未来的游戏机制!!!
为了让玩家更有参与感决定分数系统将不想现在这种方式一次弄好只需要投入知识点来改变了,要求玩家要对漫画的设计更有想象力,分为一下步骤:
漫画分为三个阶段(开始创作时占比总分的20%,后续每一章在添加或减少的分值中与投入知识点共占比100%)
构思中(百分制)
1、画面(默认25%)
2、剧情(默认25%)
3、角色(默认25%)
4、节奏(默认25%)
绘画中
1、内容偏向(儿童-成人)0-1
2、动作幅度(无-激烈)0-1
3、风格(温馨-硬朗)0-1
写作中
1、世界观设计(无-多)0-1
2、抽象程度(无-多)0-1
3、娱乐性(无-中性-多)0-1
至此一章完结(开始下一章)0-1