关于全结局和发育、战斗建议
地图上带问号的地方可以触发事件,共九个。其中五个问号是核心,地图四个角落的问号是结局。除右下角结局外,其它三角的结局触发无额外条件(存疑,但全局探索就都能触发)。右下角结局需要杀死偷食物的异族少女获得第六个核心,不杀死则获得第五个技能(其余四项通过投喂老头获得(×)
发育优先木头,攒木头制作充足木屋拉满人口。(无职业自动捡木头)木头库存足够(多备些为好,最少十万的量级,建议可以挂机)
之后可以极限人口猎人和熏肉师(熏肉极耗木材)皮匠(消耗多余的皮毛,成品皮革在市场交易换取武器药品)。到这一步就可以开始围绕村庄跑地图开矿场了(共三种矿场,铁、煤、硫磺),开完铁和煤矿场就可以回家了,随后上极限人口铁匠矿工(消耗大量熏肉),开始科技升级
关于战斗,每轮战斗时不同武器都可造成一次伤害,但多个相同的武器并不能增加伤害。因此保证种类丰富而不要肝数量。
探险注意食物饮水余量,以及和附近可用补给点(一次探险中一个补给点仅能补给一次)的距离。
死亡会损失探险时身上的所有物品,但据点进度不丢失
同时使用药品和肉干有概率额外回复或锁血一段时间
护甲很重要,还有离家越远怪物越强