7.1各天赋攻略之狂徒贼篇

修改于12/051677 浏览最新攻略
由于小号票比较富裕,这期狂徒贼攻略就用小号来做。宝石强化及装备都没升满(太耗金币了)所以战力比较低,图片里的属性也没调到最优(属性以后面文字为准)在三万战力区间可以无药过英雄大墓地双本(同理五万战力打史诗二基本也是差不多的体感)
     首先配装上单体目标T20最佳,多目标则T22最佳。这里建议不嫌麻烦的打圣殿穿T22这样两个群怪都可以开乱舞,打密室穿T20只有老三开一次乱舞。嫌麻烦的就全程T22。武器的话主手暴伤斧(高战力)双倍攻击系武器(低战力)配蓝剑(由于狂徒伤害测试波动很大,数据上看是随着战力提高暴伤有超越两倍攻击的趋势)项链先遣者最优,没有就凛冬或者狩魂者。戒指枯叶加惩戒者。饰品命运硬币+终结之力(终结之力的终结技回能很契合命运硬币的特性,可以让操作丝滑很多)被动选择,破甲,匕专,剑专,野蛮,速效毒药,恶意都可以。根据自己的武器选择和战力搭配。差距很小,目前没测出最优解。
      属性暴击2760急速理论上收益很低,但根据个人手感可以有一两条。增伤>精通>全能,一条吸血(玩挂机的需要圆桌和更多吸血,这个不在个人精通范围,不多说了)
      技能雕纹选择,影袭强效(攒豆技能)剑刃急速(致命或强效)剔骨节能雕纹(不靠它打伤害,就为了触发专属饰品特效和配合终结之力嫖能量)乱舞致命雕纹,埋伏强效雕纹(起手配合预谋潜行攒五星开剑刃急速用)骰子命运雕纹(当赌狗且不容易歪了导致断层)闪避强效(群怪随从倒了靠它硬刚)冲动都可以根据节奏选择,手枪暴走或充能(暴走的话可迅速攒豆,充能打断更稳妥容错高)拳击冷却
     操作上起手骨骰,且骰子要卡CD施放,脸黑的时候可能断层。潜行接怪(群怪用脸接怪会秒躺)埋伏,五星急速(BUFF消失前记得补)然后就是五星拳击,常态循环两下影袭一次剔骨(饰品触发率是每一星多20%五星就是百分百触发,输出面上四星剔骨和五星打剔骨差不多,但手感上两下影袭攒四星就用剔骨更舒服一些)蓝过半以后开冲动。手枪打断技能以后如果用暴走雕纹就接一个终结技。群怪就开乱舞,随从如果快躺了就开闪避。狂徒这版本整体上的感觉是,各种技能就是为了触发特效和叠BUFF,由于影袭耗蓝较多,非冲动期技能不能保证一直用。主要靠本体BUFF叠高以后的高攻速和增伤来砍瓜切菜,初期玩的话体感还是有些怪的。新手玩的话技能施放顺序不熟悉及关键大招开不好很容易暴毙。手熟以后砍瓜切菜的感觉还是很好的。
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