【12.20更新】Tinyの监工日记,24小时暴打策划调优游戏

近些天来我们也是收到了大家许许多多的反馈和建议,感谢大家一直以来对游戏的支持。
其实意见我们都有收集整理并排期调整,但由于问题较多难以在短期内全部完成,一些还在调整中的问题我们没能及时出面回应,导致大家觉得反馈好像没有作用,是我们思虑不周。
所以我们会正面回应大家近期反馈比较多的问题,给出实际的调整方案。除此之外我们还将设立长期栏目持续记录大家的反馈,并将研发优化进度在文章中持续更新,尽量每日一更,如果有调整好的问题也会及时更新,欢迎大家的监督!
研发优化进度(持续更新中)
今日进度(12.20)
1、再多来点福利——圣诞活动安排,将会给大家送出UR英雄!
2、每天体力清起来费劲的很,希望能把扫荡券加入日常宝箱——下周维护后日常活跃和公会活跃宝箱各增加扫荡券10个,累计20个
3、金币和英雄经验不够用啊——下周维护后放置奖励金币产出+30%,英雄经验产出+30%
4、竞技场大退不扣分,可以通过这个来刷对手刷分——已排期修复
已处理问题
1、现在角色升级需要的经验太多了,要么把角色升级需求降低,要么就多增加获取途径——已提升猫咪小屋产出,下周维护会提升放置产出的金币和英雄经验,后续会增加金币和英雄经验获取玩法
2、困难模式挑战完关卡,会自动跳到最下面,希望能固定住位置——已修复
3、科技提升产量问题看一下啊,很多都是生产一个的,你提升满加百分之十五也没用啊——已排期修复
4、收到了「cLorIsNzL」喵友关于时空跃迁的详细建议——我们已经认真看完了,非常感谢这位喵友的建议!我们后续会根据「cLorIsNzL」喵友以及大家的反馈不断优化时空跃迁玩法,再次感谢大家的建议与支持!

5、礼物获取途径能不能多点啊,好感度真的难提——已增加竞技场宝箱可以获得比较多礼物
6、建议出一个副会功能,一个人实在管不过来——后续会增加
7、每天体力清起来费劲的很,希望能把扫荡券加入日常宝箱——后续会适当增加扫荡券的产出
8、以后考虑增加公会战的玩法吗?——会先出个人跨服玩法,后续再考虑公会战玩法
9、竞技场低分的打高分掉分,高分的打低分加的少,大家都上不去,奖励拿不到或者拿不满——下周维护后优化竞技场加减分机制
10、公会BOSS,伤害达到一定的上限后,加的分就很少,不太合理——下周维护后优化公会评分问题
11、公会弹劾不了长时间不在线的会长——优化公会头衔转让逻辑,现在当会长大于等于3天没有登录,则会触发自动转移会长机制,会长将直接转让给最近一天有上线且当前战力最高的队员;如果公会没有对应1天内有上线的成员,则不触发转移
12、公会BOSS难度过高的问题——优化下调了公会BOSS难度
13、钻石来源渠道太少,装备获取渠道太少,总而言之福利太差——新增登录送钻石活动,宾果抽奖券及细胞培养基增加了部分活跃获取途径,幻影擂台的宝箱投放修改为宾果抽奖券和英雄礼物
14、日常巡逻不开月卡的玩家每天就三次免费——日常巡逻每日免费挑战次数上限提升至5次
15、二级生产和三级生产之间的生产数量和时间不合理——适当提升了小麦、土豆、牛奶、鸡蛋、可可豆等基础生产品相关的2级和3级建筑资源产出
16、幻影之灵up池保底问题——现在保底次数会继承至下一期,并对全服玩家补偿【细胞培养基*10+钻石*300】
17、英雄up池保底问题——同一英雄的up池唤醒保底次数现在会继承至下一期
18、副本开放时间安排不合理——调整了日常巡逻玩法开启时间,周一至周五,每日将同时开放两个副本,周末解锁全部挑战副本
19、银河争霸赛的数值不合理,第一关都过不去——已下调银河争霸赛前面关卡的难度
