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《活 着》——三测版本的防御减伤解析与介绍

2020/10/03615 浏览攻略
本篇解析仅仅是对目前版本防御端的初步介绍与抛砖引玉,欢迎大家抓虫和测试公式。
减伤公式是frg23大佬测试所得,图表分析是文学少女大风所作,文本作者鹰酱。
也在此再次感谢参与测试和讨论的太空咬咬鲨,VV还有一众群友们。
首先,我们当然要知道四叶草究竟是什么计算实际伤害的。
攻击端算是清晰,就是攻击力*技能倍率(正常平A100%)*爆伤(如果暴击)*环境加值(例如属性克制)
而防御方,关于承伤系数,目前计算出的公式是
减伤公式
y=1/(1+d/p)
d是防御方的防御数值
p是20L+700
L是全场所有角色的平均等级
攻击者的造成伤害乘Y,即是防御方最终受到的伤害
实测验证示例
场上所有单位平均等级77,p值2240,人马防御2359,得减伤系数0.487
敌方大书攻击5143,水克制火1.5倍增伤,7714.5伤害,实际输出伤害3756.96,但人马太阳神像套装10%减伤,最终预测受到伤害3381
实测伤害3381,符合。
TapTap
那么关注问题来了,装备词条和宝石究竟是选防御好,还是生命好?
首先是太长不看版:
每个角色的面板防御与血量的比值都不尽相同,找最佳配比需要针对每一个角色的面板分析,并且越脆皮这个影响越小,完全不要去考虑脆皮出生存装哪一个好点,差异真的很小。
而T职全血与全防的最终受益差距在2-3%左右,这个值笔者看来相比以下几条优先度并不算高。
第一,优先能配合自身技能组机制的,毕竟这版本T位有些不靠攻击值的输出能力。
第二,能成套触发特效的套装,套装的特效比你纠结这个重要的多。
第三,高品质高等级,金灿灿的,随机值roll的高的。
此外对于能享受到的,大部分奶技的非生命值百分比回复而言,取防御的确是要更好一些的,而且回合数越长越好,但是以当前版本的快节奏,这一点并不算能拉开实际性的差距。
而目前的异常dot伤害,毒火流血,是无视防御的生命百分比伤害,对于对抗dot,这俩个属性都起不到太好效果,还请净化吧。
最后再来考虑实际的等效血量,即最终能吃下的伤害总量。
TapTap
首先注意到,相同的防御数值,平均等级越低,伤害要乘以的减伤系数也越低,即最终受到的伤害也越低。
这是二测就已经存在的机制,不过这一次从被击者防御改成了全场单位的平均等级,所以想重现当时一级战神95%减伤单挑蘑菇爹已经不可能了,毕竟1V1单挑一平均就变成50了。
不过低级角色上高级防御装备,根据此表的数据,带来的生存性提升还是比较显著,当前许多练级极低的毒控队(即逃课队),在没有控制上的第一回合,能够吃下上万攻敌人,例如困难九图的巨石忍者造成的高额aoe伤害,与此是有一定关系的。
或许这一点是数值策划有意为之也说不定?但是这个仅限于对付单体敌人的偷鸡玩法,正常角色显然还是更需要升级提升属性的。
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HPD为等效血量,即实际能受到的伤害总额
TapTap
对于等效血量,HP*F的乘积越大,这个影响幅度越大,这也是为什么说脆皮角色没必要去纠结这个取舍的问题。
接下来找俩个盾位进行实际计算讲解
注意,接下来都以场上平均等级100级来计算,因为现在没人知道某一级的面板到底是多少。
这里先以图鉴里的完全体人马为例。
hp26521,防御2809,暂且不考虑专精后每回合的次级固守。
一套100级紫装(取强满且副词条浮动最低值)的装备主属性提供:
头饰510防,项链4980hp,戒指加攻无视。
三件的副词条hp都是1683,防御都是378。
即全副词条hp的人马,有26521+4980+1683*3=的36650hp,2809+510=3319的防御。
0.44858的减伤,即全副词条hp的人马能在没有奶恢复的情况下。
承受36650/0.44858=81702的总伤害。
而全副词条防御的人马,有26521+4980=31501的hp,2809+510+378*3=4453的防御。
0.37746的减伤,即全副词条防御的人马能在没有奶恢复的情况下。
承受31501/0.37746=83454的总伤害。
这个总伤害就是实际的等效血量了,堆防御的人马要高2%左右的等效血量,不过要注意这个三防零血量词条对比二防一血量词条的提升很有限,说明已经要到达防御效益增长的收益边界了,这个问题后面会再谈。
TapTap
以上人马的讨论的只是单纯的生存性,很多时候我们更需要注意角色本身的技能机制。
举例来说,目前人马不仅自身血量和技能伤害挂钩,并且实际测试发现
来自骑士道受到的承伤,不仅人马自身的防御无法减免,并且太阳神套装的10%同样不生效
目标是困难9-1-2的高达
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敌方13906攻击,技能倍率0.8,伤害11125,计算三个后排的减伤系数与克制后
可得计算出伤害4164,4735,6220,符合实际受伤,小数点取整有一点点差异。
而人马五级骑士道分摊50%,同样实际受伤4164,4735,6220,证明其分摊伤害无法享受自身的防御减伤,且太阳神套装减伤也未生效。
也就是说,对于人马而言,要充分发挥她的骑士道功能性,尽管防御词条有更好的承伤上限,但血量套和百分百回血套装实际效果要更好些。
那么另一个一个典型,技能和防御挂钩的艾希呢?
