旋转音律国服一周年生日快乐

2024/12/05401 浏览综合
不知不觉,旋转音律国服推出已经一年了,我也玩了一年了(国服入坑玩家),刚出来的时候就已经深深爱上了它,独特的旋转玩法和创人的谱面一直吸引着我,也是我为数不多能过全ap的音游。
一年过去,官方更是推出了重量级曲包“音脉相承”,都是经典老音游曲了,当然谱面也非常的创人,旋转音律的难度还在膨胀( )
虽然过程非常曲折还是拿下了新曲包,并完成了ap制霸,耗时总计约3个小时(大部分时间都在终梦上了)
下面是评价部分
p2:熟悉的节奏,熟悉的位移,熟悉的双押和熟悉的曲绘,不一样的是多了我最不喜欢的点划配置,初见不会,但是二见抓住节奏还是稳稳拿下
p3:EOS,非常好听的12,黄键旋转非常的舒服,配合曲子成就神曲神谱
p4:天文钟,最恐怖的12,位移量巨大,喜欢上位12的朋友们有福了
p5:怎么做音游曲,12.7,无感,非常的简单,初见直接收了(初见12一个没收却收了12+)
p6:削除射线,初见非常的惊艳,不过难点只集中在后半部分的交互和旋转位移,已经最难的红黄蓝协调,也算是个水12.9了
p7:终梦,神曲登场,初见13.4,体感13.3,实际13.2???这玩意在13.2都是相当炸裂的存在,拳打荷珀,脚踢露娜。其配置的丰富程度已经不亚于13.3,加上恐怖的底力要求和旋转爆发型位移,一张非常暴力的谱面,无论是catch协调,三木灵同款三角划键,还是尾段的点划心态段和叠键底力爆发,真张谱在我心中的地位就是13.3起步的谱面。我总共就性了两次,但是我性歌整整一个多小时,各种配置打的都是相当痛苦,身心俱疲,手机打到没电还是没能收掉。最后是休息了一会儿,下午打了两三把才解癖,但是准度太差了,不过这也是常态了(ap没准度定律)
后续可能会考虑推一下准度,终梦没上1009900挺可惜的,还是要再打打。
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