试着摆了摆~

2024/12/09248 浏览桃源布局
区服:3区      uid:1017426
试着摆了摆这个布局,主要思路就是定主路线,然后分小区块。
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先定好主干道,然后把路灯摆好
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逐个做分区,添加小细节,入城我做了小餐馆和学习区,学习区有个小广场,嘻嘻!
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晚上有点像夜市hhh
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这里我打算放所有草本的资源,等长成了也很好看的,应该再放个秋千的~
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左边正好就着森林就放所有树木了,下边因为是起始地,就放了宗室觉得很应景,冬天看着有点小乱!
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田最后放在上边了,本来想着错开摆能放点稻草人,但感觉没有想的好看,后边可能还是要摆成四方的
一些小建议:
1.主干道一定先做好,要不添置好建筑之后再铺路很费劲,但是小路要在摆好分区建筑后再铺,因为分区没办法严丝合缝的先做好,路圈好了,但是建筑摆不进去很尴尬。
2.可以交互的建筑尽量放在一起,同类型的建筑尽量放在一起,这样操作很方便,而且好找到。
3.资源尽量同类放在一起,这样采集很方便
一些给游戏的建议:
1.希望增加涂抹的操作,这样添置道路和填铺同类资源会方便很多
2.目前好像摆放只有横和竖两个方向,很死板,希望可以自由旋转,就比如篱笆我觉得歪歪扭扭放置反而比规规矩矩要好看。
3.希望后期可以直接升级房屋,比如茅草房加材料直接升级木瓦房,要不全茅草好丑
4.希望添加一些会动的装饰,比如一群鸡仔,一些蝴蝶,小狗,小猫,可能画面会更灵动一点
5.希望路灯再亮一点,现在有点暗
暂时这些,谢谢[表情_比心]
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