debuff队和传影就业问题(更新12月5日)
2024/12/061862 浏览综合
rt
主要在上半
楚衣(1门起步 3门发力) (粉球凶缘)
传影(1门起步 门阶越高上限越高)(电音浪客)
碎银子(随意) (2+2 洗1-2条初始能量)
恒沙(1门起步 4门发力)(无主)
支援夜来 洞明保底。
下半
净天 天星 刺灰(红月) 结(粉球)/月白/ 真朱
支援 朝颜/荔枝/月白等等 看你练度感觉会死扛不住就上月白/朝颜/绿雪等。低练度情况下上t 这期小怪有点痛。
说起来这些角色就刺灰是真机制怪,1门起步4门起飞,如果下半还是不停的刷小怪情况下(毕竟上半boss 下半都是小怪刷新的情况下一回合能多次割草的角色就是适配)
关于抽不抽楚衣,
优点 debuff持续适配吃debuff加成的角色,奶量高(这游戏目前还没那么大压力,哪怕是针对点名单体也不用上t 支援上个启航那个盾非常厚)
缺点(不如月白朝颜这些加攻击暴击那么直观和广谱性)
debuff队基本上吃门阶和高练度攻击的(没加暴击的位置,除非未来会有一个角色跟红袍一样削弱暴击抗性 支援上个红袍?然后银子无限续暴抗)
关卡猜想
下一个险境如无意外就是暗本了,新年要抬光时曦了吗?(好像还有个过渡版本)
如果要debuff队下班搞个会自我净化/不吃控制的boss就好了,也或者是boss每抵抗一下debuff就锤你一拳,迫使t再就业
下半要刺灰下班也简单,你上那个死了会自爆的小怪,保证刺灰动几下被锤死(t再就业)
这游戏要打排名其实重点是有没有角色(比如下半有没刺灰,概率低就多凹几次呗)
角色是下限(适配机制),门阶是上限(概率还好,你像天星门阶影响的是能量)
这游戏养老,不必死磕上头,一代版本一代神,认真了就容易被策划玩了。(氪佬随意)