技能栏移除,但是在战斗中仍旧可以释放,就是这个移除的技能会永远停留在当时的等级,不能继续升级,后续也不会再刷出来。由于只能获得六个道具,所以我们前期的搭配和选择很重要,但是,我有办法可以获得双倍的道具并且是自己想要的道具,这里不适合说,我就放到结尾的链接了。[表情_斜眼笑]
还有就是学习技能时候,可供选择的技能第一个技能是自己已经学习过的技能,可以直接升级,这一点改动就很好。所以1.20难的不是如何升级技能,而且如何获取自己想要的技能。
最后就是每一关的小怪增多了许多,过一关的时间更慢了
2.技能机制的改动
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1.20版本要想学习神话技能只有三个办法,第一,用boss道具奇怪的纸条获得一次学习技能的机会,第二,用boss道具礼物盒刷出来奇怪的纸条获得学习技能机会,第三,用boss道具抄写员获得奇怪的纸条获得学习技能机会。也就是说我们不能再通过刷新来获得神话技能,但是用纸条获得的技能可以刷新,已经学习了的神话技能还是可以通过刷新来获得并且升级的。然后就是我们就只能获得六个boss道具,神话技能又是必不可少的,所以[表情_斜眼笑]
3.商店道具改动(无特别说明均为可重复购买道具)
商店新增和改动了几个道具,其中还涉及上版本的版本之子。
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有缘再见兄弟1.20版本移除了皇冠👑
神陨!屯屯鼠哭死
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1.19是boss道具,削弱变为商店道具,只能买一个
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1.19为boss道具,现在是商店购买,加强靠平a的流派
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商店新增道具,难道1.19的平a流派还不够强吗(限购10)
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商店新增道具,毒伤流派依旧坚挺
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1.19为boss道具,转变为商店购买
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商店新增道具
4.boss道具变更
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更强大了
遗嘱的改动就注定了它是无尽必选的一个道具,boss关不止一个boss,七八个十几个都是有可能的,所以有了遗嘱,中后期就不会缺钱,能拿几个遗嘱就拿几个
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这个东西是神
这个能让我们无限制获得奇怪的纸条,最后我会教大家如何刷纸条
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又不是永久加攻击,依旧很拉
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可以提升血量和蓝量,无尽必选
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很平庸,不会去拿
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神中神,版本救赎就在其中
如何刷到我们想要的道具我会放在末尾
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一般
被削惨了,中后期没一点用,就算是三连我都不想拿,还是遗嘱好用
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神话技能唯一的来源
我们要想学神话技能就靠他了
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有点东西
小彩蛋。两个无形可以闪避到达99%
5.部分技能的改动
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英雄迟暮,虎落平阳
这个没啥改动,好哥们皇冠的消失估计这版本再也见不到他的影子了
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感觉是加强了
增加了一个放技能获得护盾,更不容易死了,而且商店也多了加毒伤的道具,挺好的,很强
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看起来没变化
进游戏才能看到,六级的火龙术的属性变为了可以晕眩敌人,我觉得挺强的,火系也可以玩
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看起来没变化
