12月6日 版本更新维护公告

修改于2024/12/06532 浏览综合
各位仙长,
    我们计划于12月6日19:40~20:30进行一次服务器维护,若提前完成维护工作则直接开服。维护期间您将无法登陆游戏,请合理安排下线时间。
更新内容:
【神通系统】
1. 新增【借尸还魂】、【天帷术】神通,于斗法坊市内购买解锁。
【借尸还魂】:献祭距离释放区域最近的友方兵团,随机复活一名已阵亡仙灵,并恢复其36%-75%的气血。
【天帷术】:为释放区域内最多5名友军遮蔽天机,使其4.15-10秒内无法被敌军索敌。
2. 神通秘策、神通自选箱新增2本新神通的残卷产出,后续版本会推出各类养成材料的置换功能,避免材料溢出浪费的情况,敬请期待。
3. 新增神通重置功能,当神通升至50级及以上时界面会出现重置选项,可消耗1块斩道石重置神通等级,返还升级消耗的资源。
4. 神通界面小幅优化。
TapTap
【感悟系统】
1. 拓展感悟等级上限,新增101~200级,升级不再提升五行增伤/抗性,仅提升其余属性。
2. 感悟等阶名称更替,详情可前往感悟系统介绍中查阅。
【每日任务】
1. 天庭试炼:日常任务灵石产出量由12万→50万,部分任务减负。
<1>每日消耗360点→180点元能。
<2>完成3场→1场斗法战斗。
<3>进行10次→1次五行感悟。
<4>提升3次→1次兽魂等级。
<5>原进行3次仙灵升级、进行3次兵团升级、进行3次仙灵技能升级、淬炼3次仙兵/兵装、提升5次兽魂等级任务更变为完成20次凝丹秘境、完成20次灵脉秘境、完成20次功法秘境、完成20次天工秘境、完成20次兽魂秘境。
2. 日常任务修为产出量600→1000点,天地灵气、修炼丹数量*5。
【战斗调整】
1. 部分仙灵法术实现方式调整,与特效动画匹配
<1>太白金星必杀:由1次治疗3个友军改为分3次治疗,每次治疗1个友军
<2>北斗星君必杀:由单次400%-500%伤害改为三次150%-200%伤害
<3>银角必杀:生效目标由距离攻击目标最近的敌方仙灵改为距离自身最近的敌方仙灵
2. 所有金品质仙灵法术实际生效时间与特效匹配、所有仙灵兵团效果内置触发时间缩短。
3. 兵团调整:陷阵天兵、巡山小妖、护陵仙兵、鲌鱼精、画皮鬼、镇海龙卫、魅律弦者。
4. 优化修正:
<1>修正仙灵无法被索敌效果触发后没弹效果文字的问题。
<2>修正天河水军【浪涛之歌】开局攻速效果描述与实际不符的问题,实际为提高双方10%攻速。
<3>优化除厄天兵【天法如山】、鬼差【冥火】标色不妥的情况。
<4>修正红尘客【拨云见日】觉醒后持续回血未实装的问题。
<5>修正护陵仙兵【一箭毙命】穿云箭未实装的问题。
<6>优化东海龙王【龙吟海啸】特效表现。
<7>修正太白金星、广目天王、持国天王、多闻天王、天蓬元帅必杀法术特效未正常显示的问题。
<8>修正卷帘大将3星效果在目标封印结束后才触发的问题。
【兵团调整详情】
1. 陷阵天兵
- 改为持国天王专属兵团。
- 【星辰护体】(10级法术):新增开场时若存在友方持国天王,提高双方15%(10%-20%)气血上限及10%(5%-15%)攻速,该效果无法被驱散
- 【天道无情】(20级法术):新增每5次暴击会对当前目标造成100%(100%-150%)攻击的木属性法术伤害,若目标气血低于20%则额外斩断其5%(2.5%-5%)的最大气血
2. 巡山小妖
