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乐,试图用调研问卷来平息节奏
2024/12/05656 浏览综合
只要玩家的怒火有了宣泄点,就不会起节奏了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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真的有人信这种调研吗?快想想上次调研是什么时候了,自己填写的建议,心动实现了吗?如果实现了,是真的听你劝吗?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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我用我自己提过的建议来好好分析一下:
1.潮流季手册最后的循环奖励问题。奇灵夜的小幽幽气球很多人没抽到,起了很大节奏,最后官方发邮件给全体玩家都赠送一个。其实在沙滩乐园季就已经有这个问题了,同样是循环奖励的小物件概率低又没保底。在当时的调研问卷里我就已经提过这个隐患,建议出个保底。那么官方听吗?显然是不听的。奇灵夜循环奖励照搬老套路,直到节奏开始变大,最终才发邮件平息。
2.沙滩乐园季难以获得5星肌肉猫的问题。同样,我在问卷里提过肌肉猫获取难度太大,限定天气,时间很短,最好出个保底。官方也是不听的,直到后来随着沙滩季时间越来越末,节奏逐渐开始变大,官方这才调整了概率。当时我每个彩虹天全勤做沙雕,也是在倒数第三个彩虹天才做出5星肌肉猫。那时候已经是改过概率之后了,如果再不改,我怕是直到沙滩季结束都做不出来。
3.彩虹糖的问题。相信这已经是每个彩虹天必备保留节目了,一定会有人喷一直没有xx颜色的糖,因为我也是其中之一。这个我同样也在沙滩季那会儿的调研问卷就提过,但官方仍然是不听的,为什么呢?因为人少嘛,没节奏,就不管咯。
所以说,官方真的听劝吗?真的想改吗?不是的,只有大节奏才会改,小节奏冷处理,洋洋洒洒一大堆建议,并不想看,闭门造车,对自己做的运营决策有着迷之自信。
那么分析下来的结论很简单,如同开头所言,分发调研问卷,让玩家怨气有一个发泄点,那么节奏就会平息,再过段时间就无事发生。至于建议呢?当然不会看的啦^ω^
虽然官方这个小心思不是第一次耍了,但肯定还有很多玩家相信心动这次能听劝吧?我只能说,该冲还是要冲,不能心软,否则到头来遭罪的仍然是自己。