同样是全场平均等级一百级的,图鉴里的完全体艾希,还是人马那一套装备
TapTap
可以看到,三防加出场即冰之铠被动加成下的R卡艾希,甚至可以碰一碰SSR卡人马的等效血量,并且艾希自己的技能机制非常独特,高防艾希能打出完全不属于T位的恐怖伤害。
尽管三防零血量词条的艾希没计算冰之铠的等效血量因为边界的缘故,收益已经稍小于二防一血量词条了,但是我想你会宁愿再凑点防御宝石上去的。
如果看到这里,你仍然想找到一个最完美的极限等效血量配比,即堆防堆到哪个值之后不如堆血
那么可以参考公式自行带入计算
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可以看到,尽管1088加防是极值点,但是超过这个值,此处血和防的取舍影响依然也算不上十分显著,而艾希取防御可以大幅加伤技能伤害,这一点笔者认为还是机制取胜。
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HPMAX为计算上装备主属性和三血词条的血量,如果要讨论宝石的情况,就再加同级血量宝石的数值,如果只需要考虑一俩个词条,就减去相应数量的血量词条数值。
0.222是观察图鉴数据可知的,基本上所有同级同品质装备副词条和宝石所提供的,防御与血量近似比,这个比值只是基础比值,和你实际拿到的roll值或许有出入,高于这个值说明防御词条的roll值更高。
F裸为计算上装备主属性的防御
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8.2
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2026.2.26四叶草攻略(高阶版——接力赛)截图
2026.2.26四叶草攻略(高阶版——接力赛)
如图2,我自己是能过26以上,不打算凹了,凹一凹还能更高,但后面也没有太好的奖励。接力其实最重要的是前20层,基本奖励都在前二十层了(如图5),挑战模式就不讲了太简单。 图3、4即我目前在用的两个队伍,可以看到我是常规队伍,没有用恶魔逃课等一些取巧手段,所以我介绍也会偏常规。 以下是我推荐的队伍选择,一、速攻队;二、宿敌二队;三,不合理二队;四,双战队;五,标记队|反击队。 首先,速攻队不用多说,
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主演艾希配置推荐截图
主演艾希配置推荐
1.装备推荐:老样子幽灵铠甲套,词条血量,如图2。 2.技能推荐:建议b路线给后排加伤害减免,如图1。 3.宝石推荐:速度调好后,全堆血量宝石。 4.配队推荐:全要开主演,蒂娜,艾希,希格,白,伊莫拉,然后毒奶剧照+克制剧照+杀敌加热度剧照,如图3。 5.技能解析: 这个角色要点速度,一开大,立马全队免疫负面效果,什么中毒燃烧流血,石化眩晕之类的,全无效。 6.克制解析: 如图4图5图6,艾希加防
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【万灵苏醒】《还 活 着》公测版本防御机制解析截图
【万灵苏醒】《还 活 着》公测版本防御机制解析
距离三测那时候,写的上一篇解析,已经过了三个月了,时间过的真是非常快呢,四叶草总算是公测了,苭葫也在天天加班修bug,我也该加把劲才行( 公式的变动在于P值,由20L+700变成了15L+400,以下是当时的推论,尽管因为数据变动,大多已经不适用于公测版本,但一些想法或许仍有一定参考性。 https://clover-wiki.com/wiki/%E3%80%90%E9%80%90%E5%85%8
精华
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武斗会153层怎么过截图
武斗会153层怎么过
各位大佬武斗会153层怎么过,这五个怪受到减益就会反300℅的真伤。而且叠毒太快了,两个净化角色,两个输出(不是打异常那种),一个盾。不到三个回合就阵亡了,明明血是满的突然就没了,不知道是被反伤还是毒死的。 玩了几个月不是太懂怎么配队,带什么宝石和装备,都是看排行榜他们角色带什么,我就带什么。前天看论坛才知道可以洗装备词条和速度宝石的作用,玩这个游戏还要一点一点的在论坛摸索。难崩😂 游戏里也没提示
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「冬日时光」系列皮肤限时上架截图
「冬日时光」系列皮肤限时上架
「冬日时光」系列皮肤,休休黛奥特尔-凛冬圣焰,卢克斯-雪境圣树,于12月31日更新后上架。
官方
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四叶草剧场百科 后勤场务小队招募新成员啦!截图
四叶草剧场百科 后勤场务小队招募新成员啦!
