2024/12/08698 浏览综合
       难得佳日,浅浅研究,来跟斗帝们讲解一下童话属性选择与伤害计算。 
防御: 
       目前这游戏,先确定一个点:童话所有怪物是没有防御,没有减伤的!以我猪猪侠为例,9444的面板输出打不同的boss,普攻的伤害都一样,直接9444。但是大家不用担心,破甲技能在这游戏里等于增伤,比如猴子(你没有护甲没关系,但是我可以把你敲成负数) 
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       关于英雄的防御属性,直接几点防御属性就等于减少几点伤害,[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]。下面我老登(灯神)0防御(左图)和有5防御(右图)的受伤害图,请看红色数字。 
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       血量、移动等防御属性不谈,字面意思,对于打新本恶魔深渊还有点用。重点聊一下闪避。 
闪避: 
       闪避属性训练营自带8%,而且装备右边三件套是能出闪避属性的,铸魂词条也有闪避,套装四件套闪避再➕15%,也就是说,装备闪避属性可以叠到很高,但是命中属性缺只有精准套➕的20%,意味着,高闪避属性在pk与打boss方面会有奇效!(命中与闪避算法也是加减,如闪避80%,命中20%,也就是攻击60%概率会被miss) 
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吸血: 
       伤害差不多的情况下,吸血保持10%以上(如伤害100点,10%就吸回10点血)就可以不需要奶辅了,具体看个人情况。 
来,进入正题,聊聊输出属性: 
       输出属性主要有攻击力固定值、攻击力百分比、攻速、暴击、爆伤、裂天套的爆伤加成(不加在面板爆伤之上,是最终结算加成) 
攻击力: 
面板攻击力(最终攻击力)=攻击固定值×攻击百分比 
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伤害计算(未计算裂天套): 
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举个例子: 
下面的英雄普攻爆伤计算:1390×523%=7269.7(面板攻击力)×250%爆伤=18174.25 
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重点来了!裂天套yyds 
      经计算,裂天套的40%独立计算的,不是加在爆伤面板上的!(最强输出套) 
另外,如果不计算裂天套的情况下,计算了一下数值性价比: 
推荐属性非pk(重要性排序):天裂的爆伤与暴击、攻速、爆伤、攻击百分比、吸血(看自己需求,满足即可)、攻击力 
pk推荐套装:暴怒+天裂\暴怒+攻速+命中套 
pk推荐属性:左侧三件套输出属性如上,右边三件装备尽量要闪避 
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