第8贴

修改于2020/10/16357 浏览反馈
先上邀请码
5478a594
新人进来领200钻,互惠。
大声喊出来:我的宠物在哪里?
201、换来换去,几个宠物技能施法动作都是跳起来砍一刀这么落后吗?高级宠物就不能搞个施法前摇短一点的吗?
202、宠物属性,装备词条都一键洗练了,翅膀为何没有一键升星?
203、图鉴每天3个广告,要主动进入,找到缺失图鉴,点击,再点广告。不仅埋藏比较深,而且容易忘记这个事。最好能加个什么提醒,坚持每天看
204、镇妖塔最后一关,奖励又少,BOSS血又厚,放那里挂机平A也能打过,但是时间太漫长了。
然而通关却没有额外奖励,以至于我经常只打14或者13关。后面的奖励也太没有吸引力了吧,还不如中间几关,给宝石和鸡腿🍗。
要么最后通关额外加点固定奖励,如🍗和宝石,要么你就给个自动施法,3倍速开关,或者干脆通关了就可以一键扫荡,直接拿奖励了。
205、以我在线79小时,打到排行榜3,10,12、等级还没100,层数还在冲击700层的水平,商店精品店(商店第二页,钻石购物界面),一次东西都没有买过。刷新也是只刷过普通店和装备店。之前提过的钻石价格有问题,而且东西不值得买。这里补充说明一下
首先,里面没有刷新特别稀有,或者超值的东西。这样导致该页面不值得花费免费以及钻石来刷新商品
其次,一个4级2~3的宝石就要1500钻。你们充值的价格是30元=1200钻。也就是一个石头就卖35块?合理吗?
最后,至于下面的小材料,如蛇鳞,精灵泪,600~700层的位置,玩到这里,我裤子+79附魔一次就要1990个(数值会根据你附魔等级波动),100钻50个鳞片,也就塞个牙缝,算起来是4000钻石让我的裤子附魔升到80。前面30元=1200钻,也就是¥100人民币升一级?合理?
因为钻石不会是后期过剩的垃圾材料。
206、至于第一页,有几个要金币贵一点的东西,还可以说后期买一买,因为金币后期相对会变多。
但是下面的魔龙之牙就想不通了。这会我快700层,100级,还没买过一次,8个魔龙之牙要5600矿,我附魔一次要810个魔龙之牙,也就是560000,是56万个矿石,我相信这东西价格,也是谁买谁傻子。
207、商店第三页的装备,买的倒是挺多。不过最下方的36%概率抽出金色12阶套装,一次的费用钻石,按充值价格计算是198抽一次,36%概率获得一个部件,还是4个套装随机出。也就是出到你想要的装备,是198元=36%*25%=0.09=9%的概率出你要的装备。
史上最贵手游?
总结就是,3个商店页面,第一页的魔龙之牙,第二页全部,第三页的最下方钻石箱子,都没有任何实际价值。除了升级时紧急缺几个材料来补一发,我都想不到任何应用场景。谁买谁缺心眼。包括所谓的折扣,6折的东西也都是垃圾。
208、再再再偶遇bug。刚才开了一个箱子,竟然没有获得任何东西?
209、宠物技能施放是人跳起来砍一刀。初始送那几个宠还能勉强理解,就是人物替代宠物做动作而已。
大熊猫只是开一个buff状态而已,只是加个攻速而已,也要跳起来砍一刀?这么偷懒,所有宠物施法动作统一?
210、邀请好友来玩,有新人进入游戏总是好的。一般来说,没有几个科技大佬,用什么挂来一人给自己邀请了几百个小号,并且全部通过500层吧?
就算偶尔有一个,你封号不就完了?
邀请新人的奖励还要加以限制?奖励只能10次?让人邀请了10个新玩家之后,就不准再推广,不准拉新人了?你们不欢迎新玩家?坦白说,没奖励,谁去邀请?
你以为都跟我一样是用爱发电?几百条建议下来,还舍不得发一个魅魔,小气成这样还有几个愿意用爱发电支持你们的?
211、之前提过过关分享,获得钻石没有动画提示。现在是已经添加过了吧。但是这个获得钻石,有一个很长一段时间的延迟,时间不一定。玩着玩着,突然打个怪发现获得20钻,才想起是刚才过关分享的。问题很大
212、bug如图。原因推测:死亡瞬间同时点击逃跑,弹出框框选择不用钻回城即可卡出如图bug。
战斗数字卡住如图
点击任何建筑无效,见商店水纹效果
点击矿战效果如图中间
TapTap
213、转盘每天可以3次广告,但是转盘内容刷新却没有跟商店刷新一样增加广告
214、700层以后,每层BOSS随机刷出,新开一个图鉴,那个女BOSS。没有打死过,却可以扫荡获得碎片
从玩家角度不该说,从开发角度应该堵死。至少杀过一次,才能扫荡碎片吧,起码证明打得过
至今也不给我发魅魔,也不知道我说了干什么
215、这一轮暗自改动,有点恶心了。
封印塔开箱子原本只能看一个广告。当然也可以选择用钻石。
但有一个特点,箱子里通常有1~2个价值较高的东西,另外的就是垃圾材料。比如两个宝石,一份🍗,50钻石。
之前是免费开一个,低概率拿到好东西,高概率第二个箱子开到好东西。也就是第三个箱子极少需要开
今天变成第一个箱子跟从前一样,第二个箱子改成第一个箱子相同效果。导致基本上不开第三个箱子,拿不到好东西。
之前为了快速通关,不浪费时间看广告或者花钻,都是开1个或者2个箱子,第三个性价比低,不开。
今天暗改,变成好东西必须开满3个箱子拿到。虽然改成可以看两次广告免费拿,但是强制玩家多看了一轮广告,实在是恶心,一个塔十几层,要多看N个广告,整个封印塔流程变成了一个又臭又长的恶心环节。
十分鸡肋。
216、接上面。且不说封印塔防御血量上升十分之快,现在700层就10万防御,没穿透压根浪费时间。就算花时间磨死,奖励还是鸡肋。整个副本的存在,已经由开始的普通拿奖励,变成了一个日常负担,每天在这里花费一个后期玩家最多的时间,没有半个小时打不完封印塔!!!(包含看广告拿到所谓的好奖励物品的时间!)
