游戏中不太合理的地方
2024/12/06785 浏览综合
玩这个游戏已经一个多月了,随着时间的推移,感觉到有挺多不太合理的地方,欢迎讨论
首先就是灵玉,灵玉作为这个游戏比较重要的货币之一,分为绑定和不绑定的,不绑定的只能通过充值获得,不合理的地方在于,交易行里玩家卖的东西是需要不绑定的灵玉购买的,但卖家卖出东西后收到的却是绑定灵玉,那么也就不存在赚钱养活自己,想买东西只能充钱,这合理吗?
其次是帮战,69级和70级以上的在一起混战,很多时候都是一队69级的跟一队70级以上的战斗,着合理吗?说到帮战就不得不说胜利之后在帮战地图开的宝箱,居然能开出阵法书?这么不值钱的东西根本就不应该出现在奖励中吧?战斗几场耗时一个来小时就给本阵法书?这合理吗?
再次是侠义,侠义获取就不说了,这里我想说说排行榜,69级每日获取侠义上限400,70级以上获取侠义上限600,这两个段位排行榜居然在一起,本来之前上限全部400的时候,只要够勤奋,快点刷够还能抢个排行榜前几名,看你顺眼的能点个赞,改完之后好了,甭管你在努力勤奋,只要你卡69,永远排在五六十位以后,别说点赞了,看都看不见你,这合理吗?况且卡69的人早晚也要升级的,每天比人家少200侠义,就相当于每天少两个修炼丹,差经验还能吃书补,差修炼丹怎么补?这合理吗?原来的侠义模式就挺好,要改顶多也是全部提高上限就是了,改成现在这样不知道意义何在。
最后是关于武器的物攻法攻,拿70级武器来说,物攻范围是294~441,而法攻范围是307~460,这合理吗?玩回合制游戏的人都清楚,由于法防比物防难堆,所以法伤普遍比物伤强度高,同样数值的物法伤害,肯定法伤比物伤高,更何况物理职业的主要技能都需要休息冷却,而武器上的伤害居然还法伤比物伤高不少,然后怪物又多数法术弱点,那么最后的结果必然是物理弱势,想强势必然多氪金,这是策划的初衷吗?
先总结这些吧,有不同意见欢迎讨论。#封神幻想世界