知己知彼 百战不殆 魔力宝贝全职业斗技进阶
精华2024/12/09235 浏览攻略指南
作为一个回合游戏魔力宝贝复兴的策略性极强,而不单纯是看战斗力,在开始前让我们先了解该游戏的一些常用pk机制,本攻略文案较长且更加全面将涵盖新手容易忽略的基础内容和高端局的全部细节,建议搭配我的天赋攻略观看能更详细的了解每个职业流派的详细机制。
尤其是怒气回复机制,魔力宝贝复兴大多数宠物都很依赖绝技,单人斗技默认是队伍生命百分比最低的两体回怒,如果生命百分比相同则是出手速度最快的两体,组队斗技机制相同目标变为三体,除此之外在每击杀一个目标时获取一点怒气,这个怒气机制会影响很多决策,比如在面对四怒宠的时候我们可以提前判断出来他第二回合是否有大招,并且可以尽量避免开场集火让其第二回合无法及时启动,比如猎犬,蜜蜂,翼龙这种四怒依赖大招的宠物。
接下来咱们细化到每个职业的pk手法和应对策略,当然这些套路就像种族一样互相克制。首先来到平民选择较多的弓手职业,弓手有两个天赋,一个是野性,其特性是强化主战宠物,使其有几率行动两次并且增加它的生命百分比,主角还能将自己的伤害转换为主战宠物的治疗,并且可以额外获取到主战宠一定比例的攻击力强化自身。并且其天赋独有的野性狂怒可以让自身在第三回合清除一切负面效果并且免疫控制三回合,给自己和主战宠增伤并且不占用行动,且弓箭手还拥有全职业最高的闪避加成比较克制物理系,其开场就能释放的致残射击增加了百分百驱散效果让其能应对很多体系,比如蜜蜂类宠物开场中了驱散失去核心buff,传教气绝魔法开场驱散,还有援护开场驱散都让对手头疼
弓箭手还有个极速射击天赋,这个主要是强化主角,更适合高面板玩家,有生存本能战场能力更强,其天赋能带来固有效果的闪避和物理伤害加成,并且有回射在闪避时回敬普攻和填装,几率让攻击变成四体爆炸伤害附带中毒和醉酒,目前极速射击玩的人较少面板很难支撑,现版本的宠物攻击大多都比主角要高且有双重生符文加持,弓箭玩野性辅助主战宠物上限更高。

咱们再来看下弓箭手的缺陷,首先其惧怕法术伤害,且野性弓手的核心是主战宠物,在失去主战宠物时其野性狂怒都无法释放并且会失去宠物的攻击加成和全局增伤输出大打折扣,那么在面对野性弓手时咱们要围绕其主战宠物开始进攻。一般其主战宠物会选择类似火刀炸弹之类收益高的法宠,并且会给与援护之类的保护措施,围绕主战宠物进攻不带表无脑直接集火主战宠,如果咱们是输出类职业可以考虑先切对手野性弓箭的其他输出位,等待其翼龙第二回合开大链条在其他残血宠上或者援护宠开大无法及时保护时出其不意转移目标集火主战宠,第二回合基本宠物都有绝技更易斩杀。或者带有强力单体爆发的法宠的玩家也可以考虑开场直接集火攻击野性弓手的主角,比如有火刀和绿炸弹这种类型的宠物野性弓手没有生存本能很难存活。接下来是伤害方面,野性弓手主角的技能乱射段数多,总体伤害收益较高但是单体集火能力差,在面对翼龙赐福,龙蜥最强引力传教士职业时很容易因为伤害不集中难以击杀目标,咒术师可以考虑控制其翼龙和边路宠让其应顾不暇。
说完缺陷咱们再转回弓手玩家应对这些缺陷的策略。首先在保护主战宠物方面咱们可以用引雷针,援护保护者,符文双重生,宠物龙蜥骷髅恶魔,还有帽子有个护宠进阶,有这个的野性弓手强度加一个档次。然后在输出不够集中这方面,咱们可以考虑启用炸弹类高伤害大的范围法宠,或者是蜜蜂这种单体强力爆发无视援护的物理宠。并且弓箭手要在后拉位做更多的准备后拉位建议精灵骷髅同系输出宠蜜蜂,召唤次数是野性弓手的优势,利用弓手的高速和宠物的强化,跟对手交换宠物然后残局通过后拉宠物来稳定场面来获胜。
最后说了这么多给一套阵容方案,地龙蜥黄恶魔火刀炸弹蜜蜂,后拉位翼龙精灵骷髅,这套阵容里地龙蜥是万金油克一切远程,黄恶魔高速能开场上盾第二回合抢先开大克对手火刀炸弹保护主角,火刀和炸弹是强力输出法宠,蜜蜂爆发强有开场无视援护适合单近战位,各位可以根据自身情况平替。
然后咱们说下输出位里的剑士,剑士作为近战物攻职业更加均衡全面,其技能有单体爆发的多段连击克制蜜蜂类,群体远程的剑气爆发无视援护,配合天赋光之子和暗灭的生命百分比附加能打出相当恐怖的伤害并且还有几率进行驱散克制老鼠类还能鼓舞给队友增伤。
目前大多数剑士都是暗剑,主要是和光之子天赋配合输出爆表,多数情况一般起手是连击单体伤害更高,但是切记不要轻易连击骷髅法老这种反击型宠物多段攻击容易直接被返死,剑士比较怕援护可以跟队伍里的近战位卡速合击来无视援护,天赋技能由于占用回合数存在感比较低,剑士开场基本必出连击如果队伍有援护反击僵尸骷髅或者反伤龙蜥能对其进行一定克制,可在第二回合依靠翼龙的赐福类型技能来缓解其集火的强度,或者用保护者针对。
近战职业主角基本站前排,这会导致他的后排主战宠吃不到引雷针之类保护,所以开场后排主战宠需要援护保护者的宠物来确保生存空间,再遇到弓箭时可以考虑直接开场防御中了致残射击驱散加上集火的情况下防御能较大提升存活几率。剑士另一个短板就是惧怕控制,职业技能里没有有效的净化手段,依赖翼龙位进行净化,有条件可以考虑带洁净神器头否则面对咒术师时非常被动,阵容方面恶魔龙蜥翼龙加上两个法系输出或者参考弓箭阵容。
接下来是输出位的斧头,斧头作为近战单体爆发职业其技能都围绕着暴击和单体其乾坤在暴击时有较高几率发起连击伤害更致命,但是其命中和速度相对其他物理输出位较低,而且在面对援护和翼龙赐福时比剑士的处境更加被动,剑士的大招可以无视援护和赐福,斧头技能对赐福毫无办法只能预判目标,援护靠合击。现阶段斧头的致命平静让他相对于剑士来说对控制的抵抗能力更强仅次于弓箭,目前暴风斧头更适合平民其稳定的暴击收益能保证有效的伤害但是怕援护对手残血可以考虑顺劈斩来卡位输出,嗜血斧头有个斩杀无视援护但是需要极高的面板才能打出伤害更适合氪佬,斧头还有受伤回怒的天赋大招更易释放,且其拥有输出职业里最高的生存面板难以击杀。