而其他的探索、商店、强化、矿战还是一如既往的几十秒操作即可退出游戏挂机。
形成强烈对比!!!!
217、装备在仓库的排列逻辑有问题。比如目前我有12,13阶装备,是排在一起,并且从外观很难看出哪个是高级的。可以在仓库设定自己喜好的排列顺序,按部位,按等阶。也可以支持自定义排序就最好了
而且要在外观上做一点区分,便于一眼辨别,而不是点开看一下。可以在右下写上12,13之类的,嫌丑可以改成加个装备框,13阶框框高级一点,14阶更高级。
总之目的是一样的
218、游戏内设定一个公告板,提前预告一下,类似你的群公告,更新说明也可以添加。不仅可以提前预知,新玩家看着也正规。比如这个周末是双倍还是转盘,提前告知好囤货
219、周末活动不是转盘就是双倍,太单调了。魔族入侵本质上跟封印塔其实没啥区别,只加了一个排行榜而已。
建议转盘活动添加一个高阶转盘活动,内容更新,比如低概率直接抽到宠物,宠物碎片。概率花费的钱,结合宠物价格,你自己设计。
高级月卡可以免费一次,或者才有开启资格。
这是给你设计赚钱的。假设平均抽的次数出一个宠物,成本相当于花钱直接买,那也多了一个出货渠道,并且更有乐趣。
220、一些更大的后期改版方向。既然是暗黑类rpg,尽管现在根据装备加点可以分成4个职业,但其实都是个近战战士
还是可以添加新的人物。一个暗黑,没有一个远程弓箭手说得过去吗?新人物设计一套新天赋,新装备,再度成为新的氪金点和肝点。
可以随时点击切换人物。***。
各自仓库可以独立或者互通。等等一些,不说多了
又不给发魅魔,冰古拉都舍不得给,我说的自己头痛
221、目前还是整体太简单,复杂性,策略性不强,纯粹拼数值的游戏。宠物这么废物,只能看戏,也不加被动
那就再引入新系统,比如一个在肩膀附近飞行环绕的小精灵,她有几个自己的天赋树。每一只精灵,每一个天赋类别,都可以给予帮助,变得更强。
如果影响现有平衡,可以做一个魔神塔,只有这里面可以携带精灵并肩作战,互不干扰。新体制能比现在的封印塔好玩100倍,需要切换精灵才能过关
222、上面是策略性,丰富游戏深度。再增强一点放置性,同时适合养老。现在的挖矿太废了。要么加一个挖垃圾装备的,再加一个挖钻石的。限时开放都行。
好友系统开放以后,再加个雇佣好友过来挖矿,速度跟进度挂钩
结合前面提过的挖矿的一些想法,来点深度放置玩法,适合后期养老玩家。
223、今天新出的公告栏,每次进来都要关闭一次,神烦。一个简单勾选☑,今天不再提示没有吗?
另外整个公告,文字排版不能上点心?公告面板这么小,四周一片黑暗空白处不能利用一下,把面板做大一点吗?一页能显示更多的文字,硬要玩家翻页翻个3,4页才能完整显示,显得你们更新内容多?
224、封印塔开箱奖品,内容万年不变?
我100万战力时,你给几个石头,1000矿什么的,好歹能用,现在700多层,350万战力,还是那几个石头,还是那1~2000矿;现在100阶多阶,我每强化一下,要几万了矿了,那一两千的矿石,还要我看广告领取?免费都嫌弃懒得点。尤其那些附魔材料,50个,25个,8个的,50个那鳞片,我强化89升90要3600个,你每次看广告给50个,看72次?不根据层数变化?
225、同理224可得,商店卖的是些什么东西
一样是50,25,8个强化材料,塞牙缝都不够
不根据层数变化?
226、商店50个鸡肋鳞片,每次还要我按住+号不松手十几秒,加到50个再点购买。这么反人类,不能默认最大,或者加个按钮一键最大?
227、普通人1块1条建议,我也算是高级体验师了,10块1条不过分吧,得给我送3个648宠物了,到现在要个冰古拉还要死皮赖脸跟客服讨要,最后还不给。搁别家都请我当托了,魅魔送到手软。还有第二个能给你写几百条建议的?
4
6