技能伤害的设定
2024/12/07709 浏览综合
初始队伍里有两位侦查角色莉莎和米娅
这两位的技能一个是筒子一个是地雷但是伤害都奇低
为什么呢?
请看图片中的技能介绍
莉莎:造成莉莎100+300%单发伤害的总伤害,对建筑额外增加130%伤害
米娅:造成米娅100+750单发伤害的总伤害
注意这个“单发伤害”
“单发伤害”是什么意思呢?
我认为是一发子弹的伤害
也就是说这技能的伤害值是按照一个保底值(100)+一定倍率的子弹伤害计算
但是
这二位是侦查角色,携带的武器是冲锋枪
所以这两位单发伤害很低,进而就导致技能伤害根本没眼看
反观另一位角色克劳迪娅
职业是特射(狙击手)
技能:对敌方单位造成克劳迪娅100+750%单发伤害的总伤害,对人形目标额外增加130%伤害
由于是特射的缘故,武器单发伤害很高,于是技能伤害也就跟着高的离谱
所以
究竟是哪个人才想出来的按单发子弹伤害为基准值计算技能伤害的???![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)