在面对斧头时我们需要依靠援护的判定翼龙赐福的保护和宠物自身忽视必杀的堆叠,斧头相对来说还是弱法,法宠对其造成的伤害会更明显,且其出手速度相对其他职业更慢,出手时还是先寻找其阵容里相对脆弱的输出宠集火,利用忽视必杀提升物理无效和高闪避的宠物也可以限制其伤害防止被秒,由于斧头伤害都是单段,蜜蜂隐匿对其的克制性更强。斧头虽然有致命平静但是其还是比较怕控制尤其是翼龙被控住以后会陷入被动的环境,后拉位可准备驱邪类符文应对,由于自身伤害较高在残局时也可配合翼龙精灵加主角保单核输出。
来到法师职业,法师的武器法连,天赋的法连和专精执法者法连不冲突,极限情况下能一回合出手四次,直接产出海量伤害,并且魔法伤害无视防御无视闪避无视援护。但是其输出伤害比较依赖增益,骷髅的末日会对其造成较大的限制。元素天赋能更快释放大招和免控,但是输出上限弱于执法者,而执法者需要回合数堆叠buff
传教职业,有强力的回复能力残血状态也能依靠天赋和法连瞬间回满,配合龙蜥恶魔这种强力保护宠依靠反伤和大招也能进行较强伤害反制,并且其独有的惩戒之光能让宠物获得大量伤害加成,前期依靠辅助宠等待BUFF拉满,后期依靠大招加上多段伤害的宠物可以轻松打出惊人伤害,比如配合猎犬系这种加上惩戒之光一个大招秒一个无视闪避援护根本挡不住。面对这类职业需要卡速,让自己输出位在同一配速下可以让传教治疗很容易溢出,然后合理转火不要撞在其援护位上,咒术职业还有魔法封印等控制手段对其都有较强的克制性。

最后是咒术师,所有职业里控制能力最强出手速度最快的职业,本体虽然没有伤害但是其生存能力极强,独有的控制手段可以让其稳定一换一大招更是最多能控制四体,且还有黑暗震荡这种百分百控制的手段,配合上新出的蝙蝠王控制传递加抗净化更是锦上添花,应对时野性弓箭手这种控制免疫类技能会有一定优势,带了洁净头也能缓解很大的场面压力,由于咒术阵容输出位较少,选择强行跟对手交换输出位也是不错的选择,龙王的被动净化在面对咒术时比金卡翼龙要舒服许多,组队战时两个龙王能有效限制对手咒术师的发挥空间。
