无量宫奖励增加建议
截止目前,大部分玩家大概率会学习的无量宫技能总共有右边被动3x4+右边主动1~2+左边技能4x2,排除部分性价比和效果问题不学习的技能,仍然有起码16个技能的需求,16x819=13104珠子,内练上限需要201x28=5628珠子。氪了钩子不氪10玉的玩家每次活动收获的珠子为档位奖励
5+10+15+20+28+36+47+58+69+80+91+102+113=674,排名奖励按300(有的区还拿不到),每次活动收入974珠子,前三氪佬为1274珠子。
13104+5628=18732,18732/974=19.2,18732/1274=14.7;也就是说不算门票的话大部分玩家需要至少20次无量宫才能拿满现在版本的"必需品",这还没算在百花后兑换优先级并不低的内劲材料、门票、潜在的朱雀和玄武壁画8技能。
820x5x5+65x15x5=25375,大部分玩家的最终分数应该在这数值上下波动。
如果添加一档25000分125珠子的分数奖励的话,每月珠子获取量将增加到125+974=1099,18732/1099=17.0,在技能学习上可以节省玩家足足三个月,而125也刚好是25个内劲材料的价值,可以为后期玩家降压。
氪佬玩家的最终分数在45000分上下,如果想让更多玩家每个月花这10玉并感觉自己赚的话,可以在25000以上再加一档现在白嫖最高理想分约35000达不到而氪金玩家猜侠全错也能到达的档位38500档,奖励138珠子,10玉买27内劲材料,会吸引很多中小氪。
这样前三氪佬的每月收益将提高到138+125+1274=1537,18732/1537=12.1,一年时间对于大部分玩家都是可以接受的,如果还要提速就得购买"再来一次"了。
如果策划想的"不增加档位氪佬不就会花玉直接买再来一次吗",就有点目光短浅了,一个大区能有几个拿多次档位奖励的大氪佬?但是新加档的10玉却可以吸引很多中小氪玩家的投入,负面效果就是排行榜竞争烈度急剧上升,白嫖玩家的体验将更差。
还有一个折中的办法,只增加25000一档分数奖励,但是猜侠处增加一个日榜,按照类似于25(1~3),20(4~10),15(11~50),10(50+)这种参考钓鱼的每日猜侠榜单进行额外奖励结算,坏处就是大氪佬不能用玉再来一次最后的分数奖励以及又多了一个邮件分发或榜单记数项目
总结:建议无量宫增加两档奖励:25000分和38500分的分数奖励。