- 【唤妖来救】(10级法术):召唤的巡逻小妖继承本体100%→80%(50%-100%)属性,新增召唤的巡逻小妖气血首次低于50%时会再召唤一队巡逻小妖,继承自身30%(25%-50%)的属性
3. 护陵仙兵
- 改为增长天王专属兵团。
- 【一箭毙命】(10级法术):对气血低于25%的目标增伤40%→30%(15%-30%),新增开场时若存在友方增长天王,提高双方10%(5%-10%)攻击及10%(5%-15%)攻速,该效果无法被驱散
- 【上界神弓】(20级法术):新增自身每击败一名敌军会将凝练出一支破魔箭射向全场伤势最重的敌军,造成100%(50%-100%)攻击力的火属性真实伤害,最多触发3次(开场时存在友方增长天王则提升至5次,并且前3次造成双倍伤害)
4. 鲌鱼精
- 改为北海龙王专属兵团。
- 【乘风破浪】(10级法术):战斗开始使自身同列友军及友方北海龙王水属性伤害提高10%(5%-15%),若为水系友军则额外提升其10%(5%-10%)攻速(场上存在友方北海龙王时,上述效果翻倍获取),持续30秒→40秒,该效果最多可叠3层且无法被驱散。
- 【涛声依旧】(20级法术):乘风破浪结束后自身与友方北海龙王保留增益效果并叠至3层,持续至战斗结束。每次敌方仙灵阵亡时使随机2名水系友军获得乘风破浪效果并为其驱散1(1-2,Lv6时为2)个负面效果。
5. 画皮鬼
- 改为孟婆专属兵团。
- 【画死为生】(10级法术):新增开场时若存在友方孟婆,则战斗开始99秒后复活一名已阵亡的友方仙灵,并恢复其50%(50%-100%)的最大气血
- 【皮影偶戏】(20级法术):新增全场每阵亡一支兵团会提高画皮鬼及复制体3%(0.5%-3%)气血上限(若存在友方孟婆,同时提高孟婆气血上限并提高双方3%(2.5%-5%)攻防属性),上限20层,该效果无法被驱散。每阵亡10支兵团画皮鬼会收集其残魄复制自身,复制体仅继承自身50%(50%-100%)的属性,最多触发2次
6. 镇海龙卫
- 改为巨灵河神专属兵团
- 【贯斗双龙】(10级法术):新增开场时若存在友方巨灵河神,使双方25%的当前气血转为40%(30%-50%)最大气血的护盾,同时嘲讽距离双方最近的2名敌军,该效果无法被驱散
- 【云起龙骧】(20级法术):开场气血上限新增100%的限制,新增自身气血首次低于20%时,镇压距离最近的2名敌军,造成自身10%(5%-10%)最大气血的水属性真实伤害并使其晕眩5秒,同时将自身15%(10%-25%)的气血上限分享给友方巨灵河神,上述效果皆无法被驱散
7. 魅律弦者(琵琶精)
- 【太平乐】(10级法术):新增开场时若存在友方琵琶精,提高双方10%(5%-10%)攻击及15%(10%-20%)木属性伤害,该效果无法被驱散
- 【破阵乐】(20级法术):新增给目标附着【回音】,该效果无法被驱散。每奏响4次破阵乐触发,对全场随机4名敌军造成140%(90%-140%)攻击力的木属性真实伤害,若敌军附着【回音】则产生震荡对其距离最近的3名敌军造成本次伤害50%的木属性真实伤害并附着【回音】。
【回音】:木属性抵抗降低5%(5%-10%),最多叠加3层,持续全场
本次更新补偿:斩道石*2+兵团重修汤*5+兵团斩道丹*5+复元丹*5(通过邮件领取)。
说明:如果大家在体验游戏的过程中遇到Bug,或对游戏内容有意见建议,可以加入官方QQ群882957062。
《小小无双》工作室
2024年12月6日
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