假如你有着对《四叶草剧场》的热情与爱,有足够的空闲时间,有为爱发电的勇气与毅力,并且想给自己喜欢的游戏出一份力的话,后勤场务小队的大门为你敞开! 人员需求 【科技】(急需!) 招募代码扫地僧场务,擅长Python等软件,负责处理剧团数据。 【运营】(急需!) 招募微博等平台运营场务,负责微博等宣发窗口的运营。。 【外宣】 招募擅长美工、文案的场务,负责编辑Wiki建设、外宣工作。 【攻略】 招募攻
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牛鬼丸作用之一截图
牛鬼丸作用之一
克死开局混乱热度队。 混乱热度队原理:战前奥义,人鱼24热度,五姬36,列克星敦16,太阳神套6点,24+36+16=76+6=82,开局混乱,配请休息吧剧照,第二回合也基本混乱对面。 而牛鬼丸,回合前扣对面25热度,扣完后,太阳神套才加热度,所以t0组合之一,开局混乱队陨落[表情_吃瓜]。 至于牛鬼丸配队,感觉不强没有配队推荐,建议出张卡就好,有其它见解的欢迎留言。
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主演雷格拉瓦配置推荐截图
主演雷格拉瓦配置推荐
1.装备推荐:幽灵铠甲血量套,因为他给后排承担20%伤害+现在奶妈奶量爆高,所以就算有锁血还是推荐血量套,反正不被秒也回的起来。 2.技能推荐,如图,也可以选给血最低队友承担20%伤害那个技能。 3.宝石推荐:全血量宝石。 4.技能解析: 爆炸印记:是可以暴击,不过需要对面行动完后才会触发,在吸血和奶量兼具的主演时代,那伤害刮痧,哪怕堆输出套+暴击,那爆炸印记都是刮痧,所以还是堆血。 为后排承担2
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【新演员登记】 阿玛贝尔截图
【新演员登记】 阿玛贝尔
【新演员登记】阿玛贝尔 稀有度:SSR 阿玛贝尔所属的是人马族在高原寒带地区的分支族群,通称佩拉什隆人马。这一分支族群发源自费卓恩,马体上的被毛比其他人马族群的体毛更长。正是依靠着这样的特征,佩拉什隆人马族群,得以在常年寒冷的高原地区生活下去。阿玛贝尔所在的族群,在费卓恩的大灾变发生之前,就已经移居到了其他地区,因而得以避免了遭受灭顶之灾。她是族内刚刚成年的年轻成员,被授予了骑士身份,但是资历尚浅
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主演珊德薇配置推荐截图
主演珊德薇配置推荐
bug备注:全体加30%闪避,实际只加10%,如图9和图10[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]。(5月6号,14:11修复好了,可以试试闪避队了,如图11) 1.装备配置推荐:堆肉就如图1幽灵铠甲堆血量,堆输出就如图2黑蝎子套堆爆伤,堆闪避就灵蛇套堆爆伤。 2.技能配置推荐:走闪避流就选a路线,其它流派选b路线,如图3,其它技能选打残血增伤。 3.宝石配置推荐:日常调一下速度后,堆输
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