《牢坦六部曲》
这是我个人的理解,目前版本坦需求不大,下面也是个人对坦的一些理解(龙目盾卫加点245体)
壹:记忆的选择,根据容量搭配(具体记忆在哪,论坛搜 隔壁大柠檬)
①初级记忆:龙目的全属12345和10
守卫的体质12345
保镖的体质12345
工程的体质12345
②中级记忆:盾卫的体质12345和铁壁防御
蛮王的力体12345
麟目的龙体
贰:装备的选择(优先减伤,其他随意)
减伤计算公式:1-(1-精英减)%*(1-四米内减)%*(1-额外)%=最终减伤
例:1-27%*49%*29%=0.961633
以下几个会出精英/四米内/额外
以下几个只有额外(最高7%)
叁:附魔赋能的选择(只介绍几个重要的,其他随意)三减指的是看个人搭配的选哪种
盾:赋能混沌减伤
头盔:体质百分比/全属百分比
衣服:三减(目前无附魔出处)
裤子:三减
披风:三减
耳环:体质百分比/全属百分比
戒指:体质百分比/全属百分比
肆:修炼(需要点时间)双坚硬5最佳
伍:技能搭配
3水灵1群体吸引 或者 2水灵2群体吸引
水灵在3区找电史莱姆学,群体吸引在2区找土史莱姆学
陆:以上是个人目前理解,目前混沌伤害夸张,建 议卡血,或者等后续版本出新东西