入门攻略(5)——高阶地狱犬及深渊领主的击杀策略
一 高级地狱犬
1 BOSS介绍
高级地狱犬因为掉落五阶金装,又叫“金狗”,是我们出新手村的第一个证明BOSS。成功击杀高级地狱犬之后,我们就能稳定获得金装,从紫装时代进入到金装时代,战力水平会有很大提升。
2 战力要求
双卡玩家击杀高级地狱犬的推荐战力是25m,非双卡玩家推荐战力是30m或者更高。
很多玩家在达到推荐战力之后仍然杀不掉金狗,遇到的主要问题就是BOSS伤害太高,主T扛不住。我们可以计算一下,如果15人总战力是25m左右,那平均每个人的战力也就只有2m到3m,在这个战力水平下,没有任何一个T可以硬扛BOSS,金狗的击杀是用低战力英雄对抗高战力BOSS的战斗,需要特殊的战斗策略。
3 队伍组成
首先说一下击杀高级地狱犬的组队要求:
①战士:9~10名
②弓手:4~5名
③奶妈:1名
战士要求高星、满级、紫装,人员没有特殊要求,上谁都行。就像图中的索菲亚一样,只要有12m左右的生命,能扛2到3下BOSS攻击就可以。杀金狗之前,我们要做一些准备工作,把要用到的战士都挂机到满级,同时把他们的装备都换成紫装。
②弓要可选的不多,就那么几个:塞雅、苏梅拉、希雅、布鲁诺、戴维、詹妮芙。资源侧重塞雅,能把塞雅氪到金色更好。
③奶妈的作用不是为了给战士加血,而是为了给弓手适当补血,加状态,最好上萨纳和敏迪。
这套阵容的思路就是如果一个战士扛不住BOSS的伤害,我们就组一个战士团轮流抗伤害。只要最后一个战士倒下前,第一个倒下战士能够满血复活回到战场,就能形成一个扛BOSS循环,解决了扛不住的问题。开通双卡后会获得两项加成,一是医院会多开一个治疗位,二是英雄有移动加速。这两项加成对于这个扛BOSS循环的流畅运行是非常有帮助的。非双卡玩家没有这两项加成,所以击杀BOSS的难度更大,战力要求更高。
解决了不扛的住的问题,能不能打的过,那就要看弓手的表现了。高级地狱犬的总血量是1500m,在扛住BOSS的前提下,分钟伤害达到150m以上,就能成功击杀BOSS。
4 属性调整
如果我们前几次击杀不成功,我们也可以根据战斗情况适当调整。如果感觉扛BOSS吃力,就多上战士,同时将知识神殿战士的生命、防御、闪避属性适当增加。
如果感觉打BOSS吃力,就多上弓手,同时将知识神殿弓手的攻击、攻速属性适当增加。
按照这种方法,双卡玩家战力在25m到28m这个区间,就应该能够成功击杀高级地狱犬了,最后附上本人25m极限击杀的截图。
二 深渊领主
1 BOSS介绍
面对深渊领主的战斗,没有什么技巧,就是硬实力的对抗。首先是要扛的住,其次是要打的过。在成功击杀高级地狱犬之后,我们的装备水平会有很大提升,从高级地狱犬到深渊领主3几乎感觉不到难度的跨越,都能够平滑过渡。
深渊领主1血量约为2500m,深渊领主2血量约为4000m,深渊领主3血量约为5000m,深渊领主4血量约为6000m,随着血量的增加,对弓手的要求也越来越高。
2 队伍配置
下面介绍一下我打深渊领主4的组队配置:
①战士:捶捶
②弓手:塞雅、希雅、苏梅拉、布鲁诺
③奶妈:克里、艾比、敏迪、萨纳、马文
这个队伍的配置很像魔兽世界中团队副本的队伍配置,有1到2名战士,5到6名奶妈,其余都是DPS。
我有练度的英雄只有10个人,其他英雄都属于炮灰,所以只上了10人,如果大家整体练度够高可以上满编15人。打深渊领主的时候不建议上太多炮灰。在这个阶段,我们是英雄战力已经有了大幅提升,主T的战力基本都在10m以上,配合奶妈可以和BOSS形成抗衡,不需要炮灰做掩护。而且频繁死亡的炮灰会挤占医院的治疗位,延长我方主力英雄回到战场的时间,降低战斗效率。如果说高级地狱犬的战斗是靠量取胜,那深渊领主的战斗则是靠质取胜。
3 英雄属性
下面是我英雄的基础属性,大家可以对比参考一下。主T捶捶红色1星,8000闪避。主C塞雅金色4星,1600攻击。五个奶妈有4把CD法杖,2个CD神器,没有CD词条装备。
马文的加血是随机的,这在地下城的战斗中是一个不稳定因素,所以地下城战斗不推荐用马文。但是在团队战中,BOSS有AOE技能,除了主T需要加血,团队其他成员也需要补血,马文好歹是个奶,不管给谁加血,都是对团队的贡献。所以在团队战奶妈紧缺的情况下,马文也是可以上岗的。
奶妈的装备优先克里和敏迪,因为他们是为血量最少的成员(主T)加血,只有保证不倒T,战斗才能顺利进行。
4 倒T处理
在战斗中如果因为意外出现了倒T的情况,也不用紧张。捶捶倒下后,队伍中高练度的奶妈和主C也可以扛一阵伤害,只要捶捶重返战场,奶妈能够为他补血,就又进入了新一轮的战斗循环。
下面附上10人小队6分半击深渊领主4的战斗截图。
三 战斗技巧
最后为大家介绍两个BOSS战的小技巧。
1 我们在战斗前可以把医院和复活雕像摆放在战场门口,这样可以缩短英雄复活和治疗的往返时间,提高战斗效率。(红框)
2 召唤BOSS后,英雄会在法阵中徘徊,如果BOSS恰巧刷新在弓手面前,就会首先攻击弓手,弓手第一个死掉,肯定会影响我们的伤害。为了避免这种情况发生,我们可以在召唤BOSS后,利用装备商店或强化所,将弓手拉出战场,在BOSS倒计时6秒左右时,再点掉弓手头上的图标,把他们放回战场,这样弓手入场时就会远离BOSS,在安全的位置输出(篮框)。