这个也是进游戏才能看到,三级的技能多了一个特性就是攻击敌人可以回血,可以围绕这个技能来组成近战流派,不过近战我很少玩,主要还是看你们的开发
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降级了
现在变成了比白色技能高一级的稀有技能了,前期更容易获得,保命更容易了,好评
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神中神
糖果无论在哪个版本都是神,特别是从1.19开始多出来的法杖可以使法系技能也暴击,和电糖配合真的无敌,1.20又加上了电糖,多了一个暴击回血,法杖本身就有30暴击和爆伤,加上电糖的暴击。一级电糖就可以凑到60%暴击,暴击还会回血,太无敌了
6.推荐搭配
由于法杖具有使法强暴击的功能,所以糖果和武器法杖都是不可缺少的,又因为巨大化可以配合悬赏令和血钻增加巨额法强,而且巨额血量还大大增加了生存几率,商店的援军还可以继承自己的血量进一步增加保命,如果不玩法系还可以用水银锤转换为攻击,所以综合来看,技能糖果,巨大化,boss道具血钻,悬赏令,奇怪纸条是所有流派必不可少的东西,所有流派均可以围绕这几样东西,玩法强技能的话法杖才是最强的,毕竟可以使不能暴击的法伤和物伤一样暴击
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①毒系的话就用这个搭配,boss道具就选合约+柠檬+遗嘱+血钻+悬赏令+奇怪的纸条(因为要学习巨大化),玩着还是挺舒服的,遗嘱是为了后期舒服,想要前期舒服的可以选菜谱,不过菜谱很拉就对了,不建议选
合约这个道具是增加每层的毒性伤害,打的是真伤,所以吃不到法强增强,只能吃到属性栏里面一个叫毒性伤害的属性,上限很低,但是拿他的话前期很舒服,总会在某一关发现光靠合约伤害不够了,这时候宿主就开始发力了,宿主是根据毒的层数打伤害的,层数越高,伤害越高,而且还能吃到法强和爆伤加成,所以想要玩的久的就不要想着光靠一个合约,剩下的技能啥的都出防御,这样上限不能说是低,压根就没有。
所以来说,中后期宿主是大核,合约这个道具可以拿可以不拿,对后期影响不大,主要影响的是能否渡过前期[表情_斜眼笑]勇者可以不拿(毒蘑菇是说啥也不能拿的,它加强的是毒性伤害,也就是合约)。宿主能吃到法强和糖果爆伤加成,合约打的是真伤,吃不到的
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②火系的话就用图片的搭配,不过我建议把黯炎领域
换成龙火术,由于龙火术的搭配我没有截图所以就放了这个图,这个搭配的难点就在于需要学习两个神话技能,不过最后我会说怎么搞得。boss道具就和上面大差不差了,不过是把毒伤加成的换成火的
需要注意的是,玩火系巨大化很重要,主要是增加技能范围,配合血钻加法强,还有加生命防止暴毙,有巨大化之后会非常爽,图片我就不放了,太占地方
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③还有就是平a流派,由于商店多出了加攻速的装被,所以法杖流派还是能玩的,由于这版本小怪的增多加上只能前60关拿boss道具,所以还是不要再浪费一个道具去拿决斗链接了,小怪很多,拿决斗链接的话前期基本过不去,所以就只能拿穿透性的逆流了。电能灌注的成长曲线是高于逆流的,所以逆流是用来触发电能的,附带穿透伤害。所以我们可以选择在六十关献祭逆流也是没有影响的。
职业是双倍施法,道具就拿遗嘱+抄写员+血钻+悬赏令等能增加法强的,这个套路保底也有千关,虽然比不上下面的祭祀流派,但是也是这版本数一数二的搭配了,属于是上限稍低和下限很高的阵容,不用像祭祀一样考虑前期生存问题,拿到逆流之后就不会死了
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版本之子十字架召唤师
一直以来我都觉得召唤师挺好玩的,伤害也挺高的,这版本召唤师是挺强的我玩过之后感觉。boss道具就是圣经(一定要拿)+水银锤+血钻+悬赏令+遗嘱+抄写员。武器就拿十字架,职业选择探险家,技能方面召唤祭祀+巨大化(为了保证人物站在最后排输出)+召唤法师+随意技能。我们要保证有三个契约位置,所以圣经一定要拿一个。升级技能只升级法师就行,法师学习的召唤祭祀只和法师技能等级有关
由于十字架的特性就是造成攻击最高的契约者的攻击力的伤害,所以我们的目标就是提升召唤物的伤害,所以职业就是探险家,然后召唤物的属性是根据召唤人的属性的百分比算的,而祭祀契约之后能再召唤一个巨大化祭祀,召唤法师学到祭祀技能后能召唤一个祭祀,这个祭祀被我们契约之后还能再召唤一个祭祀,假如召唤法师技能是根据冒险家自身属性的10倍,那么法师召唤的祭祀属性又是法师的10倍,被法师召唤的祭祀再召唤的巨大化祭祀,所以最后一个巨大化祭祀的属性就是10×10×10=1000。。。。所以我们的十字架打出的伤害就是我们攻击力的1000倍!!!值得一提的是召唤物是继承的召唤者的基础属性,就是我们在非战斗状态下的属性,也就是技能增加的属性不算。。
最后希望作者大大越做越好,期待后续版本的抽奖功能[嗒啦啦4_好耶]
1.20如何正确利用礼物刷技能,以及抄写员刷纸条
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