20、幻影之灵不提示up——增加了当期幻影之灵up的提示
21、仓库格子太少,生产品太占位置了——生产资源叠加上限由999修改为9999
22、买幻影币容易误购成钻石——增加了商城钻石兑换功能的二次确认提示
23、海矿采集和光痕回收给的金币太少——对应获取的猫猫币奖励提升20%
24、后期英雄重置价格过高——建设者等级到达31级后,大幅下调等级重置功能所需消耗,最高仅需100钻石
25、时空跃迁希望能免费玩——现调整为通关第1章主线解锁,消耗极少量金币即可体验游玩
26、横板跳跃玩法的排名问题——规则现调整为分数相同时,根据通关时间计算排名
27、福利太差,钻石来源渠道太少,没有稳定获取钻石的渠道——后续会增加钻石的固定获取途径
28、限时累充活动,开服没第一时间提醒——后续会提前预告
29、调整了每日消耗钻石兑换超级心之核的规则,导致等级成长礼包性价比不高——下调礼包价格,已购买的玩家已通过邮件返还钻石差价
30、等级共振仓,放英雄进去需要道具,下了英雄再放还是需要,道具又很难获取——已把兑换道具需要的资源从10000下调为1000
31、冰霜克里斯托的技能效果与描述不符——已调整
32、希望主界面左下方加一个升级汇总,把能升级的建筑汇总到一个界面——已排期调整
33、好友系统上限30有点少,希望多一点——已排期调整
34、竞技场降段后,前面段位的升段奖励应该能领取——已排期调整
35、希望猫猫界面升星之后的技能效果都展示一下——已排期调整
36、公会没副会长职位,升级也不加人数,希望能改改,加点人数,增加几个管理职位——已排期调整
待处理问题(欢迎大家补充)
1、跑马灯太烦了,还不能屏蔽——后续会适当降低跑马灯的频率
2、横板跳跃的手感不好,按键太反人类——目前有2种操作方式,大家可以尝试不同的操作方式,后续也会逐步优化横版跳跃的手感
近期大家反馈较多的问题
♦ 关于氪金问题的调整
1、UP池:我们将优化保底机制,英雄UP池的保底次数会一直累积在该英雄的UP池中,在下一次该英雄UP池开放后继承保底次数;幻影之灵UP池将调整为直接继承保底次数,并对全服玩家发放补偿。
此外,UP池将不再限制抽卡次数,唤醒特权修改为钻石消耗8折,我们也将为已购买特权的玩家发放补偿。
2、宾果机和幻影之灵:我们将同步优化调整,让大家可以免费获取更多的抽卡券。
3、我们也将增加钻石的固定获取途径。
♦ 关于和前作玩法不一致的问题
我们将在第一章后开启横版跳跃关卡,并取消对应的消耗,大家可以免费体验,并且后续也将逐步更新更多新的横版跳跃关卡给到大家。
♦ 关于折扣充值的问题
官方原则上是不支持折扣活动的,一些渠道针对渠道自身大额充值的用户会赠送平台券等,是平台本身的体系,不是官方参与的。
如果您发现有部分渠道存在违规大幅度折扣的情况,辛苦通过游戏内客服或官方Q群【755748059】联系我们的客服同学,提供下具体的渠道与折扣界面截图,查证后我们将对相关渠道进行严重的处罚,包括但不限于关闭渠道的充值等。
♦ 关于外挂行为的打击
我们将严厉打击使用外挂、加速器等违规工具的行为,欢迎大家进行举报,查证后我们将对违规账号进行处罚,并对举报人发放【心之核*10+钻石*188】的奖励。
以下为近期封禁名单:
♦ 关于抄袭姜饼人的问题
无法否认我们在玩法上和姜饼人有相似之处,但我们会尽量让光痕给大家带来更多新的体验,这方面我们会不断调整验证,希望大家多给我们一些时间。
♦ 关于抽卡概率的问题
我们可以保证就是游戏公示的概率,绝对没有暗改,绝对没有根据氪金与否、氪金数量的不同调整概率。