人气或不及预期,疑似CEO亲自出手回应
2024/12/076291 浏览综合
插播一条手游资讯。
对于24年末的游戏圈来说,《无限暖暖》的公测绝对算是一个重磅消息了,尽管已经经历了几次测试,但是公测还是比罗辑我想的快了很多,对于叠纸来说,无限暖暖的投入还有宣传的架势绝对是成立至今之最了,也能看出无限暖暖寄托的是整个叠纸的期待,开放世界探索加核心玩法换装的结合,大家都期待着能让暖暖这个IP再上一层楼。
不过实际公测之后,怎么说呢,只能说暖暖似乎没取得期待中那样的成绩,而且优化掉帧还有对配置的高要求也引起了一些老玩家的不满,对于暖暖来说,轻度休闲的玩家仍然是大头,但是无限暖暖似乎有些“硬核”了,在褒贬不一的声音中,据说叠纸CEO本人发了内部信做出回应。
根据姚润昊的内部信,《无限暖暖》的首日流水大大提高了公司游戏的首日流水纪录。从收入构成来看,国内PC收入超过50%,海外PS+PC的收入占比更是高达80%。相比于过去收入来源局限于手游平台,现在的暖暖毫无疑问已是跨平台大作了,甚至IGN都给出了九分的高分。
不过暖暖在国内外畅销榜的排名并不算特别突出。在国内畅销榜暖暖最高排名为12;而在美国、日本、韩国等地区的畅销榜,暖暖最高排名均在100名左右。虽然也不能仅凭畅销榜排名就对暖暖的前景作出过于乐观或悲观的判断,毕竟排名这个东西是比较主观的,很多喜欢的暖暖的玩家未必会参与投票。
对于暖暖的负面舆论,罗辑看了一下主要还是集中在优化或者氪金系统之类的,对于玩法内容本身甚至开放世界的巨大改变,玩家基本上是清一色的好评,毕竟暖暖这个IP能够做成今天的规模也足以让粉丝惊喜,首日表现上虽然有些波折,但整体趋势稳中向好,而且公测后暖暖也在不断优化,相信未来暖暖的表现会更加出色。