2024/12/06234 浏览反馈
提几点建议。如果策划有在看的话麻烦可以想一想。
一、爬塔的时候有五个BOSS的关卡,技能能不能不出现击败敌人才获得的BUFF。击败回血?击败掉落流星?击败加伤害?每关BOSS就一个。击败才出现的BUFF有什么用。打空气吗?
二、获得越远伤害越高的BUFF后还会出现缩短攻击距离加攻速的BUFF?自相矛盾?要么远要么近。两个BUFF一起出现几个意思呢。
三、技能没有重选是怎么考虑的?我一个远程脆皮出个受伤飞剑反击?受伤掉落流星?受短暂无敌?后面的图都是一招秒,受伤死就有 ,何来受伤无敌。选哪个都不对。
四、敌人子弹跟自己弹道高度重叠且不明显,多重射的时候根本看不到敌人的子弹在哪。
五、游龙飞剑是个什么鬼?飞半天都追不上高速移动的BOSS。这个技能是意念攻击吗。
暂时就这些。其他人有什么看法下面的补上。