大型水贴——摆闻牌近期风波
长篇水贴,非相关行业人士不推荐看,萌新闲着无聊可以笑览。
赛季末不写抽卡、卡组相关攻略,以前说的很明确,赛季末不适合给萌新推荐卡组。尤其摆的策划从启悟版本开始,愈发尿性,大抵是带着炉石的卧底任务来的(也可能猪厂逼的)。
一、119风波。——官方取消跟b站up主的合作。
后面内容太商业,避免有人看不懂,简单讲结论。
卡牌盈利率低,阿b急着回血,策划想要资金折腾,是主要外部因素。
平衡性失控,直播引流效果差,再加上合作up直播内容偏离游戏主体——天梯。
(另外,失去爱好跟某up没有工作态度也有点因素。)
不能硬说跟炉石没关系,只是炉石是导火索。
外因有三个,
①卡牌游戏的模式,盈利率低。
当然,那些大红大紫的,竞争激烈、广告投入高、死的快。
这个是影响猪场政策。——举个例子,炉石退出后,摆没有跟进广告。
②叔叔。
阿b的破事聊不得,太占篇幅。
简单一句话,阿b现在太想吸血了。
③摆的策划太想“进步”了。
今年年初“乌鸦嘴”言中了小丑牌,这就是外因出发,想创收。从猪场死亡线逃脱,填补b站投入的收缩(甚至吸血),“进步”。
但是,kpi有一个通病——倒果为因。如同北风跟太阳的故事,你越是吹冷风,人越是裹紧身上的衣服。
内因。
一方面,确实有dead游戏的因素所在。
那么为什么不能稍微长青一点?
另一方面,官方策划能力问题——也可以说“它太想进步了”。
早在很久以前,摆的策划自己打破游戏平衡,某人转战牌局就埋下这个果了。
二、游戏机制(关于最近奇奇怪怪的争议/“节奏”)。
1、退环境。游戏王不退(禁用),炉石退(标准模式只能用近一年发布的卡包,往年的禁用)。
PS:退环境,炉石会一次把三个2年前的卡包给禁用掉(标准模式)。
当然,为了卖卡,游戏王也是做得出来新卡超模,砍配合的老卡,这样节操满溢的操作。
答:没有必要引入退环境。
炉石退环境的理由很简单,大部分卡组的玩法是由几张核心橙卡(成本最贵)构成,相当于强度集中在其上。
不退环境,那么每次出这种超模逼氪卡,容易搞砸。无脑满编橙卡,剩下的就交给对手处理。
摆闻牌模型就完全不一样(仓库式神它的强力卡,又不能进新式神的构筑,毫无半毛钱关系)。
甚至,摆的情况完全相反。
摆那一堆仓库式神,我今年发过几期周报数据统计,有出场率的式神数量是下降的。
所有,今年陆续有那么多的老式神增强,比如:
现在的摆烂入夜,
我暂时没明白为什么这版本会有的剧毒,
虽然很蠢但确实胡了解不了直接赢的蓄力,
还有典型代表假卡二口女。
更不用提解场万金油御馔津。
所以,没有完美的策略,只有合适的策略,得看实际情况。
2、elc机制。
以前聊过详细的,这里只讲“惩罚性”匹配,胜率高以后匹配针对卡组、强力对手。
24年11月,炉石实测200+盘,战棋6800分。
炉石应该是没有所谓的惩罚性匹配机制,其实官方大数据,有的卡组35%不到的胜率。
——摆闻牌是有的。
一时之间,不懂分辨哪个是好,哪个是坏。
我总不能说正版elc机制的发明者是权威,原汁原味的才是对的。
——鸡爪流那是游戏策划无能,不要什么脏水都泼往“外来的经”。
所以,只讲三件事。
①连胜匹配高分段是正常的,这是匹配机制的基础。
我见过出现的合理问题是现实引起的:
代练快速通关游戏,但不减少鱼塘捕鱼的比例(一直换号捕鱼);
这也是为什么主播代打胜率比自己打高的原因(关键局换人);
白天“我不吃香菜”,晚上”我不吃牛肉“(风水局)。
——现实的问题,不是AI能处理的。
②匹配针对卡组,先手优势给后手,首发优势不给。
炉石正常没有,所以不想分奴,那就牺牲胜率玩娱乐卡组。
最怕的问题是新手没卡,又不懂,资源又慢,玩的卡组不合心意。
摆有(不要质疑,有视频为证),应该是两个因素:周报好看,减少娱乐玩家的挫败感,避免弃坑。
另外,注意”正常“二字,炉石是有连败上传说的机制(连败都弃坑了,骂的都是连胜被惩罚的)。
说明,炉石也怕连败玩家弃坑。
③vip玩家胜率提升?
