开发日志3:做点有意思的东西,挺难但很有乐趣!
即将面对大家,开发组一直在很认真的准备版本和测试。
我们首个足球的项目,这两年历经磨难,全是泪···
首先这并不是一个传统的卡牌数值类卖球星卡的足球游戏。球员都需要自己培养。
以我们的几个人的开发量来说自然无法与那些大厂相比,你要是拿FM和实况,FIFA来对比就真比不起。
那些传统的足球项目积累了数十年,我也是一代一代玩过来的,有自知之明。
所以呢!既然这样,就把自己的特点做足吧。
在未来你在别的足球游戏中看不到奇葩设定我们有!
球迷跑入球场奔跑导致中断比赛····(裸奔?)
雷雨天有概率落雷劈伤球员!
体力不足抽筋到底,下雨天导致失误脚下打滑等等····
以及空翻过人动作(不会夸张成漫画,但是又有点夸张)
改变主场天气,打造魔鬼主场。
这些都在开发中·······
因为在我们的设计会吸收现实世界能见到的任何足球的故事和文化。
我们认为一场比赛的输赢 有能力,天气,战术,球迷,裁判,突发事件等各种原因组成。
但完善这些需要时间,也希望大家能多多支持,这是一个长期投入的项目。
玩点不一样的足球游戏,就关注我们吧。跪谢各位支持~~~继续努力!