冒险者日记【技能】介绍概括
修改于2024/12/061 万浏览综合
更新时间:2024-12-5 版本号:V1.2.6
前言 : 以下内容提炼 巴哈姆特【太陽⼈ (dan90105)】技能流介绍的攻略文章,全文非原创,只是个人概括提炼以及加入个人见解


各位冒险家们,还有很多新入坑的小伙伴对局内技能的选择上会陷入纠结,除了 越战越勇/硬 无脑选之外,其他的不知道选哪个好,那么下文会解释一些流派里的刚需技能以及一些强力的特殊技能介绍。
一、技能流(高连击/混伤/buff)
1. 飞刀 :
现版本技能选项里功能性、输出能力最突出的选择,高度契合武器风语者,此流派核心在于打出高爆发伤害以及叠多种类的buff集于一身
核心技能: 回合数-1、飞刀数量+1、
小技能: 优先拿怒气飞刀、恢复飞刀、飞刀精通、飞刀伤害逐渐增加,其他的闪电飞刀,中毒飞刀,普通飞刀等选择顺序靠后
特殊技能: 臭臭飞刀(伤害增加但取消飞刀buff), 此技能有利有弊,多数情况下是陷阱技能,但是觉得自己站得住脚不依赖飞刀buff的时候可以拿
2. 闪电:
闪电重点在拿到闪电撕裂者技能后能降低打boss的难度,但此技能难拿到,多数情况下闪电用来凑连击用,输出能力依赖风暴闪电和超级闪电,对技能成型的要求很高
核心技能: 闪电撕裂者(9闪减50怒气)、五雷轰顶+ (5回合后每次触发5次闪电)、超级闪电、风暴闪电
小技能: 连击触发、普攻概率触发、闪电飞刀、回合闪电、开局闪电等
特殊技能: 五雷轰顶需要提前拿,去赌技能升级获得 五雷轰顶+
3. 光枪:
光枪的伤害低,一般拿回合光枪凑连击用,而开局光枪技能释放的优先度最高,导致吃不到宠物/装备的被动收益,被玩家诟病嫌弃,属于弱势的技能选项
核心技能: 超级魔枪
小技能: 开局光枪、回合光枪、怒气光枪等
特殊技能: 魔枪会附带范围的灼烧,技能强化为增加数量为主
4. 中毒:
毒系buff可叠加5层,伤害是非常可观的,但可以触发的选项少,如果能遇到有位置的话可以优先拿下此技能
触发条件: 普攻中毒、中毒飞刀、宠物攻击
增益技能: 中毒目标伤害+30%
5. 冰刺/冰冻:
冰刺仅造成伤害,但有概率触冰冻控制技能,以及有概率将小怪速擒(秒杀) 。虽然怪物有一定的免疫冰冻的概率,但是作为控制技能,还是可以抱着对赌的方式去拼一拼创造奇迹
触发条件:主要依赖装备冰泡泡和宠物(冰狐狸、雪宝、艾莎+),其次为普攻概率冰刺,连击触发冰刺
增益技能: 畏寒(冰刺加攻击/减攻击)、冰刺概率增高
6. 燃烧:
燃烧技能可以叠加到3层,但可以拿到传说技能燃烧无上限,伤害与中毒类似较为可观,依赖宠物、装备、技能去触发
核心技能: 燃烧无上限、 火焰波立刻叠加3层
小技能: 怒气/开局/回合火焰波概率触发燃烧, 受击反弹火焰波概率触发燃烧、燃烧目标加伤害
7. 剑气:
较为小众的技能选择,目前裂空剑玩家偏向于选择,配合剑气回血作为续航,超级剑气提供高额输出。
二、普攻平A流
(平A流拥有不俗的伤害但建立在一定的装备基础上,新手初期多拿技能为主)
1. 连击:
连击玩法主要适用与刀剑类武器打高额的连击伤害,法杖也适合高连击率玩法去多次开启大招。
核心技能: 连击精通、三相之力
小技能: 普攻加怒气,普攻吸血、普攻冰刺、普攻闪电、 连击率增加、普攻加盾
2. 暴击
契合弓箭武器,高额的爆率带来高额的收益,打出双倍伤害,需要注意游戏的暴击率被细分成武器暴击率和技能暴击率,不能混为一谈
核心技能: 暴击精通、三相之力
小技能: 爆率增加,(连击、反击都会触发暴击)
3. 反击
契合锤子、长矛,在敌人的回合进行一次普攻攻击
核心技能:首回合反击、反击吸血、三相之力
小技能: 反击概率增加
三、文本描述不清的特殊技能
攻击使敌人变小: 减少敌方输出
首回合攻击翻倍: 仅在第一回合将攻击翻倍,一回合后攻击恢复正常
鸟蛋: 战斗结束后 ,增加攻击与防御
天使之力: 战斗开始前六回合,变身天使,增加吸血率附带光束攻击
恶魔之力: 血量低于50%时,变身恶魔直到战斗结束(是否增伤/减伤/增加爆率待确认)
怒气伤害翻倍 每次25%: 一轮战斗中第一次放大招伤害翻倍,之后每次开大伤害-25%
行动结束概率恢复: 指的战斗中一个回合结束后,有一定概率恢复血量
其余陆续更新


结尾啰嗦几句:
玩什么流派倾向于你使用的主武器,尽可能的去契合主武器去选技能,例如风语者高度依赖飞刀技能; 又例如制裁刀、普通连击刀依赖高连击、暴击套用一些平A buff或者大招打出混合的爆发伤害等等
不要陷入流派搭配的死胡同,玩法千秋各异,多点开装备的词条去思考如何搭配才是最适合自己的,还望各位玩家多摸索,多尝试,多总结
另外装备、宠物篇会由国服二区冒险家55555正在准备中,近期会发出,敬请期待