咒眼卡组
卡组思路,
因为现在环境有很多自奏和咒眼,所以带了三张旋风(没有旋风可以试试风暴,但没旋风灵活),
同时也保证了先手展开率(因为咒眼很好打断,只要把沙利叶盖了系统就基本动不了了。)
所以沙利叶重要启动点一定要满三的,在就是场地,检索沙利叶的主要手段(满三)
(场地被炸后可以回收墓地怪兽)
场地除了检索沙利叶,也可以检索其他咒眼字段怪兽,这里我带了两张蛇和一张牛,
蛇主要作用是丢真眼和假眼(真眼带一,带两张我试过容易把自己烧死),
具体丢什么根据手牌而定,注意真眼没有一回合一次的限制,
所以必要的时候真眼用两次(先手封墓),(如装给沙利叶,跳蛇做link2,再从墓地起跳。)
牛带一张,非常赚卡,还可以保护后场,牛上手如果手牌有沙利叶那就找蛇,蛇丢假眼,眼丢牛,牛在起跳。
本家陷阱带二,一张在现在的环境不一定能拦得住对面,要拖长盘。
还有两张普通魔法卡,(小红眼本家复活和卡组拉,小白眼拉衍生物坐link或者不做给沙利叶当炸板)
这两张卡是和蛇的数量对应的1:1的关系,因为这两张卡的本质还是帮助蛇启动,作为卡组的二号启动位也是很重要的。
额外,卡不齐,但是后面4张是要带的,有断碎剑可以不带第三张。
发条雷,主要和沙利叶配合,沙利叶副作用炸卡,炸发条,发条发效果不会被破坏,回合结束发条还能炸对面一卡,相当于装眼的大哥(link3)