《百货商场物语2》经营思路杂谈③——狂热

2024/12/07174 浏览攻略
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① 赚钱
②升级点数的获取
狂热可以获得大量的客流,特别在前期,是在客人种类不多的情况下快速获得客流量和资金的方式。(甚至突破每月的销售记录获得金钱红心和P点奖励)
人气槽显示在右上角,是一个顶部带有红色星星的槽,这个槽满值为40000点,当槽蓄满之后就会触发一次狂热
以下为积攒人气槽的方式
❶广告宣传
在资金充足的情况下点的越多越好吧,宣传在每个月的第二周开头起效,并且在第二周开头才扣去宣传费(而维护费和工资的扣除在第四周末尾)。
❷建设设施
建设设施的人气加值和经济的景气情况有关。(游戏会在每个月月末公布下个月的经济状况和天气,其中经济景气情况和顾客的购买欲有关,而天气则和顾客的到场概率有关。这两个数值同时也会显示在最上方,年月周显示的右侧。)
景气最好的时候,显示为红色的上箭头,建设一个设施可以获得1000点人气值。
而景气最差的时候,显示为灰色的下箭头,建设一个设施只能得到200点人气值。
拆除设施的时候无论景气情况,固定扣除300点人气值。(但在狂热情况下拆除设施就没有惩罚了)
❸举办活动
每个不同的活动都有不同的狂热点数加成,乘上所影响的商铺个数,如果你摆好了3*3的商铺方阵并且使用“促销”活动,你在获得点数的同时也可以获得200*9=1800点的人气值加成。
❹所有日用美容类设施的经营任务奖励
达成任务之后,店铺会显示红色的礼物图标,双击点进店铺详情之后,人气值就会直接加入槽中。所以在狂热状态下点进奖励人气值的店铺后,所加的人气值可能会浪费(不确定是不是)。
如果建成专柜楼层的话,使用这个方法积攒人气槽大概会很快。
❺达成专柜楼层时
固定加100点人气值(聊胜于无吧,这也太少了,虽然除了移动费没有任何的代价,但移来移去400个来回只为换一次狂热实在是有一些奇怪)
(以及,如果有一个设施同时满足两个专柜楼层,将它移走再移入时,也只加100点人气值)
❻一次性触发的特殊事件
比如说每次提升级别都会有新闻,在出新闻的同时会出现一次性的人气值奖励
以及当所有的顾客成为常客以及所有的顾客满意之后,都会有一个加值40000点的人气值奖励(也就是直接加满)(在触发这些特殊事件之前可以考虑狂热状态之后再触发)
可能存在我没有注意到的积攒人气的方法,欢迎补充。
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