游戏建议含思路(三)丨⑦点
投票修改于2024/12/06203 浏览反馈
◎众所周知,肉鸽玩法简单上头。所以关于火种,简单提一些建议,供大家参考:
🔺①.【小怪新增击杀效果】目前游戏分普通怪,精英怪和BOSS。可以添加一些击杀效果,提升玩法。(或者资源点/升级商店等级等等…)
🔺②.【无尽模式】很多时候玩家发育起来BOSS不经打,找不到爽点。所以,建议扩大/或者拉长地图,享受不断提升的乐趣。
🔺③.【自定义模式】不是站桩自定义,是有内容的自定义,让玩家可以玩的自定义。可以随机/固定某些内容,产生游戏地图/怪物/天气/资源点/模式等等。
🔺④.【小游戏】结合市面上微小游戏,比如下棋(下格子棋,不是铲子),简单卡牌对子等。
🔺⑤.【皮肤】皮肤功能有很大的空间。我个人很喜欢warfarame自定义色块,和房间布置,仓鼠们洗粉牛,和肝出一片天地和高达的效果。配合定制姿态,语音包等等内容,大有可为。
🔺⑥.【打造核心玩法】目前游戏太浅,暂时看不到核心玩法,或者说运气好有装备就能过极限,体验周期短。“从水下的第一个……”,事实证明,有吸引力的机制和玩法,玩家都可以肝/氪到底。
🔺⑦.【剧情和副本】这个点比较拗口,可以参考穿越,你使用固定角色通关。分为剧情和副本,剧情摆个固定内容即可,副本则是玩家可以挑选角色完成结局。
◎以上,就是对于游戏的一些建议,根据实际情况调整。方案可能不能落地,但希望官方能做出更优质的内容
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