不知道,没重氪不好发言。
网易出了名的,氪金了,我还是逆蝶。
以多年看直播的观感来讲,主播基本上技术都对得起胜率。
还是那个槽点,模式不一样,不能拿其他类型游戏的弊病硬套。
策略适合才是最好的,举个例子,因为守护灵火的机制,8段上名士的胜率可以被压到30%左右,所以我抱怨过。
现在的匹配,连胜也是很难被匹配到大名士分奴卡组,娱乐玩家的体验感会好很多。
三、商业化(建议/喷)。
得声明三件事。
①虽然我没有管理学证书,干了十年市场。
②炉石回坑后,300+胜场,酒馆上到过6800(十天)。
③大部分闲暇基本上花费在游戏上(谁让动漫不行了)。
1、氪金体验对新手及其不友好。
炉石,虽然国服重启的卡包是被喷出来的,但是~——这个我们不聊。
摆的新手氪金体验需要赘述吗?要吐槽的实在太多了,每个点、每个面。
总结来讲,就没想过让新手入门就有一个成熟卡组能上分。
炉石可不管你是7万、11万还是3万成本的卡组,都一样,选一套送。
三件事情要做且刻不容缓:
①新手零门槛送卡组,起码三套。
最好是不要拿新手当卡组测试,而是选择中规中矩的55开胜率卡组。
比如花修镜吸、入夜、骨孟,快攻简单粗暴,慢速目的明确,阴间组件百搭。
②移除所有骗氪项目。
氪金是要引导的,什么勾玉买卡包,真的给自己做宝镐。
③预组卡组。
所有垃圾卡组全部删除,学学其他同行。
保证买了一定能玩。
——不要在这里搞什么“猪厂跟鹅厂最大的不同”。
2、卖卡/平衡性问题。
炉石卖卡造就三个问题:
①猜拳对阵。
因为我是懒得开插件的,所以搬运一下up主的。
之前聊过,各个套路之间优劣对阵,基本上有1/4是做不到46开,会达到73乃至28、91。
实际上,问题应该归结于游戏设计,橙卡的问题。
大部分玩法由橙卡决定,所以一旦被克制,很容易毫无抵抗力。
而至于为什么不是10:0开,因为发牌员。
②发牌员制裁严重。
还是因为玩法由橙卡决定导致。
就不附图了,因为是圈内最近火的话题,驴哥比赛失误,满手牌被爆掉核心卡。
强度集中在某张核心卡上,加剧发牌员制裁的恶心感。
③无法调整。
我发誓,下面这张图很久以前截的,你可以看核心卡费用就知道了。
真的是毒奶到顶点了,在上一轮调整中,所有核心卡都挨刀,导致的结果是大部分强度远远不行。
举个摆闻牌的例子,现在把老鹿难SSR平衡掉,那么整个式神完全没有存在意义了(相当于得重做)。
这就是很久以前说过,不要过强的机制,反而是聚是异妥史,散是满天星的精华队,好用泛用还好平衡。
卖卡学学炉石。
因为退环境是一次性删除三个拓展包,新版本刚好是临界点(下版本删,这版本意味着是拓展包最多的),所以导致新卡包出的卡强度大部分都不够。
——卖卡的前提是平衡性做好。
以前喷过的,不赘述,只聊下后面的改变。
①启悟烂透了。
结局是,除了月读被动、启荒带有条件的追猎,大部分如我所愿。
——嘛~简单讲就是虽然有些方式不如意,但整体强度确实达到平衡目标。
②式神池子。
在我周报喷完后,大量老式神增强,包括后面剧毒队的大量数值增强。
③紫岩派系。
虽然还是存在方式的问题——急功近利。
但是,确实紫岩式神登场率好了太多。
至今,没人明白为什么测试服饭桶是怎么回事,也没人明白小丑牌、百段幻梦是怎么回事。
甚至猫又活动前前后后各种风波,摆的策划真的是完美阐释了网易的特色。——策划不行。
如up主小祈祷所说,官方能不能先调研后去做?
补一个红叶平衡性调整评价。
这个就是平衡卡牌强度,避免SSR上手压制力过高(以前相当于入场结附2个,然后可以视情况解掉有威胁的式神)。
补一下爆炸之符的强度,弥补胜率。——砍上限、加下限。
摆的策划真的是~~
有一说一,以目前的平衡性来讲,是比不上炉石的。
但是,摆一直以来最拉的策划,居然渐渐听得进正常人的发言,干人事了~
饭桶觉醒吃三攻饭的问题,居然能明白,“策划不打牌”这个槽点以后不好喷了。
PS:之前说过,炉石是我当刀塔的备餐的。
原本我以为即便中国刀塔式微,我也能看下去。
但是主播要恰饭,没有流量、打赏,根本没有人直播国外比赛。
加上TI回家之旅,掏出杂鱼主播都能看出不行的鳖孙英雄打全球流先知爷爷。
——累觉不爱。