原:坏了,冲我来的!被“潮”比下去了

2024/12/061.2 万浏览综合
随着鸣潮最近不断爆料。其热度飞涨的同时,一些原神话题也被拿来对比了。 
其中,NPC的精度、设计与建模的优劣之分,在国内外二游论坛掀起了一次争议浪潮。 
原神已经首当其冲。网络舆情多少指责,原神游戏的内的npc设计,与纳塔之后开始愈发敷衍,不仅重复套用角色,还诚意不足。 
尽管知道模型重不重复用都是一开始就定好了的设计,但原现在已是把精力都放在新地图的场景和主支线上,难以有精力改这种底层一开始就定好的东西的。 
但改不了和懒得改不是一回事。这是态度问题。所以11月多次反馈的纳塔炫彩角色“提娅”优化无果后,以及鸣潮风向口碑的变化,原神建模“丑样”问题,在社区再次被炎上,连外网也形成了吐槽的梗。 
现在,米游舆情战场逐步失衡,原鸣对比与拉踩在所难免,甚至成为了红黑的主流话题。 
🔥“原神什么时候改善建模或者npc”的声音逐渐登上了社区热门。贴吧与论坛之间,关于原神话题的新节奏在缓慢扩散化。 
🔥不知不觉间,原神每个版本都要被鞭挞一次居然变成了惯例。实在让感叹。 
因为原神对优化挤牙膏式的松弛,12月没过去一周,针对原的话题,居然逐渐成为讨伐与质疑MHY的主流,也是够魔幻的。 
虽是游戏的对比,但说不准是两家厂的碰 
撞呢? 
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